各位小伙伴大家好哈,国庆过的如何呢,今天我们分享一下GUI编程部分的一个综合例子,帮助大家来巩固一下这部分的内容,从此之后妈妈再也不用担心我给自己做计算器了。
# -*- coding: utf-8 -*-
# !/usr/bin/python
import tkinter # 导入tkinter模块
root = tkinter.Tk()
root.minsize(280, 500)
root.title('pythoncoder1024')
# 1.界面布局
# 显示面板
result = tkinter.StringVar()
result.set(0) # 显示面板显示结果1,用于显示默认数字0
result2 = tkinter.StringVar() # 显示面板显示结果2,用于显示计算过程
result2.set('')
# 显示版
label = tkinter.Label(root, font=('微软雅黑', 20), bg='#EEE9E9', bd='9', fg='#828282', anchor='se', textvariable=result2)
label.place(width=280, height=170)
label2 = tkinter.Label(root, font=('微软雅黑', 30), bg='#EEE9E9', bd='9', fg='black', anchor='se', textvariable=result)
label2.place(y=170, width=280, height=60)
# 数字键按钮
btn7 = tkinter.Button(root, text='7', font=('微软雅黑', 20), fg=('#4F4F4F'), bd=0.5, command=lambda: pressNum('7'))
btn7.place(x=0, y=285, width=70, height=55)
btn8 = tkinter.Button(root, text='8', font=('微软雅黑', 20), fg=('#4F4F4F'), bd=0.5, command=lambda: pressNum('8'))
btn8.place(x=70, y=285, width=70, height=55)
btn9 = tkinter.Button(root, text='9', font=('微软雅黑', 20), fg=('#4F4F4F'), bd=0.5, command=lambda: pressNum('9'))
btn9.place(x=140, y=285, width=70, height=55)
btn4 = tkinter.Button(root, text='4', font=('微软雅黑', 20), fg=('#4F4F4F'), bd=0.5, command=lambda: pressNum('4'))
btn4.place(x=0, y=340, width=70, height=55)
btn5 = tkinter.Button(root, text='5', font=('微软雅黑', 20), fg=('#4F4F4F'), bd=0.5, command=lambda: pressNum('5'))
btn5.place(x=70, y=340, width=70, height=55)
btn6 = tkinter.Button(root, text='6', font=('微软雅黑', 20), fg=('#4F4F4F'), bd=0.5, command=lambda: pressNum('6'))
btn6.place(x=140, y=340, width=70, height=55)
btn1 = tkinter.Button(root, text='1', font=('微软雅黑', 20), fg=('#4F4F4F'), bd=0.5, command=lambda: pressNum('1'))
btn1.place(x=0, y=395, width=70, height=55)
btn2 = tkinter.Button(root, text='2', font=('微软雅黑', 20), fg=('#4F4F4F'), bd=0.5, command=lambda: pressNum('2'))
btn2.place(x=70, y=395, width=70, height=55)
btn3 = tkinter.Button(root, text='3', font=('微软雅黑', 20), fg=('#4F4F4F'), bd=0.5, command=lambda: pressNum('3'))
btn3.place(x=140, y=395, width=70, height=55)
btn0 = tkinter.Button(root, text='0', font=('微软雅黑', 20), fg=('#4F4F4F'), bd=0.5, command=lambda: pressNum('0'))
btn0.place(x=70, y=450, width=70, height=55)
# 运算符号按钮
btnac = tkinter.Button(root, text='AC', bd=0.5, font=('黑体', 20), fg='orange', command=lambda: pressCompute('AC'))
btnac.place(x=0, y=230, width=70, height=55)
btnback = tkinter.Button(root, text='←', font=('微软雅黑', 20), fg='#4F4F4F', bd=0.5, command=lambda: pressCompute('b'))
btnback.place(x=70, y=230, width=70, height=55)
btndivi = tkinter.Button(root, text='÷', font=('微软雅黑', 20), fg='#4F4F4F', bd=0.5, command=lambda: pressCompute('/'))
btndivi.place(x=140, y=230, width=70, height=55)
btnmul = tkinter.Button(root, text='×', font=('微软雅黑', 20), fg="#4F4F4F", bd=0.5, command=lambda: pressCompute('*'))
btnmul.place(x=210, y=230, width=70, height=55)
btnsub = tkinter.Button(root, text='-', font=('微软雅黑', 20), fg=('#4F4F4F'), bd=0.5, command=lambda: pressCompute('-'))
btnsub.place(x=210, y=285, width=70, height=55)
btnadd = tkinter.Button(root, text='+', font=('微软雅黑', 20), fg=('#4F4F4F'), bd=0.5, command=lambda: pressCompute('+'))
btnadd.place(x=210, y=340, width=70, height=55)
btnequ = tkinter.Button(root, text='=', bg='orange', font=('微软雅黑', 20), fg=('#4F4F4F'), bd=0.5,
command=lambda: pressEqual())
btnequ.place(x=210, y=395, width=70, height=110)
btnper = tkinter.Button(root, text='%', font=('微软雅黑', 20), fg=('#4F4F4F'), bd=0.5, command=lambda: pressCompute('%'))
btnper.place(x=0, y=450, width=70, height=55)
btnpoint = tkinter.Button(root, text='.', font=('微软雅黑', 20), fg=('#4F4F4F'), bd=0.5, command=lambda: pressCompute('.'))
btnpoint.place(x=140, y=450, width=70, height=55)
# 操作函数
lists = [] # 设置一个变量 保存运算数字和符号的列表
isPressSign = False # 添加一个判断是否按下运算符号的标志,假设默认没有按下按钮
isPressNum = False
# 数字函数
def pressNum(num): # 设置一个数字函数 判断是否按下数字 并获取数字将数字写在显示版上
"""
number function
:param num:
:return:
"""
global lists # 全局化lists和按钮状态isPressSign
global isPressSign
if isPressSign == False:
pass
else: # 重新将运算符号状态设置为否
result.set(0)
isPressSign = False
# 判断界面的数字是否为0
oldnum = result.get() # 第一步
if oldnum == '0': # 如过界面上数字为0 则获取按下的数字
result.set(num)
else: # 如果界面上的而数字不是0 则链接上新按下的数字
newnum = oldnum + num
result.set(newnum) # 将按下的数字写到面板中
# 运算函数
def pressCompute(sign):
"""
deal with number
:param sign:
:return:
"""
global lists
global isPressSign
num = result.get() # 获取界面数字
lists.append(num) # 保存界面获取的数字到列表中
lists.append(sign) # 讲按下的运算符号保存到列表中
isPressSign = True
if sign == 'AC': # 如果按下的是'AC'按键,则清空列表内容,讲屏幕上的数字键设置为默认数字0
lists.clear()
result.set(0)
if sign == 'b': # 如果按下的是退格‘’,则选取当前数字第一位到倒数第二位
a = num[0:-1]
lists.clear()
result.set(a)
# 获取运算结果函数
def pressEqual():
global lists
global isPressSign
curnum = result.get() # 设置当前数字变量,并获取添加到列表
lists.append(curnum)
computrStr = ''.join(lists) # 讲列表内容用join命令将字符串链接起来
endNum = eval(computrStr) # 用eval命令运算字符串中的内容
result.set(endNum) # 讲运算结果显示到屏幕1
result2.set(computrStr) # 将运算过程显示到屏幕2
lists.clear() # 清空列表内容
if __name__ == '__main__':
root.mainloop()
最后的效果:
注意:1.欢迎大家把自己的答案在最下面进行留言,或者后台留言。
2.此系列练习运行环境为python2.7或者3.6都是可以的,对于还未装开发环境的小伙伴请留言,视人数多少会为大家讲解环境的搭建。
3.代码是可以直接复制在编译器中直接运行的,在查看的时候可以通过滑动屏幕来查看。
4.Tkinter的包名因Python的版本不同存在差异,有两种:Tkinter和tkinter,读者若发现程序不能运行,可以尝试切换包名
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