其实ZooKeeper在我们日常的开发中基本上是隐形的….大多数时间只是偶尔从其中读取一些配置信息.
但是呢,如果不清楚他的原理的话,使用起来总感觉有那么一些….不得劲.因此今天稍微的学习一下ZooKeeper.
ZooKeeper是一个分布式的协调服务,可以再分布式系统中共享配置,协调锁资源等等.
他的数据模型类似于文件树的样子.
每一个节点称之为一个Znode.其中存放了节点数据,子节点信息,还有节点的一些元数据.
在线上部署的时候,ZooKeeper都是集群部署的,这里我们也介绍一下单机模式的安装.
单机安装非常简单,只要获取到 Zookeeper 的压缩包并解压到某个目录如:/home/zookeeper-3.2.2 下,Zookeeper 的启动脚本在 bin 目录下,在你执行启动脚本之前,还有几个基本的配置项需要配置一下,Zookeeper 的配置文件在 conf 目录下,这个目录下有 zoo_sample.cfg 和 log4j.properties,将 zoo_sample.cfg 改名为 zoo.cfg,因为 Zookeeper 在启动时会找这个文件作为默认配置文件。下面介绍一下这个配置文件中各个配置项的意义。
tickTime=2000
dataDir=D:/devtools/zookeeper-3.2.2/build
clientPort=2181
当这些配置项配置好后,你现在就可以启动 Zookeeper 了,启动后要检查 Zookeeper 是否已经在服务,可以通过 netstat – ano 命令查看是否有你配置的 clientPort 端口号在监听服务。
由于我目前并没有那么多机器,因此我们使用伪集群的方式安装,即在一台物理机上运行多个ZooKeeper的实例.
Zookeeper 的集群模式的安装和配置也不是很复杂,所要做的就是增加几个配置项。集群模式除了上面的三个配置项还要增加下面几个配置项:
initLimit=5
syncLimit=2
server.1=192.168.211.1:2888:3888
server.2=192.168.211.2:2888:3888
除了修改 zoo.cfg 配置文件,集群模式下还要配置一个文件 myid,这个文件在 dataDir 目录下,这个文件里面就有一个数据就是 A 的值,Zookeeper 启动时会读取这个文件,拿到里面的数据与 zoo.cfg 里面的配置信息比较从而判断到底是那个 server。
首先,ZooKeeper提供了客户端供我们使用,在terminal中执行:./usr/local/zookeeper/bin/zkCli.sh -server 192.168.228.101:2181
即可连接到对应的ZooKeeper服务端.
创建节点
create /hello world
可以创建一个/hello
的节点,其中的数据为world
.
查询节点
ls /
- 可以查询/
目录下节点的结构.
get /hello
- 可以获取/hello的数据.
set /hello world-01
- 将/hello节点的值修改为world-01
.
delete /hello
删除的节点必须为空,否则无法删除.
所有的示例如下:
和上面的操作相同,下面的代码也是展示常用的增删改查节点的操作.
/**
* Created by pfliu on 2019/07/21.
*/
public class ZooKeeperUtil {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 初始化
// 监控所有被触发的事件
ZooKeeper zk = new ZooKeeper("localhost:" + 2181,
2000, event -> System.out.println("触发了" + event.getType() + "事件!"));
// 创建节点
zk.create("/code", "codeData".getBytes(), ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.PERSISTENT);
zk.create("/code/son", "codeSonData".getBytes(), ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.PERSISTENT);
// 获取数据
System.out.println(new java.lang.String(zk.getData("/code", false, null)));
System.out.println(new java.lang.String(zk.getData("/code/son", false, null)));
// 修改节点
zk.setData("/code", "codeDateAfterUpdate".getBytes(), -1);
// 判断节点是否存在
System.out.println(zk.exists("/code/son", false));
System.out.println(zk.exists("/code/son/noexist", false));
//删除节点
try {
zk.delete("/code", -1);
} catch (KeeperException e) {
if (e instanceof KeeperException.NodeExistsException) {
System.out.println("there is son data in this node.");
}
}
zk.delete("/code/son", -1);
}
}
注意,删除节点的时候,如果该节点有子节点,会报错,所以在代码中加入了异常判断.
ZooKeeper实现了一个类似于观察者模式的系统,它可以帮我们管理各方都比较关心的数据,接受大家的订阅,在数据发生改变的时候通知所有订阅者.那么我们可以拿ZooKeeper做什么呢?