在WebGIS开发中,业务中经常需要许多图层,通常是ArcGISTiledMapServiceLayer,FeatureLayer,如果使用开源的GeoServer作为地图服务器,通常使用WMTSLayer以及WFSLayer。因为Arcgis JS API功能强大,所以我们最好采用Arcgis JS API来开发WebGIS应用。即使我们使用免费开源的GeoServer和geowebcache来作为地图服务器,我们也最好不使用openlayer或mapbox等其他地图JS API技术,使用Arcgis JS API的WMTSLayer和WFSLayer来加载开源免费的地图服务器发布的地图服务,毕竟Arcgis JS API的易用,强大,系统全面是任何其他WebGIS JS API无法比拟的。
通常项目开发中,我们这样定义图层
通常情况下ArcGISTiledMapServiceLayer和WMTSLayer
如果项目中需要许多图层,就在代码中为每个图层定义一个layer
不仅如此,还要在交互中对特定图层隐藏,显示,调整顺序。
多年工作经验,发现项目中通常就是两种图层需求,一种是切片图层用于显示静态地图,另一种是动态图层,用于在浏览器产生交互或者动态样式。前者我们通常使用ArcGISTiledMapServiceLayer和WMTSLayer,后者我们通常使用FeatureLayer和WFSLayer。那么,根据自己公司的产品和项目,我们为什么设计只需通过简单配置就可以实现对常用图层的管理呢?我们不需要去适应每一种类型图层,也不需要考虑那么多构造函数的参数,只需要考虑项目中常用图层类型以及常用构造参数就可以了。
下面介绍使用《高质量编码-实现基于html的参数配置》中的方法来完成地图图层的配置:
下文将介绍根据配置文件管理图层是多么简单方便。
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。