Jurassic.ScriptEngine 简易示例

零、准备 1. 到官网(http://jurassic.codeplex.com/releases)下载最新版本的Jurassic.ScriptEngine Dll。 2. 确保项目是4.0框架及以上,引入dll。 3. 添加"using Jurassic;"语句。 一、宿主调用脚本 0. 最开始要创建一个脚本对象 ScriptEngine sc = new ScriptEngine(); 1. 下面的例子演示了如何计算表达式: int i = sc.Evaluate<int>("1 + 1"); Console.WriteLine(i); 结果为: 2 2. 下面的例子演示了如何获取脚本中的全局对象: 对于没有返回值或者舍弃返回值的语句,可以用Execute方法执行 sc.Execute("var i = 1;"); int i = sc.GetGlobalValue<int>("i"); Console.WriteLine(i); 当然也可以这样执行 sc.Execute("var i = 1;"); int i = sc.Evaluate<int>("i"); Console.WriteLine(i); 结果为: 1 3. 下面的例子演示了如何调用脚本中的函数 sc.Execute("function add(a,b){return a+b;}"); int i = sc.Evaluate<int>("add(1,2);"); Console.WriteLine(i); 结果为: 3 4. 调用函数时动态传入参数 add函数同上 int i = sc.CallGlobalFunction<int>("add", 1, 2); Console.WriteLine(i); 结果为: 3 二、脚本调用宿主 1. 调用宿主的方法 sc.SetGlobalFunction("ConsoleWriteln", new Action<string>(Console.WriteLine)); sc.Execute("ConsoleWriteln('hello');"); 结果为: hello 2. 调用宿主的对象 ConsoleWriteln同上 sc.SetGlobalValue("hello", "hello"); sc.Execute("ConsoleWriteln(hello);"); 结果为: hello 要注意delegate不能转换为js的function对象 所以两个函数不能写错 如果要传入js基本类型之外的对象 请开启"sc.EnableExposedClrTypes = true;"

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