java内存模型中,允许编译器和处理器对指令进行重排序,但是重排序过程中不会影响到单线程程序的执行,却会影响到多线程并发执行的正确性
volatile、synchronized、Lock
1.程序次序规则:一个线程内,按照代码顺序,书写在前面的操作现行与书写在后面的操作
2.锁定规则:一个unlock操作先行发生于后面对同一个锁的lock操作
3.volatie变量规则:对一个变量的写操作先行发生于后面对这个变量的读操作
4.传递规则:如果操作A先行于发生于操作B,而B又先行发生于操作C,则可以得出操作A先行发生于操作C
5.线程启动规则:Thread对象的start()方法先行发生于此线程的每一个动作
6.线程中断规则:对线程interrupt()方法的调用先行发生于被中断线程的代码检测到中断事件的发生
7.线程终结规则:线程中所有的操作都先行发生于线程的终止检测,我们可以通过Thread.join()方法结束、Thread.isAlive()的返回值手段检测到线程已经终止执行
8.对象终结规则:一个对象的初始化完成先行发生于他的finalize()方法的开始
总结:如何两个操作的执行顺序无法从这八个原则推导出来,就不能保证他们的有序性,虚拟机就可以随意的对他们进行重排序
原子性:Atomic包,CAS算法,synchronized,Lock
可见性:synchronized,volatile
有序性:happens-before原则
每天
进步一点点
万水千山总是情,点个 “在看” 行不行