Java基础语法

Java基础语法

一.   认识Java

    • 1. Java 简介 java 是一种高级的面向对象的程序设计语言,使用Java语言编写的程序时跨平台的。从pc到手机,都有Java开发的程序和游戏,Java程序可以在任何计算机,操作系统和支持的Java的硬件设备上运行。 ***
    • 2. Java语言
    • java 是1995年,sun公司推出的一种面向对象的程序设计语言。
    • 由詹姆斯.戈士林设计完成,并完成了Java的原始编译器和虚拟机。Java原名oak,在1995年被正式以Java命名发布。詹姆斯.戈士林被称为Java之父。
    • Java语言是一种通过解释来执行的语言,其语法与c语言相似。同时其也是一种跨平台的程序设计语言。
    • 与c语言相比,Java语言简洁,且提高了可靠性,除去了最大的程序错误根源。并且Java具有较高的安全性。
    • Java程序既是编译型的,又是解释型的。Java程序经过编译转换为一种Java字节码的中间语言,通过Java虚拟机(JVM)将字节码进行解释和运行。编译只进行一次,而解释,在每次运行时都会进行。

Java程序的编译运行过程图解:

      • 3. Java的一些应用领域

借助Java,程序开发人员可以自由的使用现有的硬件和软件系统平台。Java是独立于平台的,它还可以应用于计算机之外的领域。Java主要在桌面应用开发,嵌入式系统开发,电子商务应用,企业级应用开发,交互式系统应用开发,多媒体系统开发,分布式系统开发,web应用系统

      • 4. Java的几个版本
    1. java SE Java SE是Java的标准版,主要用于企业级分布式的网络程序。包含Java语言基础,JDBC(Java数据库连接性)操作,I/O(输入/输出),网络通信,多线程技术。

java SE结构图:

   2.java EE

                              java EE是Java的企业版,主要用于开发企业级分布式网络程序。其核心是EJB(企业Java组件模型)。

java EE结果图:

  3.Java ME                         java ME 主要应用于嵌入式系统开发

           5.  Java API文档

API(application programming interface,缩写作 API),即应用程序编程接口,JavaAPI文档是java程序开发不可或缺的编程词典。记录了Java中海量的API,主要包括类的继承结构,成员变量和成员方法,构造方法,静态成员的详细和描述信息。

参考文档: java api 官方在线文档 java API在线中文文档 java API1.8中文版下载

  • 6.  java语言的一些特性

简单,面向对象,分布性,可移植性,解释型,安全性,健壮性,线程性,高性能,动态。

面向对象的: 面向对象是Java语言的基础,也是Java语言的重要特性,它本身就是一种纯面向对象的程序设计语言。Java提出万物皆对象。语法中不能在类外面定义单独的数据和函数。即Java语言的最外部数据类型就是对象,所有的元素都要通过类的对象来访问。

分布性:

Java的分布性包括操作的分布和数据的分布,其中操作分布是指在多个不同的主机上布置相关操作,而数据分布是将数据分别存在不同的主机上面。Java可以通过URL(统一资源定位符)对象访问网络对象,访问方式于访问本地系统相同。

可移植性:

Java 程序具有于体系结构无关的特性,可以方便的移植到网络上的不同计算机中。同时,Java的类库也实现了针对不同平台的接口,使这些类库可以移植。

多线程: 多线程机制能够使应用程序在同一时间并行执行多项任务,而且相应的同步机制可以保证不同线程能够正确地共享数据,使用多线程,可以带来更好的交互能力和实时行为。

二.    数据类型、变量和运算符

详细见 https://www.cnblogs.com/zyx110/p/10621799.html

1. 数据类型

基本数据类型 整型 byte(1个字节 表示范围:-2^7 ~ (2^7)-1) short(2个字节 表示范围:-2^15~(2^15)-1) int(4个字节 表示范围:-2^31 ~ (2^31)-1) long(8个字节 表示范围:-2^63 ~ (2^63)-1) 浮点型 floot(32位 4个字节) double(64位 8个字节) 字符型 char(16位,2个字节) 布尔型 boolean(两个值:true和false) 引用数据类型 数组 类 接口

2. 数据类型转换

隐式转换 小类型的数据赋进大类型的变量 例如:            byte、short、int、char运算时都转换为int            short s = 1;            s= s+1;`这是错误运算应改成s+=1;

显示转换            小类型的变量=(小类型)大的数据`会造成精度的丢失`

3.运算符

算数运算符          `+` 加法 、`-` 减法、`*` 乘法、`/` 除法          `%` 取余 `++` 自增 `--` 自减 `+` 字符连接符(当操作数中只要有一个是String类型,系统会自动将另一个操作数转换成字符串类型,然后进行连接) 赋值运算符           `=` 关系运算符(结果为boolean类型) 逻辑运算符 位运算

4、标识符

标识符的命名规则            必须以字母、下划线(_)或美元符号($)开头            余下的字符可以是下划线、美元符号或任何的字母或数字,长度不限。标识符中不能有空格。            不能使用Java中的关键字或者保留字做为标识符

类名: Pascal规则 eg:Person StudentDemo 方法名: Camel规则 eg:getAge setUserName 包名: 全部小写 eg:com.neusoft 常量名: 全部大写 eg:MAX_VALUE

5.  流程控制语言

1、流程控制语句

    条件控制         if-else
if(布尔表达式)
{
   //如果布尔表达式为true将执行的语句
}
if(布尔表达式){
   //如果布尔表达式的值为true
}else{
   //如果布尔表达式的值为false
}
if(布尔表达式 1){
   //如果布尔表达式 1的值为true执行代码
}else if(布尔表达式 2){
   //如果布尔表达式 2的值为true执行代码
}else if(布尔表达式 3){
   //如果布尔表达式 3的值为true执行代码
}else {
   //如果以上布尔表达式都不为true执行代码
}

switch-case

switch(expression){
    case value :
       //语句
       break; //可选
    case value :
       //语句
       break; //可选
    //你可以有任意数量的case语句
    default : //可选
       //语句
}
    循环控制     for 
for(初始化; 布尔表达式; 更新) {
    //代码语句
}


//增强型 for 循环
for(声明语句 : 表达式)
{
   //代码句子
}

    while 
while( 布尔表达式 ) {
  //循环内容
}
    do-while
do {
       //代码语句
}while(布尔表达式);

6.  数组

详见 https://www.cnblogs.com/zyx110/p/10622685.html

1. 数组:数组可以看成多个相同类型的数据的组合,实现对这些数据统一管理 2. 数组的长度:数组中元素的个数

3. 数组的其他基本概念        数组的索引 -- index        数组的类型 -- type        数组的名称 – name        数组的声明        数组类型[ ] 数组名

4. 数组的创建 数组名 = new 数据元素类型[元素个数]

5. 数组的初始化 数组类型 数组名[ ] = { 元素1 ,元素2 ,…} 数组类型 数组名[ ] = new 数据类型[ ]{ 元素1 ,元素2 ,…}

6. 数组的访问 Java中,数组元素的下标从0开始 元素的下标可以是整型常量或整型表达式 赋值:数组名[元素下标] = 元素值 取值:数据元素类型 变量名 = 数组名[元素下标]

7. 数组的遍历 for(int i = 0;i<数组长度;i++){ 数组名[i]; }

8. 多维数组创建 数组类型[ ] [ ] 数组名

9. 数组的复制 System.arraycopy(source,srcPos,dest,destPos,length) 复制source数组中从下标srcPos开始的length个元素到目标数组dest,并从目标数组的下标为destPos的位置开始储存 source: 源数组 srcPos: 源数组中的起始位置 dest: 目标数组 destPos:目标数组中的起始位置 length: 要复制的数组元素的个数

10. 数组的排序 Arrays.sort(数组名)

11. 对数组排序 Arrays.sort(数组名,fromIndex,toIndex) 对数组从下标为fromIndex到toIndex的数组排序(不包括下标为toIndex的元素)

7. 方法的创建和调用

1. 什么是方法             方法是完成某个功能的一组语句,通常将常用的功能写成一个方法 2. 方法的定义             [访问控制符] [修饰符] 返回值类型 方法名(参数列表){                                             方法体              } 3.修饰符:

            public 、static 被称为修饰符(详见 https://www.cnblogs.com/zyx110/p/10621592.html

4.返回值类型:

            用来说明该方法运算结果的类型。如果返回其他类型,编译就可能出错

5.方法名:

            它作为调用时引用方法的标识

6.参数列表:

            方法的参数个数可以是0个到多个,每个参数前面要声明参数的数据类型;每个参数要用逗号分开。也可以一个参数都没有。

7. 方法体:

            它是一个语句块,执行特定的功能操作。对于有返回值类型的方法,方法体当中最后一个语句是return关键字,它的作用是把方法的执行(运算)结果返回到方法外部。

8.return 表达式 :

            这里,进一步分析,return后面的表达式就是方法的返回值。需要注意表达式的类型,必须与方法头中声明的“返回类型”相 匹配。 形式参数:在方法被调用时用于接受外部传入的变量

9.参数类型:

            就是该形式参数的数据类型

10. 返回值:

            方法在执行完毕后返回给调用它的程序的数据

11. 返回值类型:

            方法要返回的结果的数据类型

12. 方法的分类             根据参数个数             无参方法             有参方法             根据返回值类型             有返回值方法                    返回值类型可以是基本数据类型,也可以是引用数据类型            无返回值方法                    void(void不可以省略,必须要写,用来占位)

13. 方法的调用              方法只有在被调用后才能生效

14. 方法的调用方法 无参方法的调用        方法名() 有参方法的调用        方法名(实参列表)     注:实参列表与定义方法时的形参列表需一致

15. 使用方法时的注意问题              形参必须注明数据类型              实参直接写,不需要类型声明              return只能返回一次              遇到return语句,方法执行结束,后续语句不执行              方法的返回值必须与声明中的返回值类型匹配              方法不能嵌套定义,但可以嵌套调用

16. 方法的重载              方法的重载就是在同一个类中允许同时存在一个以上同名的方法

17. 方法重载的规则  重载发生在一个类中         方法名称相同         方法的参数列表不同         参数个数不同`或者`参数类型不同         与返回值类型无关,可相同,也可以不同

18. 方法的重写 重写(rewrite)        对从父类中继承来的方法进行改造        在子类继承父类时发生

19. 方法重写的规则       方法名称相同       方法的参数列表相同(参数数量、参数类型、参数顺序都要相同)       方法的返回值类型相同       子类重写方法的访问权限要不小于父类中被覆盖方法的访问权限

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