现在很多高级语言本身就支持迭代器。我们在不知不觉地已经使用迭代器很久了。 迭代器模式定义: 英文定义:The Iterator Pattern provides a way to access the elements of an aggregate object sequentially without exposing its underlying representation. 中文定义:迭代器模式提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。
迭代器模式的UML类图表示(摘自《Head First Design Pattern》):
使用迭代器模式的好处是:
这里我们不自己实现迭代器模式,我们看看Java中迭代器模式的实现。 Iterator接口:
public interface Iterator<E> {
boolean hasNext();
E next();
void remove();
}
我们经常使用的List就是一个Aggregate类,而ArrayList就是一个ConcreteAggregate类,我们来看看内部的实现。 其类的继承关系如下:
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable {
...
// 这里的iterator相当于迭代器模式中的createIterator()方法,创建一个迭代器(这里的iterator方法来自其Iterable接口)
public Iterator<E> iterator() {
return new Itr();
}
// 这个Itr类是ArrayList的一个内部类,是自己实现的自己的Iterator
private class Itr implements Iterator<E> {}
...
}
我们常用的foreach循环(Java和C#原生支持foreach循环,C++11也开始支持这种写法),其内部的实现其实是这样的: 比如我们有一个名叫names的List,里面保存的是String,我们采用foreach循环遍历:
for (String name : names) {
System.out.println(name);
}
内部实现:
Iterator<String> iter = names.iterator();
while(iter.hasNext()) {
System.out.println(iter.next());
}
所以所有实现了Iterable接口的类都支持foreach循环。 Iterable接口:
public interface Iterable<T> {
Iterator<T> iterator();
}