前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >探索JAVA并发 - 线程池详解

探索JAVA并发 - 线程池详解

作者头像
范蠡
发布2019-09-25 10:08:01
2940
发布2019-09-25 10:08:01
举报

线程池是并发编程中必不可少的一种工具,也是面试高频话题。

线程池,即管理着若干线程的资源池(字面意思)。相比于为每个任务分配一个线程,在线程池中执行任务优势更多:

1.线程复用:线程池中的线程是可以复用的,省去了创建、销毁线程的开销,提高了资源利用率(创建、销毁等操作都是要消耗系统资源的)和响应速度(任务提交过来线程已存在就不用等待线程创建了);

2.合理利用资源:通过调整线程池大小,让所有处理器尽量保持忙碌,又能防止过多线程产生过多竞争浪费资源;

常用的线程池主要是ThreadPoolExecutor 和 ScheduledThreadPoolExecutor(定时任务线程池,继承ThreadPoolExecutor)。

Executor框架

在JAVA中,任务执行的主要抽象不是Thread,而是Executor。Executor基于生产者-消费者模式,提交任务的操作相当于生产者,执行任务的线程相当于消费者。

所谓Executor框架,其实就是定义了一个接口,我们常用的线程池ThreadPoolExecutor 就是对这个接口的一种实现。

代码语言:javascript
复制
public interface Executor {

    /**
     * Executes the given command at some time in the future.  The command
     * may execute in a new thread, in a pooled thread, or in the calling
     * thread, at the discretion of the {@code Executor} implementation.
     *
     * @param command 可执行的任务
     * @throws RejectedExecutionException 任务可能被拒绝(当Executor处理不了的时候)
     * @throws NullPointerException if command is null
     */
    void execute(Runnable command);
}

Executors与常用线程池

Executors 其实就是Executor(加s)

Executors是一个Executor的工厂,有很多定义好的工厂方法,可以帮助懒惰的 开发者快速创建一个线程池。下面是几个常用的工厂方法:

  • newFixedThreadPool 固定长度线程池,每次提交任务都会创建一个新线程,直到线程数量达到指定阈值则不再创建新的;
  • newCachedThreadPool 可缓存线程池,每次提交任务都会创建一个新线程(理论上无限制),部分任务执行完后如果没有新的任务,导致某些线程无用武之地,它们将被终结;
  • newSingleThreadExecutor 只有一个线程的线程池;
  • newScheduledThreadPool 可以延时或者定时执行任务的线程池。 public class Executors { public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) { return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>()); } public static ExecutorService newCachedThreadPool() { return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 60L, TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue<Runnable>()); } public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() { return new FinalizableDelegatedExecutorService (new ThreadPoolExecutor(1, 1, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>())); } public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) { return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize); } }

如果查看上述工厂方法的源码,会发现只是 new 了一个线程池对象返回给调用 者而已,没什么花里胡哨的东西。不过看看构造参数还真不少,通过这种方式 比起我们自己 new 一个线程池要简单多了(才怪)。

线程池构造参数

了解线程池构造参数的意义,能让我们更清楚程序执行逻辑。

  • int corePoolSize : 核心线程数,有新任务来时,如果当前线程小于核心线程,则新建一个线程来执行该任务
  • int maximumPoolSize : 最大线程数,线程池最多拥有的线程数
  • long keepAliveTime : 空闲线程存活时间
  • TimeUnit unit : 空闲线程存活时间的单位
  • BlockingQueue workQueue : 存放待执行任务的阻塞队列,新任务来时,若当前线程数>=最大核心线程数,则放到这个队列(具体逻辑更复杂,请看下面源码分析)
  • ThreadFactory threadFactory : 创建新线程的工厂,一般用来给线程取个名字方便排查问题
  • RejectedExecutionHandler handler : 任务被拒绝后的处理器,默认的处理器会直接抛出异常,建议重新实现
  • 配合源码,效果更佳:
  • public class ThreadPoolExecutor extends AbstractExecutorService { // 构造函数 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, // 核心线程数 int maximumPoolSize, // 最大线程数 long keepAliveTime, // 空闲线程存活时间 TimeUnit unit, // 空闲线程存活时间的单位 BlockingQueue<Runnable> workQueue, // 存放待执行任务的阻塞队列 ThreadFactory threadFactory, // 创建新线程的工厂 RejectedExecutionHandler handler // 任务被拒绝后的处理器 ) { // ... } // 提交任务 public void execute(Runnable command) { if (command == null) throw new NullPointerException(); /* * 没翻,懒得翻 * Proceed in 3 steps: * * 1. If fewer than corePoolSize threads are running, try to * start a new thread with the given command as its first * task. The call to addWorker atomically checks runState and * workerCount, and so prevents false alarms that would add * threads when it shouldn't, by returning false. * * 2. If a task can be successfully queued, then we still need * to double-check whether we should have added a thread * (because existing ones died since last checking) or that * the pool shut down since entry into this method. So we * recheck state and if necessary roll back the enqueuing if * stopped, or start a new thread if there are none. * * 3. If we cannot queue task, then we try to add a new * thread. If it fails, we know we are shut down or saturated * and so reject the task. */ // 当前状态值 int c = ctl.get(); // 当前线程数 = workerCountOf(c) 小于 核心线程数 的上限时 // 直接创建一个线程来执行任务 if (workerCountOf(c) < corePoolSize) { // 并发提交场景下可能会失败 if (addWorker(command, true)) return; // 新增成功就可以结束了 // 失败就更新下线程池状态 c = ctl.get(); } // 不能创建核心线程来执行,并不会直接创建非核心线程,而是把任务暂存到阻塞队列 // isRunning(c)判断线程池是否还在运行 // workQueue.offer(command)返回值表示是否成功提交到队列 if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) { // 成功放到队列里了,再检查一下线程池状态 int recheck = ctl.get(); // 如果线程池已经没有运行了,则尝试把新增的任务从队列移除 // remove(command)返回值表示是否移除成功 if (! isRunning(recheck) && remove(command)) reject(command); // 移除成功后,执行拒绝策略 // 检查下当前线程数是否为0,如果是的话新建一个线程 else if (workerCountOf(recheck) == 0) addWorker(null, false); } // 线程池没有运行,或者放入队列失败(比如队列已满) // 则创建非核心线程去执行任务,这也失败就只能拒绝了 else if (!addWorker(command, false)) reject(command); }

当对线程池的构造参数和任务处理逻辑有了以上大致的了解后,回想Executors 提供的几个工厂方法,或许会感到所谓提供便利性的方法并不那么便利。因为从方法的名字上来看很难和线程池的配置准确关联,想要清除地知道这些方法创建的线程池如何运作,就需要知道他们用了怎样的构造参数,那为什么不直接使用构造方法呢?

所以尽量使用构造方法是更好的编程习惯,这样不管是作者还是其他开发者,只要看看传了什么参数,就知道这个线程池是怎么运作的了。

线程池创建示例

代码语言:javascript
复制
import java.util.concurrent.*;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class Main {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        AtomicInteger threadCount = new AtomicInteger();
        ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(
                5,  // 核心线程数
                10, // 最大线程数
                1,  // 空闲线程存活时间
                TimeUnit.MINUTES, // 空闲线程存活时间单位
                new ArrayBlockingQueue<>(100), // 一个指定上限的阻塞队列,存放待执行任务
                new ThreadFactory() {
                    // 自定义一个线程工厂来给线程池里的线程取名字
                    @Override
                    public Thread newThread(Runnable r) {
                        return new Thread(r, "pool-thread-" 
                            + threadCount.incrementAndGet());
                    }
                },
                new RejectedExecutionHandler() {
                    // 自定义一个拒绝处理策略,安慰被线程池拒之门外的小可怜
                    @Override
                    public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {
                        System.out.println("线程池拒绝了任务: " + r);
                    }
                }
        );
    }

}

有返回值的提交方式

submit

ThreadPoolExecutor.execute() 方法是没有返回值的,也就是说把任务提交给线程池后,我们就失去了它的消息,除非你还保留着它的引用,并且在里面有维护状态。如果不想这么麻烦,可以使用ThreadPoolExecutor.submit()来提交任务,这个方法会返回一个 Future 对象,通过这个对象可以知道任务何时被执行完。

代码语言:javascript
复制
import java.util.concurrent.*;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class Main {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 线程池定义
        // ...

        Future<?> future = executor.submit(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(2000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("我要关注: 一杯82年的JAVA");
            }
        });
        Object r = future.get();
        System.out.println("返回:" + r);
        executor.shutdown();
    }

}

/* 输出: 

我要关注: 一杯82年的JAVA
返回:null

*/

可以看到 Future.get() 是有返回值的,但是上面的例子返回了 null,因为任务是 一个Runnable 实现,run 方法没有返回值。

submit Callable

如果想任务有返回值,可以使用 Callable 作为任务定义。

代码语言:javascript
复制
import java.util.concurrent.*;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class Main {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 线程池定义
        // ...

        Future<String> future = executor.submit(new Callable<String>() {
            @Override
            public String call() throws Exception {
                try {
                    Thread.sleep(2000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("I'm fine, and you?");
                return "我要关注: 一杯82年的JAVA";
            }
        });
        String r = future.get();
        System.out.println("返回:" + r);
        executor.shutdown();
    }

}

/* 返回:

I'm fine, and you?
返回:我要关注: 一杯82年的JAVA

*/

submit实现原理

为什么 submit 就可以让用户等待、获取任务返回?从源码讲起:

代码语言:javascript
复制
public abstract class AbstractExecutorService implements ExecutorService {

    public <T> Future<T> submit(Callable<T> task) {
        if (task == null) throw new NullPointerException();
        // 把任务用一个RunnableFuture又给包装了一下
        RunnableFuture<T> ftask = newTaskFor(task);
        // 最后还是调用了没有返回值的execute
        execute(ftask);
        return ftask;
    }

    protected <T> RunnableFuture<T> newTaskFor(Callable<T> callable) {
        return new FutureTask<T>(callable);
    }
}

// 看看这个包装类
public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V> {

     private Callable<V> callable;
     private volatile int state;

     // 也是Runable的一种实现,所以能在线程池中被执行
     public void run() {
        // 有个表示状态的标识 
        if (state != NEW ||
            !UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset,
                                         null, Thread.currentThread()))
            return;
        try {
            Callable<V> c = callable;
            if (c != null && state == NEW) {
                V result;
                boolean ran;
                try {
                    // 执行用户的逻辑,获得返回值
                    // 这个步骤可能需要点时间
                    result = c.call();
                    ran = true;
                } catch (Throwable ex) {
                    result = null;
                    ran = false;
                    setException(ex);
                }
                if (ran)
                    set(result);
            }
        } finally {
            // runner must be non-null until state is settled to
            // prevent concurrent calls to run()
            runner = null;
            // state must be re-read after nulling runner to prevent
            // leaked interrupts
            int s = state;
            if (s >= INTERRUPTING)
                handlePossibleCancellationInterrupt(s);
        }
    }

    // 获取执行结果,阻塞直到状态改变
    public V get() throws InterruptedException, ExecutionException {
        int s = state;
        if (s <= COMPLETING)
            s = awaitDone(false, 0L);
        return report(s);
    }
}

小结:submit 时用一个FutureTask 把用户提交的Callable包装起来,再把FutureTask 提交给线程池执行,FutureTask.run 运行时会执行 Callable 中的业务代码,并且过程中 FutureTask 会维护一个状态标识,根据状态标识,可以知道任务是否执行完成,也可以阻塞到状态为完成获取返回值。

关闭线程池

为什么需要关闭线程池?

  1. 如果线程池里的线程一直存活,而且这些线程又不是守护线程,那么会导致虚拟机无法正常退出;
  2. 如果直接粗暴地结束应用,线程池中的任务可能没执行完,业务将处于未知状态;
  3. 线程中有些该释放的资源没有被释放。

怎么关闭线程池?

  1. shutdown 停止接收新任务(继续提交会被拒绝,执行拒绝策略),但已提交的任务会继续执行,全部完成后线程池彻底关闭;
  2. shutdownNow 立即停止线程池,并尝试终止正在进行的线程(通过中断),返回没执行的任务集合;
  3. awaitTermination 阻塞当前线程,直到全部任务执行完,或者等待超时,或者被中断。

由于 shutdownNow 的终止线程是通过中断,这个方式并不能保证线程会提前停止。(关于中断: 如何处理线程中断)

一般先调用 shutdown 让线程池停止接客,然后调用 awaitTermination 等待正在工作的线程完事。

代码语言:javascript
复制
// 你的池子对我打了烊
executor.shutdown();

// 等待一首歌的时间(bei~bei~~)
// 如果超时还没结束返回false,你可以选择再等一首长点的歌,或者不等了
boolean ok = executor.awaitTermination(4, TimeUnit.SECONDS);

扩展线程池

线程池提供了一些扩展的方法,通过重写这些方法可以添加前置、后置操作,让使用更灵活。如 beforeExecute、afterExecute、terminated …

总结

线程池很好用,但使用不当会造成严重的后果,了解它各个属性表示的含义以及执行的流程能帮助我们少踩坑。

举个例子:如果设置了核心线程 < 最大线程数不等(一般都这么设置),但是又设置了一个很大的阻塞队列,那么很可能只有几个核心线程在工作,普通线程一直没机会被创建,因为核心线程满了会优先放到队列里,而不是创建普通线程。

文章来源:

https://acupt.cn/2019/07/30/concurrent-thread-pool/

欢迎关注公众号『easyserverdev』,同时,您也可以加入我的 QQ 群578019391。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自微信公众号。
原始发表:2019-09-23,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 高性能服务器开发 微信公众号,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • Executor框架
  • Executors与常用线程池
  • 线程池构造参数
  • 线程池创建示例
  • 有返回值的提交方式
    • submit
      • submit Callable
        • submit实现原理
        • 关闭线程池
        • 扩展线程池
        • 总结
        领券
        问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档