利用 python 的 socket 模块可以实现基本的网络编程,并且只限于一对一的连接。当然,也可以在其基础上实现一个网络服务器,但由于太底层这种做法不被推荐。
其实如果要实现一个网络服务器很简单,调用 Python 的内置模块 socketserver
就够了。
socketserver模块下面有四种套接字 server 类:
前两种分别为使用 TCP 和 UDP 协议的 server 类,后两种用法和前面一样但只限于类 unix 系统。
它们的参数都一样,如下:
TCPServer(server_address, RequestHandlerClass, bind_and_activate=True)
handle
类,主要负责实现连接到来时所要执行的操作。后面会介绍怎么自定义。前面的四种类都继承自一个 BaseServer
类,实现了基本方法和属性:
通常需要继承BaseRequestHandler,并重写hanle()方法。当一个网络请求被创建时,一个新的实例就会被创建。
class socketserver.BaseRequestHandler
方法如下:
import socketserver
class echorequestserver(socketserver.BaseRequestHandler):
def handle(self):
print('服务端启动...')
conn = self.request
print('获得连接:', self.client_address)
while True:
client_data = conn.recv(1024)
if not client_data:
print('断开连接')
break
print(client_data.decode('utf-8'))
print('开始发送...')
conn.sendall(client_data)
if __name__ == '__main__':
server = socketserver.TCPServer(("127.0.0.1", 8000),
echorequestserver) # 使用处理单连接的TCPServer
server.serve_forever()
import socket, time
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.connect(("127.0.0.1", 8000))
while True:
st = input("input command: ")
if not st:
break
s.send(st.encode("utf-8"))
echo_back = s.recv(1024)
print(echo_back.decode("utf-8"))
s.close()