Java基础之关键字,标识符,注释,数据类型

今天继续分享Java基础知识,内容包括:关键字,标识符,注释以及数据类型。

首先对上一篇运算符进行补充。

运算符的优先级(从高到低)

优先级

描述

运算符

1

括号

()、[]

2

正负号

+、-

3

自增自减,非

++、--、!

4

乘除,取余

*、/、%

5

加减

+、-

6

移位运算

<<、>>、>>>

7

大小关系

>、>=、<、<=

8

相等关系

==、!=

9

按位与

&

10

按位异或

^

11

按位或

|

12

逻辑与

&&

13

逻辑或

||

14

条件运算

?:

15

赋值运算

=、+=、-=、*=、/=、%=

16

位赋值运算

&=、|=、<<=、>>=、>>>=

如果在程序中,要改变运算顺序,可以使用()。

关键字

被Java语言赋予特定含义的单词。

特点:全部小写。

注意事项:

A:goto和const作为保留字存在。

Java关键字和保留字的区别:

Java的关键字对java的编译器有特殊的意义,他们用来表示一种数据类型,或者表示程序的结构等。

保留字是为java预留的关键字,他们虽然现在没有作为关键字,但在以后的升级版本中有可能作为关键字。

标识符

就是给类,接口,方法,变量等起名字的字符序列。

组成规则:

A:英文大小写字母

B:数字

C:$和_

注意事项:

A:不能以数字开头。

B:不能是java中的关键字。

C:区分大小写。

常见的命名规则(见名知意):

A:包 全部小写。

单级包:小写。

举例:com,cn。

多级包:小写,并用.隔开。

举例:com.southwind.test,com.baidu。

B:类或者接口

一个单词:首字母大写。

举例:Student,Demo。

多个单词:每个单词首字母大写。

举例:HelloWorld,StudentName。

C:方法或者变量

一个单词:首字母小写。

举例:name,main。

多个单词:从第二个单词开始,每个单词首字母大写。

举例:studentAge,showAllNames()。

D:常量

全部大写。

一个单词:大写。

举例:PI。

多个单词:大写,并用_隔开。

举例:STUDENT_MAX_AGE。

/*
   标识符:就是给类,接口,方法,变量等起名字。

   组成规则:
      A:英文字母大小写
      B:数字字符
      C:$和_

   注意事项:
      A:不能以数字开头
      B:不能是Java中的关键字
      C:Java语言严格区分大小写
*/
public class MakeNameDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //正确做法

        int x = 100;

        //不能以数字开头
        //int 1y = 100;  
        int $w = 12;
        int _w = 12;//以上的两个都是正确的
        int y1 = 100;

        //不能是Java中的关键字
        //int public = 100;//错误
        int Public = 100;//正确

        //Java语言严格区分大小写 
        int size = 12;
        int Size = 13;//假如两个都是小写的话,将会在编译期间报错
    }
}

注释

在Java的编写过程中我们需要对一些程序进行注释,除了自己方便阅读,更为别人更好理解自己的程序,所以我们需要进行一些注释,可以是编程思路或者是程序的作用,要养成随手写注释的好习惯,在写注释的同时自己的思路就打开了。

分类:

A:单行注释 //

B:多行注释 /**/ 注意:多行不可以嵌套使用,而单行是可以的(笔试会有,虽然简单但是易错)。

C:文档注释 /** */ 被javadoc工具解析生成一个说明书。

注释的作用:

A:解释说明程序,提高了代码的阅读性。

B:可以帮助我们调试程序,定位到哪行错误。

变量

在程序的执行过程中,其值在某个范围内可以发生改变的量。

变量的定义格式:

A:数据类型 变量名 = 初始化值;

B:数据类型 变量名;

变量名 = 初始化值;

使用变量的时候要注意的问题:

A:作用域

变量定义在哪个大括号内,它就在这个大括号内有效。

并且,在同一个大括号内不能同时定义同名的变量。

B:初始化值

没有初始化值的变量不能直接使用。

你只要在使用前给值就行,不一定非要在定义的时候立即给值。

/*
   使用变量的时候要注意的问题:
      A:作用域
      变量定义在哪个大括号内,它就在这个大括号内有效。
      并且,在同一个大括号内不能同时定义同名的变量。

      B:初始化值
      没有初始化值的变量不能直接使用。
      你只要在使用前给值就行,不一定非要在定义的时候立即给值。
*/
public class VariableDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //定义变量
        int x = 100;

        //错误,不能有同名的
        //int x = 200;

        //定义变量必须给值
        //int y;
        //System.out.println(y);//编译期报错

        int z;
        z = 100;
        System.out.println(z);//正确

        //在一行上定义多个变量
        //int a = 10; int b = 20; int c  = 30;
        int a = 10; 
        int b = 20; 
        int c  = 30;

        //int d, e;
        //d = 40;
        //e = 50;//这个写法也正确

        //int f,int g; //错误
        int h; int i; //正确
    }
}

数据类型

Java是一种强类型语言,针对每种数据都提供了对应的数据类型。

分类:

A:基本数据类型:4类8种。

B:引用数据类型:类,接口,数组。

基本数据类型:

数据类型

占用字节

默认值

范围

byte

1

0

-128~127

short

2

0

-32768~32767

int

4

0

-2147483648~2147483647

long

8

0

-9223372036854774808~9223372036854774807

float

4

0.0

1.4E-45~3.4028235E38

double

8

0.0

4.9E-324~1.7976931348623157E308

char

2

0~65535

boolean

1

false

true或false

注意:

整数默认是int类型,浮点数默认是double。

长整数要加L或者l。

单精度的浮点数要加F或者f。

如果Java中出现了一个整数数字比如35,如果我们希望它是byte型的,在数据后加上大写的 B:35B,表示它是byte型的,同样的35S表示short型,35L表示long型的,表示int我们可以什么都不用加,但是如果要表示long型的,就一定要在数据后面加“L”。

/*
   数据类型:Java是一种强类型的语言,针对每一种数据都定义了明确的数据类型。

   数据类型分类:
       A:基本数据类型
       B:引用数据类型(类,接口,数值)

   注意:
   整数默认是int类型
   浮点数默认是double类型。

   长整型后缀用L或者l标记。
   单精度浮点数用F或者f标记。
*/
public class DataTypeDemo1 {
    static byte m1;
    static short m2;
    static int m3;
    static long m4;
    static float m5;
    static double m6;
    static char m7;
    static boolean m8;

    public static void main(String[] args) {
        //定义变量的格式:
        //数据类型 变量名 = 初始化值;
        //定义一个字节变量
        byte b = 10;

        //定义一个短整型变量
        short s = 100;

        //定义一个整型变量
        int i = 1000;

        //超过了int的范围
        //int j = 1000000000000;//编译期报错
        long j = 1000000000000L;
        System.out.println(j);

        //定义浮点数据变量
        //float f = 12.345;//编译期报错  浮点数默认是double类型。
        //float f = (float) 12.345;//强值类型转换
        float f = 12.345F;
        System.out.println(f);//12.345

        double d = 12.345;
        System.out.println(d);//12.345

        //定义字符变量
        char ch = 'a';
        System.out.println(ch);//a

        //定义布尔变量
        boolean flag = true;
        System.out.println(flag);//true

        //测试八种数据类型的默认值
        System.out.println(m1);//0
        System.out.println(m2);//0
        System.out.println(m3);//0
        System.out.println(m4);//0
        System.out.println(m5);//0.0
        System.out.println(m6);//0.0
        System.out.println("s"+m7+"s");//s s
        System.out.println(m8);//false
    }
}

数据类型转换

boolean类型不参与转换。

默认转换:

A:从小到大。

B:byte,short,char -- int -- long -- float -- double。

C:byte,short,char之间不相互转换,他们参与运算首先转换为int类型。

强制转换:

A:从大到小。

B:可能会有精度的损失。

C:格式:

目标数据类型 变量名 = (目标数据类型) (被转换的数据);

/*
   面试题:
   byte b1=3,b2=4,b;
   b=b1+b2;
   b=3+4;
   哪句是编译失败的呢?为什么呢?

   同理的话:float c1 = 2.22f, c2 = 2.33f,c;
   c = c1 + c2;
   这个会有问题吗?

   因为变量相加,会首先看类型问题,最终把结果赋值的也会考虑类型问题。
   常量相加,首先做加法,然后看结果是否在赋值的数据类型范围内,如果不是,才报错。

   操作数1                                 操作数2               转换后的类型
   byte,short,char                        int             int
   byte,short,char,int                    long            long
   byte,short,char,int,long            float           float
   byte,short,char,int,long,float        double          double
*/
public class DataTypeTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        byte b1 = 3,b2 = 4,b;
        //b = b1 + b2; //这个是类型自动转换,所有有问题
        b = 3 + 4; //常量,先把结果计算出来,然后看是否在byte的范围内,如果在就不报错。

        //此处是正确的(所以应该特别注意此处  整数默认是int类型,浮点数默认是double类型。不要想当然的认为会自动转换)
        float c1 = 2.22f, c2 = 2.33f,c;
        c = c1 + c2;

        //其他同理
    }
}
/*
   byte b = 130;有没有问题?如果我想让赋值正确,可以怎么做?结果是多少呢?

   练习:byte b = (byte)300;
*/
public class DataTypeTest2 {
    public static void main(String[] args) {
        //因为byte的范围是:-128到127。
        //而130不在此范围内,所以报错。
        //byte b = 130; 

        //我们可以使用强制类型转换
        byte b = (byte) 130;

        //结果是多少呢?
        System.out.println(b);//-126
    }
    /*
    分析过程:
        我们要想知道结果是什么,就应该知道是如何进行计算的。
        而我们又知道计算机中数据的运算都是补码进行的。
        而要得到补码,首先要计算出数据的二进制。

        A:获取130这个数据的二进制。
           00000000 00000000 00000000 10000010
           这是130的原码,也是反码,还是补码。
        B:做截取操作,截成byte类型的了。
           10000010 
           这个结果是补码。
        C:已知补码求原码。
             符号位        数值位
        补码: 1           0000010

        反码: 1           0000001

        原码: 1           1111110
*/
}
/*
   看程序写结果
      字符串数据和其他数据做+,结果是字符串类型。
      这里的+不是加法运算,而是字符串连接符。
*/
public class DataTypeTest3 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("hello"+'a'+1); //helloa1
        System.out.println('a'+1+"hello"); //98hello

        System.out.println("5+5="+5+5); //5+5=55
        System.out.println(5+5+"=5+5"); //10=5+5
    }
}
/*
    为什么Integer a = 1;Integer b = 1;a==b输出为true。
    但是Integer a = 3345;Integer b = 3345;a==b输出为false。
*/
public class DataTypeTest4 {
    public static void main(String[] args) {
        Integer a = 1;
        Integer b = 1;

        Integer x= new Integer(1);
        Integer y = new Integer(1);

        Integer c = 3345;
        Integer d = 3345;
        System.out.println(a==b);//true
        System.out.println(x==y);//false
        System.out.println(c==d);//false
    }
    /*
        这是因为Integer类在内存中存在一个-128到127的对象池,只要Integer在这个范围内,都是从这个
        对象池获取,只要值相同就是同一个对象,超出这个范围机会new新的对象,尽管值相同已经是不同
         的对对象了。
     */
}
/*
    java 中 3*0.1 == 0.3 将会返回什么?true 还是 false?
    答:false,因为浮点数不能完全精确的表示出来,一般都会损失精度。

    具体可以研究 IEEE 754标准《二进制浮点数算法》
*/
public class DataTypeTest5 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(3 * 0.1);//0.30000000000000004
        System.out.println(4 * 0.1);//0.4
        System.out.println((float)(3 * 0.1) == 0.3 );//false  此处的0.3是double类型 浮点型默认是doube
        System.out.println((float)(3 * 0.1) == (float)0.3 );//true
        System.out.println(3 * 0.1 == 0.3);//false
        System.out.println(4 * 0.1 == 0.4);//true
        System.out.println(13 * 0.1 == 1.3);//true
        System.out.println(9 * 0.1 == 0.9);//true
        System.out.println(3 * 0.1 / 3);//0.10000000000000002
    }
}

原文发布于微信公众号 - Java大联盟(javaunion)

原文发表时间:2018-04-17

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