没有出现多核之前,我们的CPU实际上是按照某种规则对线程依次进行调度的。在某一个特定的时刻,CPU执行的还是某一个特定的线程。然而,现在有了多核CPU,一切变得不一样了,因为在某一时刻很有可能确实是n个任务在n个核上运行。我们可以编写一个简单的open mp测试一下,如果还是一个核,运行的时间就应该是一样的。
#include <omp.h>
#define MAX_VALUE 10000000
double _test(int value)
{
int index;
double result;
result = 0.0;
for(index = value + 1; index < MAX_VALUE; index +=2 )
result += 1.0 / index;
return result;
}
void test()
{
int index;
int time1;
int time2;
double value1,value2;
double result[2];
time1 = 0;
time2 = 0;
value1 = 0.0;
time1 = GetTickCount();
for(index = 1; index < MAX_VALUE; index ++)
value1 += 1.0 / index;
time1 = GetTickCount() - time1;
value2 = 0.0;
memset(result , 0, sizeof(double) * 2);
time2 = GetTickCount();
#pragma omp parallel for
for(index = 0; index < 2; index++)
result[index] = _test(index);
value2 = result[0] + result[1];
time2 = GetTickCount() - time2;
printf("time1 = %d,time2 = %d\n",time1,time2);
return;
}
为什么要多线程编程呢?这其中的原因很多,我们可以举例解决 1)有的是为了提高运行的速度,比如多核cpu下的多线程 2)有的是为了提高资源的利用率,比如在网络环境下下载资源时,时延常常很高,我们可以通过不同的thread从不同的地方获取资源,这样可以提高效率 3)有的为了提供更好的服务,比如说是服务器 4)其他需要多线程编程的地方等等