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奎特尔历险记总动员

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张晓衡
发布2019-09-11 16:31:27
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发布2019-09-11 16:31:27
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这段时间Shawn做的事有点杂,输出中断了好几天,不过还好,目前已经整理出来了要训练的奎特尔魔灵战士名单

  • MagicSprite:可切换精灵,支持多语言
  • MagicLabel:可在string属性上写代码,支持多语言
  • MagicBoardLabel:带背景图的Label,它是MagicSprite+MagicLabel的组合
  • MagicProgress:进度条支持扇形、左右、上下,拖拽即可使用,无子节点
  • MagicQRCode:二维码组件,只有一个string属性,支持变色
  • MagicListView:可指定ItemPrefab,虚拟列表,无限item
  • MagicBadge:通用红点标记,接收事件改变状态
  • MagicEventJoint:事件连接器,监听事件,可写代码
  • MagicTimer:定时器组件,源源不断发事件,可配合MagicEventJoint使用

这些魔灵可以更进一步简化UI开发,减少脚本文件,甚至不创建脚本文件,它会从雷神之锤(uikiller)中独立出来,新创建一个MagicComponent的仓库,目前已经训练出了其中三个魔灵,可以看下面视频:

视频内容

奎特尔魔法三杰

同时雷神之锤(uikiller)也有了进化的新思路,会更加的简单,他能够快速kill掉UI(节点与组件)、事件、多语言、音效的问题,配合上MagicComponent将会是怎样一种UI编程体验?如果你也有兴趣,欢迎你来奎特尔星球历险,一起来冒险!

如果你还不了解uikiller可以参看下面的视频,为获得更好的体验建议请在电脑上观看

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原始发表:2017-10-21,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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