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分析 JDK 源码丨Java Object

Object 相关概念

Object 是 java 中的顶级父类,它是所有类的超类,所有对象以及数组均会实现这个类提供的方法

JVM 在编译源码过程中,遇到没有继承 Object 的对象时,编译器会指定默认父类 Object

接口没有继承顶级父类,但会隐式的声明一套和 Object 中的方法签名完全一样的方法,这也就符合万物皆对象的面向对象思想,任何对象直接或间接的跟 Object 对象有关


Object 类源码中的关键方法

public class Object {

    private static native void registerNatives();
    static {
        registerNatives();
    }
    ···
}

registerNatives():注册本地方法

它会注册除 registerNatives外的所有本地方法。当 java 程序需要调用本地方法时,jvm 会在加载的动态文件里定位并链接该本地方法,从而得以执行此方法。

在类被加载时就调用 registerNatives() 的用意是此时是程序主动将本地方法链接到调用方,当 java 程序需要调用本地方法时可直接调用,省去了jvm再去定位并链接的这一步,这样做的好处是:

  1. 更加方便且提高了执行效率
  2. 当本地方法在程序运行中有更新,调用 registerNatives() 可及时实现更新
  3. Java程序需要调用一个本地应用提供的方法时,因为虚拟机只会检索本地动态库,因而虚拟机是无法定位到本地方法实现的,这个时候就只能使用 registerNatives() 进行主动链接
  4. 通过 registerNatives() 在定义本地方法的实现时,可以不遵守 JNI 的命名规范
    ···
    public final native Class<?> getClass();

getClass():返回此对象的运行时类

返回值是 Class 类型,通过返回的 Class 对象我们可以获取目标类中包含的所有方法、所有变量、构造函数等

    ···
    public native int hashCode();

hashCode():返回此对象的存储地址。主要用于判断对象是否相同,可提高查询、存储操作的效率

equals():比较。但它有不同的提供来源

    // 这是 Object 类提供的 equals()
    ···
    public boolean equals(Object obj) {
        return (this == obj);
    }
    ···

Object 类提供的 equals 方法实际上是比较两个对象的哈希值

    // 这是 String 类提供的 equals()
    ···
    public boolean equals(Object anObject) {
        if (this == anObject) {
            return true;
        }
        if (anObject instanceof String) {
            String anotherString = (String)anObject;
            int n = value.length;
            if (n == anotherString.value.length) {
                char v1[] = value;
                char v2[] = anotherString.value;
                int i = 0;
                while (n-- != 0) {
                    if (v1[i] != v2[i])
                        return false;
                    i++;
                }
                return true;
            }
        }
        return false;
    }
    ···

String 类提供的 equals 方法也会比较哈希值,但并不仅仅之是比较哈希值

如果两个对象的哈希值相同就说明它们包含的内容一定是相同的,直接返回 true,但如果哈希值不同且传参进来的对象非 String 类型则直接返回 false

当两个对象均为 String 类型且长度一致时,则通过 while 循环逐个字符进行比对,并返回最终对比结果

    ···
    public String toString() {
        return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
    }
    ··

toString():获取对象的字符串表现形式,组合方式为:类名+@+十六进制哈希码。当然了,获取这样的数据实际意义不大,一般我们都是通过重写对象 toString() 来传递更多具体的数据,如:重写实体 Bean 的 toString() 观察数据是否正确或完整

    ···
    protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException;
    ···

clone():创建对象的副本并返回

提供克隆功能的目标对象需实现 Cloneable 接口并重写 clone(),实现此功能遇到以下场景时会涉及两个概念,依需而选:

如果此对象被复制的属性都是基本类型,那么只需要实现当前类的 Cloneable 机制就可以了,这种称之为浅拷贝。如果被复制对象的属性中包含其它实体类对象的引用,且这些实体类对象都需要实现cloneable接口并覆盖clone()方法,这种称之为深拷贝(其它实体类不实现 Cloneable 机制也可进行拷贝,但就是浅拷贝了,这时指针是指向此实体类原地址的,而非新建地址,因为它并未创建副本)

浅拷贝:被复制对象的所有值属性都含有与原来对象的相同,而所有的对象引用属性仍然指向原来的对象 深拷贝:在浅拷贝的基础上,所有引用其它对象的变量也进行了clone,并指向被复制过的新对象

    ···
    public final native void notify();
    ···

notify():唤醒正在等待此对象的监视器

线程成为此对象监视器的方法有三种:通过执行此对象的 Synchronized 方法、通过执行属于此对象的 Synchronized 代码块、通过执行该类的静态 Synchronized 方法,如果该线程不是锁的持有者,则会抛出 IllegalMonitorStateException 异常

当唤醒发生时,如果有多个线程正在等待此对象,那么其中一个将会被唤醒,但选择是随机的(这取决于虚拟机中本功能的具体实现代码)

    ···
    public final native void notifyAll();
    ···

notifyAll():唤醒正在等待此对象监视器的所有线程

但此时这些等待线程不会立即执行,它们需要等待调用 notifyAll() 的线程释放掉锁后才会执行。同样的,如果该线程不是锁的持有者,调用 notifyAll() 会抛出 IllegalMonitorStateException 异常

    ···
    public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException;

    ···
    public final void wait() throws InterruptedException {
        wait(0);
    }

    ···
    public final void wait(long timeout, int nanos) throws InterruptedException {
        if (timeout < 0) {
            throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
        }

        if (nanos < 0 || nanos > 999999) {
            throw new IllegalArgumentException(
                                "nanosecond timeout value out of range");
        }

        if (nanos > 0) {
            timeout++;
        }

        wait(timeout);
    }
    ···

wait() / wait(long timeout) / wait(long timeout, int nanos):使调用该方法的线程释放共享资源锁,然后从运行状态退出,进入等待队列,直到被再次唤醒 或 定时等待 N 毫秒(如果没有通知就超时返回)

使用时首先要获得锁,需在 synchronized 方法或 synchronized 代码块中调用,由 notify()notifyAll() 唤醒

    ···
    protected void finalize() throws Throwable { }

finalize():资源回收

它会在gc启动,该对象被回收的时候调用


常见问题

final / finally() / finalize() 的区别

final 修饰符,可修饰属性、方法、类。修饰属性时表示常量,只可被赋值一次,修饰方法时表示方法锁定,以防止继承类对其进行更改,修饰类表示常量类不可被继承(final类中所有的成员方法也都会隐式的定义为final方法)

finally 异常处理,它只能用在try/catch语句中,并且附带一个语句块,表示这段语句最终一定会被执行(不管有没有抛出异常),经常被用在需要释放资源的情况下

finalized() 资源回收,它会在gc启动,该对象被回收的时候调用,用于释放某些资源


本篇将持续更新 Object 相关知识,一起查漏补缺学个痛快!

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