拯救“不拍照会死星人”,未来AR或可让“高危自拍”消亡?

当前的AR社交,更似是孩子手中的粗糙玩具。

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有一种死亡,叫做“自拍死”。你,是“不拍照会死星人”么?

“自拍死”的具体死亡方式,包括但不仅限于以下:

花式作死

“自拍死”话题最火的时候要属2016年,恰巧也是VR元年的时候。当然,二者当时没啥关联。不过,不代表以后也没有。

“不拍照会死星人们”,从当初晒大头自拍照,到不满千篇一律的自拍,便开始了一段“自拍达人的自我修炼”。其试图拍出刷爆朋友圈的自拍,活跃于Instagram、Facebook、微博、微信等,希望以此增加关注量,进而跃升为网红。更有甚者,“踩着钢丝奔向梦想”。似乎,只有得到够多的赞、评论或热议,才算得上是“有分量”的人生?

高危自拍,让生命轻如鸿毛

确实,生命或重于泰山,或轻于鸿毛。

上月,葡萄牙女子高楼上倚栏自拍,不幸坠楼身亡。

年初,印度小伙转身拿手机自拍被飞驰而来的火车撞飞。

当“自拍死亡者”从高楼或是铁塔一坠而下时,于天地而言,大概正如同一片羽毛轻轻飘过……

当然,还有另一种人,选择让其他生命轻如鸿毛。今年国庆期间,杭州滨江江边公园的大片“粉黛”种植区,从“网红打卡地”变成了“大型踩踏事故现场”。

讽喻雕塑《圣雄甘地与神牛的自拍》:

“我们是一个史诗的民族,我们喜欢无序的蔓延……我们能把一切问题夸张给你看。”

2018以来,外媒曾报道过的“自拍死亡”事故。

NO ZUO NO DIE,果然是一条放之四海而皆准的真理。近期,印度医学科学研究所在《家庭医学与初级保健杂志》上发表一篇数据统计表明:2011年10月至2017年11月期间,全世界至少超过259人(被报道的)因自拍意外死亡。

未来,AR可以让高危自拍消亡?

上述所提到的“不拍照会死星人”和“高危自拍者”,其手握手机和自拍杆,活跃在自己的“互联网社交圈”,一个基于表演的、精心策划的自拍世界。实际上,这何尝不是一种对外部真实世界和周围活动的孤立和无视?以及那些为博关注、抢流量变现而自拍致死的“达人们”,对鲜活的生活与生命,又何尝不是一种接近冷漠的态度?

那么,有没有一种方法,或许能够减少或治愈“不高危自拍会死星人”这种“病症”呢?

随着近两年AR技术和移动AR的不断发展,小编觉得,未来AR或许能拯救这些“高危自拍患者”。当AR技术愈发成熟,以及相机、处理器和传感器等性能变得更加强大,人们或许能一秒穿越到各种“奇景美观”之处。“令人惊叹”的照片,也均可轻而易举拍到或制作出,而不用冒着生命危险实地拍摄。

设想一下,当3000公里外正在进行高空吊索挑战的人,能看起来像是在你的办公室里时,人们甚至无法分辨出你拍摄的视频或照片,是真实还是虚假。这意味着随着这些“易拍到”的景象变得“司空见惯”,人们或许便不再有拍摄这些“普通景色”以发布至社交圈的欲望。因为不再有众多的人会为这些“普通的景色”疯狂点赞、评论。

AR将屏幕放到现实世界,把注意力集中在整个景观和空间,使人们“面向外”,而不是自我(或自拍)。这些新景观不是关于自己和自的面孔,而是关于朋友、邻居和社区。随着时间的推移,AR或许还能帮助人们以数字方式创建一个外部世界,更好地表达“我们是谁,我们想成为谁,以及我们想要花费大部分时间身处其中的环境类型”。

那样的未来,是一种真正“增强”的未来,是对人感官的延伸,可以帮助人关注周围的大世界。人们可以在物理空间中,执行与计算机相关的任务——计算内容可以投射到物理桌面或建筑物的侧面。这样也能带来更多的身体运动,更加开放的环境,以及在日常生活中更具创造力的自由。即以“更好的姿势”探索世界,就像钢铁侠Tony那么酷炫。

但,当前的AR社交还只是个“玩具模型”

不可否认,基于AR的智能手机互动活动,已经是能让人们接受的社交行为。例如使用面具摇身变成摇滚明星,或者用手机捕捉精灵等。然而,这些社交活动的新鲜期、生命力有多久呢?

当前的AR相机,更多的仍是以各种搞怪的AR特效、AR贴纸为主,发展尚不成熟。而基于位置的AR游戏,也大多质量一般(包括画面渲染效果、面部跟踪等)、内容单一、玩法单一,缺乏爆款内容。

如果要将其定义为一种社交的话,当前的AR社交,其实更像是一个孩子手中的粗糙玩具。尽管,目前Facebook、苹果和谷歌等科技巨头,均纷纷押注AR,但也不仅仅局限于AR社交媒体和游戏的范畴。还因为,其看到该技术,有望在其他行业中实现各种功能的运用。

所以,小编认为,AR技术最终要想将释放出人们的时间,让人们能够更多地去社交,去做创造性的事情,真的是道阻且长。

本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com

原文发布于微信公众号 - VRPinea(VRPinea)

原文发表时间:2018-11-26

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