前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >Java基础之关键字,标识符,注释,数据类型

Java基础之关键字,标识符,注释,数据类型

作者头像
南风
发布2019-04-22 16:49:06
3920
发布2019-04-22 16:49:06
举报
文章被收录于专栏:Java大联盟

今天继续分享Java基础知识,内容包括:关键字,标识符,注释以及数据类型。

首先对上一篇运算符进行补充。

运算符的优先级(从高到低)

优先级

描述

运算符

1

括号

()、[]

2

正负号

+、-

3

自增自减,非

++、--、!

4

乘除,取余

*、/、%

5

加减

+、-

6

移位运算

<<、>>、>>>

7

大小关系

>、>=、<、<=

8

相等关系

==、!=

9

按位与

&

10

按位异或

^

11

按位或

|

12

逻辑与

&&

13

逻辑或

||

14

条件运算

?:

15

赋值运算

=、+=、-=、*=、/=、%=

16

位赋值运算

&=、|=、<<=、>>=、>>>=

如果在程序中,要改变运算顺序,可以使用()。

关键字

被Java语言赋予特定含义的单词。

特点:全部小写。

注意事项:

A:goto和const作为保留字存在。

Java关键字和保留字的区别:

Java的关键字对java的编译器有特殊的意义,他们用来表示一种数据类型,或者表示程序的结构等。

保留字是为java预留的关键字,他们虽然现在没有作为关键字,但在以后的升级版本中有可能作为关键字。

标识符

就是给类,接口,方法,变量等起名字的字符序列。

组成规则:

A:英文大小写字母

B:数字

C:$和_

注意事项:

A:不能以数字开头。

B:不能是java中的关键字。

C:区分大小写。

常见的命名规则(见名知意):

A:包 全部小写。

单级包:小写。

举例:com,cn。

多级包:小写,并用.隔开。

举例:com.southwind.test,com.baidu。

B:类或者接口

一个单词:首字母大写。

举例:Student,Demo。

多个单词:每个单词首字母大写。

举例:HelloWorld,StudentName。

C:方法或者变量

一个单词:首字母小写。

举例:name,main。

多个单词:从第二个单词开始,每个单词首字母大写。

举例:studentAge,showAllNames()。

D:常量

全部大写。

一个单词:大写。

举例:PI。

多个单词:大写,并用_隔开。

举例:STUDENT_MAX_AGE。

代码语言:javascript
复制
/*
   标识符:就是给类,接口,方法,变量等起名字。

   组成规则:
      A:英文字母大小写
      B:数字字符
      C:$和_

   注意事项:
      A:不能以数字开头
      B:不能是Java中的关键字
      C:Java语言严格区分大小写
*/
public class MakeNameDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //正确做法

        int x = 100;

        //不能以数字开头
        //int 1y = 100;  
        int $w = 12;
        int _w = 12;//以上的两个都是正确的
        int y1 = 100;

        //不能是Java中的关键字
        //int public = 100;//错误
        int Public = 100;//正确

        //Java语言严格区分大小写 
        int size = 12;
        int Size = 13;//假如两个都是小写的话,将会在编译期间报错
    }
}

注释

在Java的编写过程中我们需要对一些程序进行注释,除了自己方便阅读,更为别人更好理解自己的程序,所以我们需要进行一些注释,可以是编程思路或者是程序的作用,要养成随手写注释的好习惯,在写注释的同时自己的思路就打开了。

分类:

A:单行注释 //

B:多行注释 /**/ 注意:多行不可以嵌套使用,而单行是可以的(笔试会有,虽然简单但是易错)。

C:文档注释 /** */ 被javadoc工具解析生成一个说明书。

注释的作用:

A:解释说明程序,提高了代码的阅读性。

B:可以帮助我们调试程序,定位到哪行错误。

变量

在程序的执行过程中,其值在某个范围内可以发生改变的量。

变量的定义格式:

A:数据类型 变量名 = 初始化值;

B:数据类型 变量名;

变量名 = 初始化值;

使用变量的时候要注意的问题:

A:作用域

变量定义在哪个大括号内,它就在这个大括号内有效。

并且,在同一个大括号内不能同时定义同名的变量。

B:初始化值

没有初始化值的变量不能直接使用。

你只要在使用前给值就行,不一定非要在定义的时候立即给值。

代码语言:javascript
复制
/*
   使用变量的时候要注意的问题:
      A:作用域
      变量定义在哪个大括号内,它就在这个大括号内有效。
      并且,在同一个大括号内不能同时定义同名的变量。

      B:初始化值
      没有初始化值的变量不能直接使用。
      你只要在使用前给值就行,不一定非要在定义的时候立即给值。
*/
public class VariableDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //定义变量
        int x = 100;

        //错误,不能有同名的
        //int x = 200;

        //定义变量必须给值
        //int y;
        //System.out.println(y);//编译期报错

        int z;
        z = 100;
        System.out.println(z);//正确

        //在一行上定义多个变量
        //int a = 10; int b = 20; int c  = 30;
        int a = 10; 
        int b = 20; 
        int c  = 30;

        //int d, e;
        //d = 40;
        //e = 50;//这个写法也正确

        //int f,int g; //错误
        int h; int i; //正确
    }
}

数据类型

Java是一种强类型语言,针对每种数据都提供了对应的数据类型。

分类:

A:基本数据类型:4类8种。

B:引用数据类型:类,接口,数组。

基本数据类型:

数据类型

占用字节

默认值

范围

byte

1

0

-128~127

short

2

0

-32768~32767

int

4

0

-2147483648~2147483647

long

8

0

-9223372036854774808~9223372036854774807

float

4

0.0

1.4E-45~3.4028235E38

double

8

0.0

4.9E-324~1.7976931348623157E308

char

2

0~65535

boolean

1

false

true或false

注意:

整数默认是int类型,浮点数默认是double。

长整数要加L或者l。

单精度的浮点数要加F或者f。

如果Java中出现了一个整数数字比如35,如果我们希望它是byte型的,在数据后加上大写的 B:35B,表示它是byte型的,同样的35S表示short型,35L表示long型的,表示int我们可以什么都不用加,但是如果要表示long型的,就一定要在数据后面加“L”。

代码语言:javascript
复制
/*
   数据类型:Java是一种强类型的语言,针对每一种数据都定义了明确的数据类型。

   数据类型分类:
       A:基本数据类型
       B:引用数据类型(类,接口,数值)

   注意:
   整数默认是int类型
   浮点数默认是double类型。

   长整型后缀用L或者l标记。
   单精度浮点数用F或者f标记。
*/
public class DataTypeDemo1 {
    static byte m1;
    static short m2;
    static int m3;
    static long m4;
    static float m5;
    static double m6;
    static char m7;
    static boolean m8;

    public static void main(String[] args) {
        //定义变量的格式:
        //数据类型 变量名 = 初始化值;
        //定义一个字节变量
        byte b = 10;

        //定义一个短整型变量
        short s = 100;

        //定义一个整型变量
        int i = 1000;

        //超过了int的范围
        //int j = 1000000000000;//编译期报错
        long j = 1000000000000L;
        System.out.println(j);

        //定义浮点数据变量
        //float f = 12.345;//编译期报错  浮点数默认是double类型。
        //float f = (float) 12.345;//强值类型转换
        float f = 12.345F;
        System.out.println(f);//12.345

        double d = 12.345;
        System.out.println(d);//12.345

        //定义字符变量
        char ch = 'a';
        System.out.println(ch);//a

        //定义布尔变量
        boolean flag = true;
        System.out.println(flag);//true

        //测试八种数据类型的默认值
        System.out.println(m1);//0
        System.out.println(m2);//0
        System.out.println(m3);//0
        System.out.println(m4);//0
        System.out.println(m5);//0.0
        System.out.println(m6);//0.0
        System.out.println("s"+m7+"s");//s s
        System.out.println(m8);//false
    }
}

数据类型转换

boolean类型不参与转换。

默认转换:

A:从小到大。

B:byte,short,char -- int -- long -- float -- double。

C:byte,short,char之间不相互转换,他们参与运算首先转换为int类型。

强制转换:

A:从大到小。

B:可能会有精度的损失。

C:格式:

目标数据类型 变量名 = (目标数据类型) (被转换的数据);

代码语言:javascript
复制
/*
   面试题:
   byte b1=3,b2=4,b;
   b=b1+b2;
   b=3+4;
   哪句是编译失败的呢?为什么呢?

   同理的话:float c1 = 2.22f, c2 = 2.33f,c;
   c = c1 + c2;
   这个会有问题吗?

   因为变量相加,会首先看类型问题,最终把结果赋值的也会考虑类型问题。
   常量相加,首先做加法,然后看结果是否在赋值的数据类型范围内,如果不是,才报错。

   操作数1                                 操作数2               转换后的类型
   byte,short,char                        int             int
   byte,short,char,int                    long            long
   byte,short,char,int,long            float           float
   byte,short,char,int,long,float        double          double
*/
public class DataTypeTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        byte b1 = 3,b2 = 4,b;
        //b = b1 + b2; //这个是类型自动转换,所有有问题
        b = 3 + 4; //常量,先把结果计算出来,然后看是否在byte的范围内,如果在就不报错。

        //此处是正确的(所以应该特别注意此处  整数默认是int类型,浮点数默认是double类型。不要想当然的认为会自动转换)
        float c1 = 2.22f, c2 = 2.33f,c;
        c = c1 + c2;

        //其他同理
    }
}
代码语言:javascript
复制
/*
   byte b = 130;有没有问题?如果我想让赋值正确,可以怎么做?结果是多少呢?

   练习:byte b = (byte)300;
*/
public class DataTypeTest2 {
    public static void main(String[] args) {
        //因为byte的范围是:-128到127。
        //而130不在此范围内,所以报错。
        //byte b = 130; 

        //我们可以使用强制类型转换
        byte b = (byte) 130;

        //结果是多少呢?
        System.out.println(b);//-126
    }
    /*
    分析过程:
        我们要想知道结果是什么,就应该知道是如何进行计算的。
        而我们又知道计算机中数据的运算都是补码进行的。
        而要得到补码,首先要计算出数据的二进制。

        A:获取130这个数据的二进制。
           00000000 00000000 00000000 10000010
           这是130的原码,也是反码,还是补码。
        B:做截取操作,截成byte类型的了。
           10000010 
           这个结果是补码。
        C:已知补码求原码。
             符号位        数值位
        补码: 1           0000010

        反码: 1           0000001

        原码: 1           1111110
*/
}
代码语言:javascript
复制
/*
   看程序写结果
      字符串数据和其他数据做+,结果是字符串类型。
      这里的+不是加法运算,而是字符串连接符。
*/
public class DataTypeTest3 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("hello"+'a'+1); //helloa1
        System.out.println('a'+1+"hello"); //98hello

        System.out.println("5+5="+5+5); //5+5=55
        System.out.println(5+5+"=5+5"); //10=5+5
    }
}
代码语言:javascript
复制
/*
    为什么Integer a = 1;Integer b = 1;a==b输出为true。
    但是Integer a = 3345;Integer b = 3345;a==b输出为false。
*/
public class DataTypeTest4 {
    public static void main(String[] args) {
        Integer a = 1;
        Integer b = 1;

        Integer x= new Integer(1);
        Integer y = new Integer(1);

        Integer c = 3345;
        Integer d = 3345;
        System.out.println(a==b);//true
        System.out.println(x==y);//false
        System.out.println(c==d);//false
    }
    /*
        这是因为Integer类在内存中存在一个-128到127的对象池,只要Integer在这个范围内,都是从这个
        对象池获取,只要值相同就是同一个对象,超出这个范围机会new新的对象,尽管值相同已经是不同
         的对对象了。
     */
}
代码语言:javascript
复制
/*
    java 中 3*0.1 == 0.3 将会返回什么?true 还是 false?
    答:false,因为浮点数不能完全精确的表示出来,一般都会损失精度。

    具体可以研究 IEEE 754标准《二进制浮点数算法》
*/
public class DataTypeTest5 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(3 * 0.1);//0.30000000000000004
        System.out.println(4 * 0.1);//0.4
        System.out.println((float)(3 * 0.1) == 0.3 );//false  此处的0.3是double类型 浮点型默认是doube
        System.out.println((float)(3 * 0.1) == (float)0.3 );//true
        System.out.println(3 * 0.1 == 0.3);//false
        System.out.println(4 * 0.1 == 0.4);//true
        System.out.println(13 * 0.1 == 1.3);//true
        System.out.println(9 * 0.1 == 0.9);//true
        System.out.println(3 * 0.1 / 3);//0.10000000000000002
    }
}
本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自微信公众号。
原始发表:2018-04-17,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 Java大联盟 微信公众号,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档