前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >:before 和 :after的多用途实践 — 特效篇(2)

:before 和 :after的多用途实践 — 特效篇(2)

作者头像
FEWY
发布2019-05-26 11:00:48
5490
发布2019-05-26 11:00:48
举报
文章被收录于专栏:FEWYFEWY
说明

上一篇,我们实现了遮罩层的特效,这次,我们看看如何能生成一道光,当鼠标移入时,能有种闪光的效果。

白光特效

效果图

这里写图片描述
这里写图片描述

这张图好像有点太漂亮了,没法看清白光的样子,看看下面这个,应该能看清楚。

这里写图片描述
这里写图片描述

好了这个应该是相当清楚了,我们看下代码。

代码

代码语言:javascript
复制
<!doctype html>
<html lang="en">
 <head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>白光特效</title>
  <style>
       /* 外层容器  */
      #container{
            width:400px;
            height:300px;
            background:#000;
            position:relative;             /* 相对定位,使白光相对于容器进行定位 */
            overflow:hidden;               /* 溢出隐藏,使白光刚开始的时候不显示 */
      }
       /* 生成白光  */
      .light:before{
            content:"";                   /* 生成内容 */
            width:30%;
            height:100%;
            background:linear-gradient(to right,rgba(255,255,255,.2),rgba(255,255,255,.8),rgba(255,255,255,.2));
            transform:skewX(-15deg);      /* 沿着 X轴 顺时针倾斜15度*/
            position:absolute;            /* 绝对定位,白光相对容器定位 */
            left:-40%;                    /* 向左偏移-40%,溢出容器,白光开始不显示 */ 
            bottom:0;
      }
      /* 定义动画 light */
      @keyframes light{
            0%   {left:-40%;}
            100% {left:120%;}
      }
      /* 鼠标移入 使用动画 light */
     .light:hover:before{
            animation:light .7s linear normal;
      }
  </style>
 </head>
 <body>
     <div id="container" class="light">  </div>
 </body>
</html>

分析

这次,我同样是定义了一个类选择器 light,为了方便以后使用,这次的代码中,最重要的就是一个线性渐变和动画,其他的东西,在前面几篇文章中已经说的很多了。

background:linear-gradient(to right,rgba(255,255,255,.2),rgba(255,255,255,.8),rgba(255,255,255,.2));

这行代码就是一个线性渐变的背景,我们看看是什么效果。

这里写图片描述
这里写图片描述

线性渐变:linear-gradient() 语法: linear-gradient(angle,color-point,color-point,color-point,... ...) 1、angle 指定线性渐变的方向或角度 取值:

  • to top (从下向上填充 )
  • to right (从左向右填充 )
  • to bottom (从上向下填充)
  • to left (从右向左填充)
  • 取值为 角度(deg)

2、color-point( 上面的代码省略了位置 ) 指定 颜色 ,位置 颜色:合法颜色值 位置:

  • 具体px数值
  • %:取决于当前元素宽或高的占比,来决定颜色位置
  • 可以省略不写

例: background:linear-gradient(to bottom,red 0%,green 50%,blue 100%);

这里写图片描述
这里写图片描述

详细参考 http://www.runoob.com/cssref/func-linear-gradient.html

@keyframes 规则 使用@keyframes规则,可以创建动画,动画可以说是更加复杂的过渡。

代码语言:javascript
复制
/* 定义动画 light */
@keyframes light{
    0%   {left:-40%;}
    100% {left:120%;}
}
/* 鼠标移入 使用动画 light */
.light:hover:before{
    animation:light .7s linear normal;
}

解释一下上面的代码

代码语言:javascript
复制
@keyframes 动画名称{
    /*声明若干关键帧*/
    0%{
        动画开始时元素的样式
    }
    100%{
        动画运行结束时 显示的样式
    }
 }

animation 用来调用动画,上面的意思就是调用动画 light ,0.7s完成 匀速播放 动画按正常播放。 直接上一张图,看看它的取值

这里写图片描述
这里写图片描述

详细参考 http://www.runoob.com/css3/css3-animations.html

总结

本文主要是讲如何实现白光特效,所以没有非常详细的去讲解线性渐变和动画,而这两个东西的玩法也是相当多的,以后可以和大家一起再聊聊这些。

这是第二个特效,相比第一个是有一点点的麻烦,但效果确实很有趣,下次我们再来实现一个更加有趣的特效。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2017年05月20日,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 说明
  • 白光特效
  • 总结
相关产品与服务
容器服务
腾讯云容器服务(Tencent Kubernetes Engine, TKE)基于原生 kubernetes 提供以容器为核心的、高度可扩展的高性能容器管理服务,覆盖 Serverless、边缘计算、分布式云等多种业务部署场景,业内首创单个集群兼容多种计算节点的容器资源管理模式。同时产品作为云原生 Finops 领先布道者,主导开源项目Crane,全面助力客户实现资源优化、成本控制。
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档