在谈block的真是的数据类型前我们先来说说程序运行是内存的分布情况
代码段:只读,可共享
代码段(code segment/text segment )通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域。这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存区域通常属于只读, 某些架构也允许代码段为可写,即允许修改程序。在代码段中,也有可能包含一些只读的常数变量,例如字符串常量等
数据段:储存已被初始化了的静态数据
数据段(data segment )通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域。数据段属于静态内存分配。
BSS 段:未初始化的数据段.
BSS 段(bss segment )通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。BSS 是英文Block Started by Symbol 的简称。BSS 段属于静态内存分配。
[ 注意:BSS段 和 data段的区别是 ,如果一个全局变量没有被初始化(或被初始化为0),那么他就存放在bss段;如果一个全局变量被初始化为非0,那么他就被存放在data段。]
再说block的几种转换前我们先来看个无关的粒子
NSString * abc = @"Hello";
NSString * def = @"Hello";
NSLog(@"%d", abc == def);
大家认为这个输出结果是什么呢,为什么呢?
结合上面的理论知识,abc def均是使用的同一个代码块。编辑器在优化是由于@Hello是相同的常量字符因此abc和def可以同时使用同一空间优化内存占用
我们修改代码为
NSString * abc = @"Hello";
NSString * def = [@"Hello" mutableCopy];
NSLog(@"%d", abc == def);
大家猜猜此时会是什么结果呢?false
因为mutablecopy啊,我们从官方文档定义出发(如下),mutableCopy会操作内存重新将数据复制出一份新的,因此内存地址不同,这也是为啥我们把mutableCopy称为深拷贝的原因
SummaryReturns the object returned by mutableCopyWithZone: where the zone is nil. |
Declaration- (id)mutableCopy; |
DiscussionThis is a convenience method for classes that adopt the NSMutableCopying protocol. An exception is raised if there is no implementation for mutableCopyWithZone:. |
ReturnsThe object returned by the NSMutableCopying protocol method mutableCopyWithZone:, where the zone is nil. |
我们再次修改代码
NSString * abc = @"Hello";
NSString * def = [@"Hello" copy];
NSLog(@"%d", abc == def);
此时如何呢?
我们通过打要打印地址看出依然是返回的统一地址