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GRPC-C++源码分析(三)--main线程

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路小饭
修改2019-04-22 11:16:12
3.2K0
修改2019-04-22 11:16:12
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如果没有特殊喜好,推荐从example/cpp/helloworld/greeter_server.cc开始阅读。前期分析的是同步部分的代码。

1 BuildAndStart

ServerBuilder::BuildAndStart()是main线程一切的开端,这里会列出其中重要的代码段并简单阐述。

1.1 初始化ServerCompletionQueue

代码语言:javascript
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  std::shared_ptr<std::vector<std::unique_ptr<ServerCompletionQueue>>>
      sync_server_cqs(std::make_shared<
                      std::vector<std::unique_ptr<ServerCompletionQueue>>>());

…………

代码语言:javascript
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  if (has_sync_methods) {
    grpc_cq_polling_type polling_type =
        is_hybrid_server ? GRPC_CQ_NON_POLLING : GRPC_CQ_DEFAULT_POLLING;

    // Create completion queues to listen to incoming rpc requests
    for (int i = 0; i < sync_server_settings_.num_cqs; i++) {
      sync_server_cqs->emplace_back(
          new ServerCompletionQueue(GRPC_CQ_NEXT, polling_type, nullptr));
    }
  }
  • 创建了ServerCompletionQueue(简写为scq)类型的vector sync_server_cqs,并初始化了具体类型的scq
  • scq是同步server中非常重要的角色。ServerCompletionQueue可以有多个,它们用来监听外界的请求。还记得第一章中的网络模型,同一个listenfd被分配到了多个epoll中么?那些epoll就在ServerCompletionQueue中。
  • 创建了default-executor和resolver-executor线程,等待任务到来

1.2 创建Server

代码语言:javascript
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  std::unique_ptr<Server> server(new Server(
      max_receive_message_size_, &args, sync_server_cqs,
      sync_server_settings_.min_pollers, sync_server_settings_.max_pollers,
      sync_server_settings_.cq_timeout_msec, resource_quota_,
      std::move(interceptor_creators_)));

Server的构造函数中干了两件事儿:

  • 根据sync_server_cqs中的scq个数创建了数目等同的SyncRequestThreadManager(第二章中出现过这个名字),并将scq的指针放到了其中,后面有大用处
  • 创建了grpc_server* server_,它才是Server中真正干活的人

1.3 将sync_server_cqs指针放到server_

代码语言:javascript
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  for (auto it = cqs_.begin(); it != cqs_.end(); ++it) {
    grpc_server_register_completion_queue(server->server_, (*it)->cq(),
                                          nullptr);
  }

确切的说,是将sync_server_cqs中的每个scq中的cq_变量放到_server中的grpc_completion_queue** cqs数组中

1.4 注册具体service

代码语言:javascript
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  for (auto service = services_.begin(); service != services_.end();
       service++) {
    if (!server->RegisterService((*service)->host.get(), (*service)->service)) {
      return nullptr;
    }
  }

这块代码在第二章线程模型的DoWork中会被用到

1.5 bind和listen

代码语言:javascript
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  bool added_port = false;
  for (auto port = ports_.begin(); port != ports_.end(); port++) {
    int r = server->AddListeningPort(port->addr, port->creds.get());
    if (!r) {
      if (added_port) server->Shutdown();
      return nullptr;
    }
    added_port = true;
    if (port->selected_port != nullptr) {
      *port->selected_port = r;
    }
  }

AddListeningPort方法的实际入口在InsecureServerCredentialsImpl类中,执行了bind和listen操作

1.6 server->Start

代码语言:javascript
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  auto cqs_data = cqs_.empty() ? nullptr : &cqs_[0];
  server->Start(cqs_data, cqs_.size());
  • 将start_listener任务放到default-executor线程中,创建epoll,注册listen描述符,注册accept描述符
  • 启动SyncRequestThreadManager线程,进入epoll_wait等待,响应读写事件
  • 在SyncRequestThreadManager中处理1.4节中注册的service业务逻辑

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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  • 1 BuildAndStart
    • 1.1 初始化ServerCompletionQueue
      • 1.2 创建Server
        • 1.3 将sync_server_cqs指针放到server_中
          • 1.4 注册具体service
            • 1.5 bind和listen
              • 1.6 server->Start
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