高并发编程-ThreadLocal深入解析

底层实现原理

ThreadLocal的实现原理是每一个Thread维护一个ThreadLocalMap映射表,映射表的key是ThreadLocal实例,并且使用的是ThreadLocal的弱引用 ,value是具体需要存储的Object。下面用一张图展示这些对象之间的引用关系,实心箭头表示强引用,空心箭头表示弱引用。

内存泄漏问题

从上图可以看出,如果ThreadLocal没有外部强引用,当发生垃圾回收时,这个ThreadLocal一定会被回收(弱引用的特点是不管当前内存空间足够与否,GC时都会被回收),这样就会导致ThreadLocalMap中出现key为null的Entry,外部将不能获取这些key为null的Entry的value,并且如果当前线程一直存活,那么就会存在一条强引用链:Thread Ref -> Thread -> ThreaLocalMap -> Entry -> value,导致value对应的Object一直无法被回收,产生内存泄露。

查看源码会发现,ThreadLocal的get、set和remove方法都实现了对所有key为null的value的清除,但仍可能会发生内存泄露,因为可能使用了ThreadLocal的get或set方法后发生GC,此后不调用get、set或remove方法,为null的value就不会被清除。

解决办法是每次使用完ThreadLocal都调用它的remove()方法清除数据,或者按照JDK建议将ThreadLocal变量定义成private static,这样就一直存在ThreadLocal的强引用,也就能保证任何时候都能通过ThreadLocal的弱引用访问到Entry的value值,进而清除掉。

原文发布于微信公众号 - JavaQ(Java-Q)

原文发表时间:2018-11-28

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