js写插件教程深入

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js 写插件教程深入

1.介绍具有安全作用域的构造函数

function Fn(name){
   this.a = name;
}
Fn.prototype = {
    constructor:Fn,
    getF:function(){
        console.log(1);
    }
}
new Fn();
//new 出来的Fn就是一个构造函数
//倘若有人忘记写new,直接调用Fn();此时var p = Fn();可见实例p没有getF的方法;
//为了解决这种问题;引入了安全作用域的构造函数概念

function Fn(name){
  if(!(this instanceof Fn)){
      //只要不是new的,用Fn()直接调用的,这里的this绝对不指向Fn;让它从
      //新new一下;直到下一次代码走else里的内容,故把this.a 放到了else里
      return new Fn(name)
  }else{
      this.a = name;
  }
}
Fn.prototype = {
    constructor:Fn,
    getF:function(){
        console.log(1);
    }
}

2.默认参数

 //我们用过一些插件,是可以传一些配置参数的,当然如果你不传的话它有默认的值,
 function Fn(params){
    var defaults = {
        width:100,
        color:"#000"
    };
    var params = params||{}; 
    for (var x in defaults) {
        if (typeof params[x] === 'undefined') {
            params[x] = defaults[x];
            //对于使用时,没有设置的参数;用默认参数代替
        }  
    }
    this.params= params;//得到的this.params,在方法中调用;
   
 }
 Fn.prototype = {

 }

3.方法到底写到this里还是prototype 里

//举个例子
//①
function Fn(){
    this.getC = function(){
        //...
    }
}
//or...
//②
function Fn(){}
Fn.prototype.getC = function(){}
//大家可能都会有这样的纠结,getC到底写到this里还是原型里
//这要从内存说起;写到原型上,每执行一个实例,getC不需要开辟新的内存
//故,可以把一些纯计算的方法,写原型上,如果方法和实例本身有关,应该写道this中

4.方法名防止冲突处理

//如果在引入你的插件之前,window下已经有Fn的变量;怎么办,你如果这么搞; 岂不是把别人写的Fn搞掉了
//此时应该把Fn的控制权交出,自己用Fn2输出
(function(){
    var Fn=function(){
            console.log(000)
        }
        Fn.prototype =  {
            
        }
        /**
这里暂时没写好;
*/
        if(window.Fn){
           // throw Error("Fn已经存在,请使用Fn2")
            window.Fn2 = Fn ;
           
        }else{
                window.Fn2 = Fn ;
        }
}())

5.对外输出的规范化exprot 、amd 完整写法

;(function(global) {
 
    //开启严格模式,规范代码,提高浏览器运行效率
    "use strict";
 
    //定义一个类,通常首字母大写
    var MyPlugin = function(options) {

        this.name  = name;
        this.init();
 
    };
 
    //覆写原型链,给继承者提供方法
    MyPlugin.prototype = {
        constructor:MyPlugin,
        init: function() {
 
        }
    };
 
    //兼容CommonJs规范
    if (typeof module !== 'undefined' && module.exports) module.exports = MyPlugin;
 
    //兼容AMD/CMD规范
    if (typeof define === 'function') define(function() { return MyPlugin; });
 
    //注册全局变量,兼容直接使用script标签引入该插件
    global.MyPlugin = MyPlugin;
 
//this,在浏览器环境指window,在nodejs环境指global
//使用this而不直接用window/global是为了兼容浏览器端和服务端
//将this传进函数体,使全局变量变为局部变量,可缩短函数访问全局变量的时间
})(this);

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