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目录
1、模式定义
2、模式解决的问题
3、模式角色
4、代码实现
5、运行结果
6、优缺点分析
7、生活中模式情景再现
8、模式的启发
1、模式定义
组合(Composite Pattern)模式的定义:有时又叫作部分-整体模式,它是一种将对象组合成树状的层次结构的模式,用来表示“部分-整体”的关系,使用户对单个对象和组合对象具有一致的访问性,这种类型的设计模式属于结构型模式。
2、模式解决的问题
将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
3、模式角色
抽象构件(Component)角色:它的主要作用是为树叶构件和树枝构件声明公共接口,并实现它们的默认行为。在透明式的组合模式中抽象构件还声明访问和管理子类的接口;在安全式的组合模式中不声明访问和管理子类的接口,管理工作由树枝构件完成。
树叶构件(Leaf)角色:是组合中的叶节点对象,它没有子节点,用于实现抽象构件角色中 声明的公共接口。
树枝构件(Composite)角色:是组合中的分支节点对象,它有子节点。它实现了抽象构件角色中声明的接口,它的主要作用是存储和管理子部件,通常包含 Add()、Remove()、GetChild() 等方法。
4、代码实现
/** * Created by zengjianlu on 2018/2/24. * @author zengjianlu */public class TreeNode { private String name; private TreeNode parent; private Vector<TreeNode> children = new Vector<TreeNode>();
public TreeNode(String name){ this.name = name; }
public String getName() { return name; }
public void setName(String name) { this.name = name; }
public TreeNode getParent() { return parent; }
public void setParent(TreeNode parent) { this.parent = parent; }
public void add(TreeNode node){ children.add(node); }
public void remove(TreeNode node){ children.remove(node); }
public Enumeration<TreeNode> getChildren(){ return children.elements(); }
public void printChildren(){ for(TreeNode treeNode : children){ System.out.println(treeNode.toString()); treeNode.printChildren(); } }
@Override public String toString() { return "TreeNode{" + "name='" + name + '\'' + ", parent=" + parent + ", children=" + children + '}'; }}
/** * Created by zengjianlu on 2018/2/24. * @author zengjianlu */public class Tree { TreeNode root = null;
public Tree(String name) { root = new TreeNode(name); }
@Override public String toString() { return "Tree{" + "root=" + root + '}'; }
public static void main(String[] args) { Tree tree = new Tree("A"); TreeNode nodeB = new TreeNode("B"); TreeNode nodeC = new TreeNode("C"); nodeB.add(nodeC); tree.root.add(nodeB); System.out.println("build the tree finished!"); System.out.println(tree); tree.root.printChildren();
}}}
5、运行结果
6、优缺点分析
优点:
组合模式使得客户端代码可以一致地处理单个对象和组合对象,无须关心自己处理的是单个对象,还是组合对象,这简化了客户端代码;
更容易在组合体内加入新的对象,客户端不会因为加入了新的对象而更改源代码,满足“开闭原则”;
缺点:
设计较复杂,客户端需要花更多时间理清类之间的层次关系;不容易限制容器中的构件;
不容易用继承的方法来增加构件的新功能;
7、生活中模式情景再现
在现实生活中,存在很多“部分-整体”的关系。汽车与轮胎、发动机的关系。医院与科室、医生的关系。学校与学院、学生、老师的关系。
8、模式的启发
组合模式是一种非常普遍和常用的模式,接口服务互相组合,提供更丰富的接口,实现复杂的业务逻辑。一般情况会选择使用组合代替继承,组合更灵活、更方便。
END