前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >ConcurrentHashMap实现原理

ConcurrentHashMap实现原理

作者头像
Java识堂
发布2019-08-13 09:55:20
3990
发布2019-08-13 09:55:20
举报
文章被收录于专栏:Java识堂

前言

在这篇文章中对属性介绍的比较多:HashMap实现原理

HashMap不是线程安全的,在多线程环境下可以使用Hashtable和ConcurrentHashMap,Hashtable实现线程安全的方式是用synchronized修饰方法,如get和put方法都是用synchronized修饰的,使用的是对象锁,这样会导致线程1get元素(或者put元素)时,线程2不能get元素和put元素,在竞争激烈的时候会出现严重的性能问题

简介

Hashtable出现性能问题的原因是所有访问Hashtable的线程都在竞争一把锁,假如容器中有多把锁,每一把锁用于锁容器的中的一部分数据,那么多线程访问容器里不同数据段的数据时,线程之间就不会存在锁竞争,从而可以有效提高并发访问效率,这就是ConcurrentHashMap使用的锁分段技术

ConcurrentHashMap的主要结构如下

假设我们有三个键值对,dnf:1,cf:2,lol:3,每次放值会进行2次hash,即先确定放在哪个Segment中,再确定放在哪个HashEntry中。

假设三个键值对同时进行放,1=hash1(dnf),知道了放在应该放在segments[1]处,接着获取到segments[1]的锁,再进行hash,2=hash2(dnf),即放在hashentrys[2]处,放完对segments[1]解锁

3=hash1(cf),放在segments[3]处,获取到segments[3]的锁,0=hash2(cf),放在hashentrys[0],放完对segments[3]解锁

1=hash1(lol),放在segments[1]处,因为此时segments[1]的锁已经被put key为dnf的线程获取,所以会阻塞的获取锁,直到锁被put key为dnf的这一线程释放,获取到锁后,2=hash2(lol),放在hashentrys[2]处,因为已经有值了,采用头插法,放在链表的头节点

3个线程操作完,结果如下

get方法也是进行两次hash即可,get方法不用上锁,get方法只读不写,用volatile修饰即可

源码

基于jdk1.7.0_80

关注点

结论

是否允许为null

key和value均不允许为null

是否有序

无序

是否线程安全

线程安全

先看ConcurrentHashMap类的属性

代码语言:javascript
复制
// segments数组的初始容量
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;

// 负载因子
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

// 默认并发数
static final int DEFAULT_CONCURRENCY_LEVEL = 16;

// 最大容量是2的30次方 
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;

// 最小段数,必须是2的倍数
static final int MIN_SEGMENT_TABLE_CAPACITY = 2;

// segments数组的最大大小,必须是2的倍数
static final int MAX_SEGMENTS = 1 << 16; // slightly conservative

// 在size和containsValue方法中使用
// 在采用加锁方法之前, 最多尝试的次数
static final int RETRIES_BEFORE_LOCK = 2;

// 段掩码(和segmentShift配合使用定位Segment)
final int segmentMask;

// 段偏移量
final int segmentShift;

final Segment<K,V>[] segments;

这里说一下RETRIES_BEFORE_LOCK,由于多线程的缘故,调用size和containsValue方法有可能得不到准确的结果 ,不加锁尝试RETRIES_BEFORE_LOCK+1次还得不到准确的结果,直接上锁

接着看Segment内部类

代码语言:javascript
复制
static final class Segment<K,V> extends ReentrantLock implements Serializable {

    // 链表数组,数组中的每一个元素存放了一个链表的头部
    transient volatile HashEntry<K,V>[] table;

    // 元素数量
    transient int count;

    // 段被修改的次数(如执行put或者remove)
    transient int modCount;

    // 进行扩容的阀值
    transient int threshold;

    // 负载因子
    final float loadFactor;

    Segment(float lf, int threshold, HashEntry<K,V>[] tab) {
        this.loadFactor = lf;
        this.threshold = threshold;
        this.table = tab;
    }
}

HashEntry内部类

代码语言:javascript
复制
static final class HashEntry<K,V> {
    final int hash;
    final K key;
    volatile V value;
    volatile HashEntry<K,V> next;

    HashEntry(int hash, K key, V value, HashEntry<K,V> next) {
        this.hash = hash;
        this.key = key;
        this.value = value;
        this.next = next;
    }

}

注意这里value和next用volatile修饰保证了可见性

构造方法

代码语言:javascript
复制
public ConcurrentHashMap(int initialCapacity,
                         float loadFactor, int concurrencyLevel) {
    if (!(loadFactor > 0) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0)
        throw new IllegalArgumentException();
    // MAX_SEGMENTS = 1 << 16,最大并发数为1 << 16
    if (concurrencyLevel > MAX_SEGMENTS)
        concurrencyLevel = MAX_SEGMENTS;
    // 2的sshift次方为ssize
    int sshift = 0;
    // ssize为segments的数组长度
    int ssize = 1;
    // 当concurrencyLevel为16时,ssize为16
    while (ssize < concurrencyLevel) {
        ++sshift;
        ssize <<= 1;
    }
    this.segmentShift = 32 - sshift;
    this.segmentMask = ssize - 1;
    // MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30,最大容量为1 << 30
    if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
        initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
    // 计算Segment中HashEntry数组长度
    int c = initialCapacity / ssize;
    if (c * ssize < initialCapacity)
        ++c;
    // MIN_SEGMENT_TABLE_CAPACITY = 2
    // 计算Segment下HashEntry数组的长度
    int cap = MIN_SEGMENT_TABLE_CAPACITY;
    while (cap < c)
        cap <<= 1;
    // 创建Segment数组,并且设置segments[0]
    Segment<K,V> s0 =
        new Segment<K,V>(loadFactor, (int)(cap * loadFactor),
                         (HashEntry<K,V>[])new HashEntry[cap]);
    Segment<K,V>[] ss = (Segment<K,V>[])new Segment[ssize];
    UNSAFE.putOrderedObject(ss, SBASE, s0); // ordered write of segments[0]
    this.segments = ss;
}

默认情况下concurrencyLevel=16,这样就会导致segments的数组长度也是16,每个Segment里面的HashEntry数组的大小为2

接着看put操作

代码语言:javascript
复制
// ConcurrentHashMap
public V put(K key, V value) {
    Segment<K,V> s;
    if (value == null)
        throw new NullPointerException();
    // 对元素的hashCode进行一次再散列,减少散列冲突
    int hash = hash(key);
    // 定位Segment
    int j = (hash >>> segmentShift) & segmentMask;
    // 如果Segment不存在,则调用ensureSegment方法
    if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObject          // nonvolatile; recheck
         (segments, (j << SSHIFT) + SBASE)) == null) //  in ensureSegment
        s = ensureSegment(j);
    return s.put(key, hash, value, false);
}

根据索引去segments数组中获取Segment,如果已经存在了则返回,否则创建并自旋插入

代码语言:javascript
复制
// ConcurrentHashMap
private Segment<K,V> ensureSegment(int k) {
    final Segment<K,V>[] ss = this.segments;
    long u = (k << SSHIFT) + SBASE; // raw offset
    Segment<K,V> seg;
    // 该索引处还没有Segment
    if ((seg = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObjectVolatile(ss, u)) == null) {
        // 这里能直接赋值的原因是ss[0]在构造函数中已经初始化了
        Segment<K,V> proto = ss[0]; // use segment 0 as prototype
        int cap = proto.table.length;
        float lf = proto.loadFactor;
        int threshold = (int)(cap * lf);
        HashEntry<K,V>[] tab = (HashEntry<K,V>[])new HashEntry[cap];
        // 再次检查
        if ((seg = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObjectVolatile(ss, u))
            == null) { // recheck
            Segment<K,V> s = new Segment<K,V>(lf, threshold, tab);
            // 自旋插入,成功则退出
            while ((seg = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObjectVolatile(ss, u))
                   == null) {
                if (UNSAFE.compareAndSwapObject(ss, u, null, seg = s))
                    break;
            }
        }
    }
    return seg;
}

ConcurrentHashMap将put操作代理给Segment

将value插入定位到的Segment的HashEntry数组,如果key已经存在,则返回oldValue,否则返回null 注意看最后一个参数,put方法调用的是s.put(key, hash, value, false),即key相等的时候,put会用newValue替换oldValue 而putIfAbsent方法调用的是s.put(key, hash, value, true),即key相等的时候,put不会用newValue替换oldValue

代码语言:javascript
复制
// Segment
final V put(K key, int hash, V value, boolean onlyIfAbsent) {
    // 尝试直接获取锁,获取到锁node为null,否则调用scanAndLockForPut方法
    HashEntry<K,V> node = tryLock() ? null :
        scanAndLockForPut(key, hash, value);
    V oldValue;
    try {
        HashEntry<K,V>[] tab = table;
        // 获取在tab数组中的位置
        int index = (tab.length - 1) & hash;
        // 得到链表的头节点
        HashEntry<K,V> first = entryAt(tab, index);
        // 遍历链表
        for (HashEntry<K,V> e = first;;) {
            if (e != null) {
                K k;
                if ((k = e.key) == key ||
                    (e.hash == hash && key.equals(k))) {
                    oldValue = e.value;
                    if (!onlyIfAbsent) {
                        e.value = value;
                        ++modCount;
                    }
                    break;
                }
                e = e.next;
            }
            // 遍历到链表尾部,没有重复的key,则新插入
            else {  
                if (node != null)
                    // 头插法,将node节点设为链表头节点
                    node.setNext(first);
                else
                    // 为null,则新建一个节点
                    node = new HashEntry<K,V>(hash, key, value, first);
                int c = count + 1;
                // 若c超过阈值则扩容,并且数组长度小于MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30
                if (c > threshold && tab.length < MAXIMUM_CAPACITY)
                    // 扩容并进行重新hash
                    rehash(node);
                else
                    setEntryAt(tab, index, node);
                ++modCount;
                count = c;
                oldValue = null;
                break;
            }
        }
    } finally {
        unlock();
    }
    return oldValue;
}

获取锁失败才会调用这个方法,说明锁被其他线程所占有

代码语言:javascript
复制
// Segment
private HashEntry<K,V> scanAndLockForPut(K key, int hash, V value) {
    // 获取链表头结点
    HashEntry<K,V> first = entryForHash(this, hash);
    HashEntry<K,V> e = first;
    HashEntry<K,V> node = null;
    int retries = -1; // negative while locating node
    // 不断尝试获取锁
    while (!tryLock()) {
        HashEntry<K,V> f; // to recheck first below
        if (retries < 0) {
            // 链表的头结点为null,或者遍历到链表的尾部
            if (e == null) {
                // 这里加条件是因为,有可能已经初始化node节点了
                // 结果由于头结点改变重新遍历链表
                if (node == null) // speculatively create node
                    node = new HashEntry<K,V>(hash, key, value, null);
                retries = 0;
            }
            // 找到相同key的节点
            else if (key.equals(e.key))
                retries = 0;
            // 没有找到key对应的节点,指向下一个节点
            else
                e = e.next;
        }
        // 可用处理器数量大于1,MAX_SCAN_RETRIES=64,否则为1
        else if (++retries > MAX_SCAN_RETRIES) {
            // 调用ReentrantLock中NonfairSync的lock()方法
            // 执行过程中有可能不阻塞获取到锁,也有可能被阻塞
            // 而不是之前的一直尝试直接获取锁
            lock();
            break;
        }
        // 链表的头结点发生变化,更新头结点,并重置retries值为-1
        else if ((retries & 1) == 0 &&
                 (f = entryForHash(this, hash)) != first) {
            e = first = f; // re-traverse if entry changed
            retries = -1;
        }
    }
    return node;
}

get方法并没有上锁,而是利用了volatile的可见性

代码语言:javascript
复制
public V get(Object key) {
    Segment<K,V> s; // manually integrate access methods to reduce overhead
    HashEntry<K,V>[] tab;
    int h = hash(key);
    // 定位Segment
    long u = (((h >>> segmentShift) & segmentMask) << SSHIFT) + SBASE;
    if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObjectVolatile(segments, u)) != null &&
        (tab = s.table) != null) {
        for (HashEntry<K,V> e = (HashEntry<K,V>) UNSAFE.getObjectVolatile
                 (tab, ((long)(((tab.length - 1) & h)) << TSHIFT) + TBASE);
             e != null; e = e.next) {
            K k;
            if ((k = e.key) == key || (e.hash == h && key.equals(k)))
                return e.value;
        }
    }
    return null;
}

最后看size方法

代码语言:javascript
复制
public int size() {
    // Try a few times to get accurate count. On failure due to
    // continuous async changes in table, resort to locking.
    final Segment<K,V>[] segments = this.segments;
    int size;
    boolean overflow; // true if size overflows 32 bits
    long sum;         // sum of modCounts
    long last = 0L;   // previous sum
    int retries = -1; // first iteration isn't retry
    try {
        for (;;) {
            // RETRIES_BEFORE_LOCK = 2 不上锁求值尝试3次,值不一样,直接上锁
            if (retries++ == RETRIES_BEFORE_LOCK) {
                for (int j = 0; j < segments.length; ++j)
                    ensureSegment(j).lock(); // force creation
            }
            sum = 0L;
            size = 0;
            overflow = false;
            for (int j = 0; j < segments.length; ++j) {
                Segment<K,V> seg = segmentAt(segments, j);
                if (seg != null) {
                    sum += seg.modCount;
                    int c = seg.count;
                    if (c < 0 || (size += c) < 0)
                        overflow = true;
                }
            }
            // 只要有连续2次值相等,段没有被修改,退出
            if (sum == last)
                break;
            last = sum;
        }
    } finally {
        // 如果执行到加锁,则解锁
        if (retries > RETRIES_BEFORE_LOCK) {
            for (int j = 0; j < segments.length; ++j)
                segmentAt(segments, j).unlock();
        }
    }
    // 如果size超过了Integer.MAX_VALUE则返回Integer.MAX_VALUE
    return overflow ? Integer.MAX_VALUE : size;
}

在计算ConcurrentHashMap的size时,因为并发操作的缘故,还有可能一直插入数据,可能导致计算返回的 size和实际的size有相差(在return size的时候插入了多个数据),因此会分为如下2步来进行

  1. 尝试不加锁的模式计算2(RETRIES_BEFORE_LOCK)+1次,其中有连续两次计算的总的modCount相等则直接返回size
  2. 尝试完3次后,如果没有连续两次计算的结果相等,则对segments加锁求size

这里为什么会超过Integer.MAX_VALUE呢?因为ConcurrentHashMap最多有(MAX_SEGMENTS = 2^16)个Segment,而每个Segment允许的最大容量为(MAXIMUM_CAPACITY = 2 ^30),则最大值为(2^46),int最大值为(2^ 31 - 1)

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自微信公众号。
原始发表:2018-05-13,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 Java识堂 微信公众号,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
相关产品与服务
容器服务
腾讯云容器服务(Tencent Kubernetes Engine, TKE)基于原生 kubernetes 提供以容器为核心的、高度可扩展的高性能容器管理服务,覆盖 Serverless、边缘计算、分布式云等多种业务部署场景,业内首创单个集群兼容多种计算节点的容器资源管理模式。同时产品作为云原生 Finops 领先布道者,主导开源项目Crane,全面助力客户实现资源优化、成本控制。
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档