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第二阶段-Java面向对象:【第三章 多态】

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BWH_Steven
发布2019-08-09 15:53:36
5140
发布2019-08-09 15:53:36
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文章被收录于专栏:理想二旬不止理想二旬不止

3.1

多态的基本认识

概述:多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。

如下图:黑白打印机和彩色打印机相同的打印行为却有着不同的打印效果

前提:

·有继承关系

·有方法重写(抽象方法)

·有父类引用指向子类对象

格式:
代码语言:javascript
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  parent p = new Chile();

把子的对象赋值给父

当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误;如果有,再去调用子类的同名方法。

多态的好处:可以使程序有良好的扩展,并可以对所有类的对象进行通用处理。

3.2

多态中的成员访问方法

代码:Fu fu = new zi;

我们按照上面给出格式来写一段代码(Zi继承Fu类)

A:成员变量

编译看左边,运行看左边

B:构造方法

创建子类对象的时候,访问父类的构造方法,对父类的

数据进行初化

C;成员方法

编译看左边,运行看右边

D;静态方法

编译看左边,运行看右边

看左边即在左边即父类中寻找,看右边即在子类中寻找

3.3

多态的好处和弊端

多态的好处:

A:提高了代码的维护性(继承保护)

B:提高了代码的扩展性(由多态保证)

Eg:例如一个程序中 狗 猫 猪 都继承于动物类(Eg:AnimalTool)

分别写出对应的行为方法(Eg:eat() )

而将调用动物功能的代码 写入动物操作工具类

但是添加新的动物时,每次都需要修改工具类

为了优化代码,将工具类中 每一个动物的操作代码名字

写为动物总称,添加新动物后,只需要在Demo中创建 新动物的对象 然后直接调用这个总的动物操作工具类

代码语言:javascript
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  class Animal {
     public void eat() {
         System.out.println("eat");
     }
 }
 
 class Dog extends Animal {
     public void eat() {
         System.out.println("狗吃肉");
     }
 }
 
 class Cat extends Animal {
     public void eat() {
         System.out.println("猫吃肉");
     }
 }
 
 
 class AnimalTool {
     private AnimalTool() {}
     
 //调用猫的功能
     public static void useCat(Cat c) {
         c.eat();
     }
     
 //调用狗的功能
     public static void useDog(Dog d) {
         d.eat();
     }
     
 //把所有的可能都归为动物类
     public static void useAnimal(Animal a) {
         a.eat(); //还可以写其他方法
     }
 }
代码语言:javascript
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  public class DuoTaiDemo {
     public static void main(String[] args) {
         
 /*
 * 直接创对象调用对应方法
 */
         
 //我养了一只狗
         Dog d = new Dog();
         d.eat();
         
 //我又养了一只狗
         Dog d2 = new Dog();
         d2.eat();
         
         
 /*
 * 创对象、使用动物操作类调用对应方法()
 */
         Dog d3 = new Dog();
         Dog d4 = new Dog();
         AnimalTool.useDog(d3);
         AnimalTool.useDog(d4);
         
 //我喜欢猫
 //定义一个猪类,它要继承自动物,提一个eat()方法
 //并且还得再工具类中添加该类方法的调用(即类似前面useDog())这样无疑很麻烦
         
         Cat c = new Cat();
         Cat c2= new Cat();
         AnimalTool.useCat(c);
         AnimalTool.useCat(c2);
         
 //推荐使用多态
         AnimalTool.useAnimal(c);
         AnimalTool.useAnimal(c2);
     }
多态的弊端:

不能使用子类的特有功能

如果想使用:

·创建子类对象调用方法即可(可以但是很多时候不合理,而且太占内存)

·把父类的引用强制转换为子类的引用(向下转型)

对象间的转型问题:

向上转型:

Fu f = new Zi();

向下转型:

Zi z = (Zi)f; //要求f必须能够转为Zi

代码语言:javascript
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  class Fu {
     public void show() {
         System.out.println("show Fu");
     }
 }
 
 class Zi {
     public void show() {
         System.out.println("show Zi");
     }
     
     public void method() {
         System.out.println("method Zi");
     }
 }
 
 class DuoTaiDemo2 {
     public static void main(String[] args) {
         Fu fu = new Zi();
         fu.show();
 //fu.method(); 错误,不能使用子类特有功能
         
 //通过转型可以使用子类特有功能
         
 //创建子类对象
 //可以但是不推荐
         Zi zi = new Zi();
         zi.show();
         zi.method();
         
 //要求f必须能够转为Zi
 //推荐()
         Zi zi2 = (Zi)fu;
     }
 }
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原始发表:2019-06-02,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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