安卓开发教程基础篇-多线程文件下载软件开发,断点续传技术揭秘

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这是做全栈攻城狮原创的安卓开发系列教程,现在是安卓的基础篇,希望能以我微薄之力,能帮助那些正在学习或者将要学习安卓开发的同仁。当然技术性教程,因为知识的相关性,推荐按照顺序进行学习。上篇课程:安卓学习教程-带你制作高效率多线程下载工具,快速下载网络文件

接着上次课程,实现了三个线程的文件下载功能。首先回顾一下。大体流程如下:

首先获取远程文件的大小,根据远程文件大小创建本地随机文件。

根据线程数量和文件的大小,计算出每个线程的需要下载文件的那个部分。

分别调用线程进行下载写入到文件的对应位置。

必要性

多线程下载确实提高了下载的效率,缩短了用户下载的时间。但是,不得不去考虑当用户下载过程中,突然断网或者关闭App的情况。一方面为了更好的用户体验,另一方面减少服务器压力。我们不得不去考虑,实现断点续传功能。

例如手机迅雷,关闭之后,在下次进行下载时,依旧可以在已经下载的文件基础之上,继续下载。

断点续传实现思路

为了实现文件断点续传,这里使用文件记录每次下载位置。当下次下载进入时,判断其是否含有位置记录信息。如果有则按照位置进行下载。

实现断点续传

单个线程在下载时,每次写入下载文件时,保存位置信息到位置信息文件。

新建变量存储当前下载了的位置,并初始化,为了防止没有下载过的情况,所以一开始的位置为StartIndex:

在读取InputStream进行写入随机文件的时候,保存已经下载的位置信息到文件:

这样就把位置文件信息保存到本地了。再次进行下载的时候需要去检查一下是否存在位置信息文件。根据位置去服务器获取数据,进行下载:

删除位置文件

文件下载完毕,应删除位置文件,也就是说所有的县城执行完毕之后,表示文件下载完成。需要记录下下载完成数量,设置一个计数器保存线程数量,当计数器等于0或者小于0的时候,说明没有现成在下载了。文件下载完毕。

完整代码:

这是使用原声方式进行多线程下载工具的开发。当然面对下载这个常用的功能一定会有第三方的下载lib。所以下一节讲解使用开源框架进行文件下载。

安卓程序员们,讨论起来吧。不是专业安卓出身,如有错误请及时指正哦。

END.

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