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java学习笔记(基础篇)—关键字static和final

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chlinlearn
发布2019-07-24 10:55:39
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发布2019-07-24 10:55:39
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文章被收录于专栏:java老实人java老实人

一、关键字Static

我们从关键字static可以修饰哪些东西入手,逐一的剖析static的使用和要注意的地方。

1)修饰变量(只能修饰实例变量)----->静态变量

又称为类变量

a)所有类实例共享 b)使用静态变量 类名.变量名 c)静态变量是属于这个类,非静态变量是属于对象 d)代码加载到内存静态变量就已经存在了 e)static变量和实例变量的区别: i)static变量对于每个类而言在内存中只有一个,能被类的所有实例所共享; 实例变量对于每个类的每个实例都有一份,它们之间互不影响; ii)Java虚拟机在加载类的过程中为static变量分配内存, 实例变量在加载完类后创建对象时分配内存; iii)static变量存在方法区,实例变量存在堆区; v)static变量可以直接通过类名访问, 实例变量通过引用类型变量访问;

2)修饰方法====>静态方法

称为类方法

a)调用时使用 类名.方法名(); b)静态方法不能使用非静态的变量 静态方法在类加载的时候就存在了 非静态变量在对象创建的时候才存在的 非静态方法可以访问静态变量 c)静态方法不能被非静态方法重写,静态方法不能被静态方法重写(总之就是不能被 重写) d)静态方法用来表示某个类所特有的功能,这种功能的实现不依赖于类的具体实例,也不依赖于它的子类。既然如此,当前类必须为静态方法提供实现。静态方法属于类。 e)不能使用this关键字和super关键字;(考虑它的生命周期来理解)

this表示的当前对象,而被static修饰的是属于类的,不需要创建对象就可以使用;super是代表父类对象,调用父类的静态方法直接使用类名.方法名就可以。

3)静态初始化块----在类加载时只执行一次

​ 对静态变量进行初始化,当Java虚似机加载类时,就会执行该代码块;被static 所修饰的成员变量和成员方法表明归某个类所有,它不依赖于类的特定实例,被 类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据 区的方法区内定位到它们。而且只会被加载一次。

代码语言:javascript
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     static{
         System.out.print("hello static");
     }

4)普通初始化----每创建一个对象都会被调用的

对非静态变量进行初始化:

代码语言:javascript
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      {
          System.out.print("hello static");
      }

5)静态导入

这个用法一般不太出现,很少使用。

import java.lang.Math; 使用:Math.random()

import static java.lang.Math.*; 使用:random()

6)补充知识

创建一个对象时的类加载步骤或者说顺序: Student student =new Student();猜猜它的执行顺序会是什么?我们来理一理逻辑,子类继承父类,创建一个子类对象首先要有一个父类被创建,Student()构造器里默认有一个super()方法,所有会先初始化父类,然后是初始化子类的部分。下面来看具体的步骤:

代码语言:javascript
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public class Student extends Person{
    private static String name;
    private int age;

    public Student() {
        System.out.println("this student constructor");
    }

    static {
        System.out.println("this is student static block");
    }

    {
        System.out.println("hello student");
    }

    public static void main(String[] args) {
        Student stu = new Student();
    }
}

class Person{
    private static int count;
    private String title;

    public Person() {
        System.out.println("this person constructor");
    }
    static {
        System.out.println("this is person static block");
    }

    {
        System.out.println("hello person");
    }
}
  1. 父类初始化静态变量和静态代码块(按先后顺序执行);
  2. 子类初始化静态变量和静态代码块(按先后顺序执行);
  3. 父类初始化非静态变量和非静态代码块(按先后顺序执行);
  4. 父类构造器
  5. 子类初始化非静态变量和非静态代码块(按先后顺序执行);
  6. 子类构造器
代码语言:javascript
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//运行结果
this is person static block
this is student static block
hello person
this person constructor
hello student
this student constructor

二、关键字final

1)修饰变量---->常量

​ 变量必须初始化,变量的值不允许修改。 ​ final变量都必须显示初始化, ​ a) 修饰静态变量,只能在定义变量时进行初始化; ​ b) 修饰实例变量,可以在定义变量时进行初始化,或者在构造方法中进行初始 化;

2)修饰方法

​ 该方法不能够被重写

3)修饰类

​ 该类不能够被继承,即不能与abstract同时使用。 ​ String类就是final修饰的类,所有字符串是不能改变的,只能通过拼接创建新的 String对象,这样很浪费内存,所以又有了StringBuilder和StringBuffer;这两 个类后面再解释,可以去思考和看他们的实现源码。

三、思考final、finally和finalize的区别

后面出一篇关于这个的文章,敬请关注。

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原始发表:2019-07-21 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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  • 一、关键字Static
    • 1)修饰变量(只能修饰实例变量)----->静态变量
      • 2)修饰方法====>静态方法
        • 3)静态初始化块----在类加载时只执行一次
          • 4)普通初始化----每创建一个对象都会被调用的
            • 5)静态导入
              • 6)补充知识
              • 二、关键字final
                • 1)修饰变量---->常量
                  • 2)修饰方法
                    • 3)修饰类
                    • 三、思考final、finally和finalize的区别
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