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记一次网易前端实习面试

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疯狂的技术宅
发布2019-03-27 15:24:14
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发布2019-03-27 15:24:14
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文章被收录于专栏:京程一灯京程一灯

很幸运地能收到网易的面试通知,就毫不犹豫翘了课去面试了hhhh~三点的面试,因为从来没去过那个中关村西北旺区,吃完饭早早就去了,想象中那里应该是繁华的地方hhhh,到了发现都在建设中,很多还在建设中,看到了网易旁边的百度和搜狐,都是长长的大楼或者是高高的建筑,满满大企业的既视感~一进网易楼就没网= =,在里面也没事干,就呆在外面看看前端的东西准备下,到2点40的时候跟前台说了下,一个网易年轻姐姐就带我上去了~

步入正题-笔试 本来我以为只有面试的,发现那个姐姐并不是带我去面试的,带我去了个房间,留了两张题目给我,说半小时来说,毫无防备hhh接下来步入正题吧~

1.alert(1&&2),alert(1||0) 具体我不记得了反正就这两个,我以为考的是纯粹的与运算和或运算,后来发现太天真了

1    alert(1&&2)的结果是22    只要“&&”前面是false,无论“&&”后面是true还是false,结果都将返“&&”前面的值;3    只要“&&”前面是true,无论“&&”后面是true还是false,结果都将返“&&”后面的值;45    alert(0||1)的结果是16    只要“||”前面为false,不管“||”后面是true还是false,都返回“||”后面的值。7    只要“||”前面为true,不管“||”后面是true还是false,都返回“||”前面的值。

2.mouseenter和mouseover的区别 这个之前看了下,大概是答出来了,但可能不够详细吧

1    不论鼠标指针穿过被选元素或其子元素,都会触发 mouseover 事件。对应mouseout
2    只有在鼠标指针穿过被选元素时,才会触发 mouseenter 事件。对应mouseleave

3.用正则表达式匹配字符串,以字母开头,后面是数字、字符串或者下划线,长度为9-20 看到这题我是崩溃的,因为正则学的不多,但是稍微写了下也差不多只是忘了些

1  var re=new RegExp("^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{9,20}$");

4.js字符串两边截取空白的trim的原型方法的实现

1  //我的笨方法,当时还想错了一些,回来后实现了一下,思路是这样2  String.prototype.trim = function () { 3    var arr=this.split("");  4    while(1) {  5       if(arr[0]==" ") {   
6          arr.shift();       
7      continue; 
8       }   
9    break;  10   }11   while(1){  12     if(arr[arr.length-1]==" ") { 
13          arr.pop();    14       continue;  15    }    16    break;   
17   }  18  return arr.join("");19  }20  //后来面试官跟我说一句话就解决了,然而我正则都忘了,平时没怎么用21  String.prototype.trim = function () {22    return this.replace(/(^\s*)|(\s*$)/g,'');23  };

5.三道判断输出的题都是经典的题

1  //5.12  var a=4;3  function b() {4     a=3; 
5   console.log(a); 
6   function a(){};7  }8 b();9 //明显输出是3,因为里面修改了a这个全局变量,那个function a(){}是用来干扰的,虽然函数声明会提升,就被a给覆盖掉了,这是我的理解10 //5.212 //不记得具体的就类似如下13  var baz=3;14  var bazz={  15   baz: 2, 
16   getbaz: function() { 17         return this.baz 
18   }19  }20  console.log(bazz.getbaz())21  var g=bazz.getbaz;22  console.log(g()) ;23   //第一个输出是2,第二个输出是3,这题考察的就是this的指向,函数作为对象本身属性调用的时候this指向对象,作为普通函数调用的时候就指向全局了//5.324  var arr=[1,2,3,4,5];25  for(var i=0;i<arr.length;i++)26  {   
27   arr[i]=function(){28  alert(i)29  }30  }31  arr[3]();32  //典型的闭包啊,看都不用看,肯定弹出5啊

6.写出position不同值和区别 突然想到还有inherit,当时忘记了,后来面试的时候又重新问了我一下

  1. absolute: 生成绝对定位的元素,相对于 static 定位以外的第一个父元素进行定位。元素的位置通过 “left”, “top”, “right” 以及 “bottom” 属性进行规定。(不占位)
  2. relative: 生成相对定位的元素,相对于其正常位置进行定位。因此,”left:20” 会向元素的 LEFT 位置添加 20 像素。(占位)
  3. static:默认值。没有定位,元素出现在正常的流中(忽略 top, bottom, left, right 或者 z-index 声明)inherit:规定应该从父元素继承 position 属性的值。
  4. fixed:生成绝对定位的元素,相对于浏览器窗口进行定位。元素的位置通过 “left”, “top”, “right” 以及 “bottom” 属性进行规定。 7.写一个div+css布局,左边图片右边文字,文字环绕图片,外面容器固定宽度,文字不固定(这是后来根据面试官描述的,笔试题上只有图我就不放上来了) 这道题我没答好,刚开始我不清楚那个文字是要自适应的面试官说用p标签包裹文字,我当时就紧张了下,把p标签错当成内联了,然后我再修正,然后加左浮动,然后不行,我就跟面试官说,我以前都直接就一个img它float:left,加文字不加p标签就好了然后我回来试一试才发现= =,直接加p标签就可以了啊= =,omg我的错误!!!

8.讲述你对reflow和repaint的理解 这个真不会了没接触,第一个我猜是重新布局,第二个倒是见过就是重绘,就想到document.write(),这个后来也没再问我了查查查

repaint就是重绘,reflow就是回流。repaint主要是针对某一个DOM元素进行的重绘,reflow则是回流,针对整个页面的重排 严重性: 在性能优先的前提下,性能消耗 reflow大于repaint。

体现: repaint是某个DOM元素进行重绘;reflow是整个页面进行重排,也就是页面所有DOM元素渲染。(web前端学习交流群:328058344 禁止闲聊,非喜勿进!)

如何触发: style变动造成repaint和reflow。不涉及任何DOM元素的排版问题的变动为repaint,例如元素的color/text-align/text-decoration等等属性的变动。除上面所提到的DOM元素style的修改基本为reflow。例如元素的任何涉及长、宽、行高、边框、display等style的修改。

常见触发场景: 触发repaint:

1  color的修改,如color=#ddd;2  text-align的修改,如text-align=center;3  a:hover也会造成重绘。4  :hover引起的颜色等不导致页面回流的style变动。

触发reflow:

1  width/height/border/margin/padding的修改,如width=778px;2  动画,:hover等伪类引起的元素表现改动,display=none等造成页面回流;3  appendChild等DOM元素操作;4  font类style的修改;5  background的修改,注意着字面上可能以为是重绘,但是浏览器确实回流了,经过浏览器厂家的优化,部分background的修改只触发repaint,当然IE不用考虑;6  scroll页面,这个不可避免;7  resize页面,桌面版本的进行浏览器大小的缩放,移动端的话,还没玩过能拖动程序,resize程序窗口大小的多窗口操作系统。8 读取元素的属性(这个无法理解,但是技术达人是这么说的,那就把它当做定理吧):读取元素的某些属性(offsetLeft、offsetTop、offsetHeight、offsetWidth、scrollTop/Left/Width/Height、clientTop/Left/Width/Height、getComputedStyle()、currentStyle(in IE));

如何避免: 尽可能在DOM末梢通过改变class来修改元素的style属性:尽可能的减少受影响的DOM元素。

避免设置多项内联样式:使用常用的class的方式进行设置样式,以避免设置样式时访问DOM的低效率。

设置动画元素position属性为fixed或者absolute:由于当前元素从DOM流中独立出来,因此受影响的只有当前元素,元素repaint。

牺牲平滑度满足性能:动画精度太强,会造成更多次的repaint/reflow,牺牲精度,能满足性能的损耗,获取性能和平滑度的平衡。

避免使用table进行布局:table的每个元素的大小以及内容的改动,都会导致整个table进行重新计算,造成大幅度的repaint或者reflow。改用div则可以进行针对性的repaint和避免不必要的reflow。

避免在CSS中使用运算式:学习CSS的时候就知道,这个应该避免,不应该加深到这一层再去了解,因为这个的后果确实非常严重,一旦存在动画性的repaint/reflow,那么每一帧动画都会进行计算,性能消耗不容小觑。

面试部分 半小时写完笔试后,等待面试,hh中途遇到了北邮的师兄聊了一些nodejs的东西步入正题面试

  1. 什么时候开始学前端
  2. 如何学前端
  3. 看过谁的博客
  4. 开始看我的简历问了,问项目,问webpack/gulp区别,问项目如何实现什么的,再问了笔试题(上面讲过了)
  5. 等等等都问的项目 基本也就这些,面试官人挺好的,感觉没什么压力~最后也让我过了吧,就后面暑假放假再去联系~说我还得多去看看基础的东西~确实基础还不够扎实哈,不过总的来说,这人生第一次面试还挺顺利的说,也是运气好吧~希望学校早放假能去实习一番~

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