# 接口类:python 原生不支持 # 抽象类:python 原生支持的
接口类
首先我们来看一个支付接口的简单例子
from abc import abstractmethod,ABCMeta #我们也可以创建一个规范类
class Payment(metaclass=ABCMeta): # 元类 默认的元类 type
@abstractmethod
def pay(self,money):
raise Notlmplemented
#规范类要求需要实现一个 叫做 pay 的方法
#这样在不调用的情况下 就会抛出错误 在实例化时就可以发现这个问题
# 规范 :接口类或者抽象类都可以
# 接口类 支持多继承,接口类中的所有的方法都必须不能实现 —— java
# 抽象类 不支持多继承,抽象类中方法可以有一些代码的实现 —— java
class Payment:
def pay(self,money): #2.没有实现该方法,就会抛出这个异常,用来隐藏 1 处的错误
raise Notlmplemented #原理就是 如果不实现 pay 方法 就会抛出这个报错
#报错如下
#NameError: name 'Notlmplemented' is not defined
class Weipay(Payment):
def pay(self,money):
print('微信支付了%s元'%money)
class Alipay(Payment):
def pay(self,money):
print('支付宝支付了%s元'%money)
class Apppay(Payment):
def pays(self,money): #1.如果这里的 pay 换成了其他名字就会报错 与下面的 pay 函数冲突了
print('苹果支付了%s元'%money)
wei = Weipay()
ali = Alipay()
app = Apppay()
def pay(pay_obj,money):
pay_obj.pay(money)
pay(wei,100)
pay(ali,100)
pay(app,100)
#weipay.pay(100)
#alipay.pay(100)
接口类的多继承
这是三种动物 tiger 走路 游泳 swan 走路 游泳 飞 oldying 走路 飞
为了避免代码重复,我们写以下三个类 下面就是实现了 接口类的规范 不需要有功能实现的代码
#下面就是实现了 接口类的规范 不需要有功能实现的代码
from abc import abstractmethod,ABCMeta
class Swim_Animal(metaclass=ABCMeta):
@abstractmethod
def swim(self):pass
class Walk_Animal(metaclass=ABCMeta):
@abstractmethod
def walk(self):pass
class Fly_Animal(metaclass=ABCMeta):
@abstractmethod
def fly(self):pass
#继承了类里面的相应的方法就必须要写
class Tiger(Walk_Animal,Swim_Animal):
def walk(self):
pass
def swim(self):
pass
class OldYing(Fly_Animal,Walk_Animal):pass
class Swan(Swim_Animal,Walk_Animal,Fly_Animal):pass
# 这样就完了 接口类 刚好满足接口隔离原则 面向对象开发的思想 规范
python 中没有接口类 这个只是类似,就是说 我要实现不同的功能,我就去继承不同的接口,来规范我当前类中要用那些函数
好了我们接下来稍稍完善下上满的例子
from abc import abstractmethod,ABCMeta
class Swim_Animal(metaclass=ABCMeta):
@abstractmethod
def swim(self):pass
class Walk_Animal(metaclass=ABCMeta):
@abstractmethod
def walk(self):pass
class Fly_Animal(metaclass=ABCMeta):
@abstractmethod
def fly(self):pass
class Tiger(Walk_Animal,Swim_Animal):
def walk(self,num):
print('狮子跑了 %s 公里'%num)
def swim(self,num):
print('狮子游了 %s 公里'%num)
class OldYing(Fly_Animal,Walk_Animal):
def fly(self,num):
print('老鹰飞了 %s 公里'%num)
def walk(self,num):
print('老鹰跑了 %s 公里'%num)
class Swan(Swim_Animal,Walk_Animal,Fly_Animal):
def fly(self,num):
print('天鹅飞了 %s 公里'%num)
def walk(self,num):
print('天鹅跑了 %s 公里'%num)
def swim(self,num):
print('天鹅游了 %s 公里'%num)
T = Tiger()
o = OldYing()
s = Swan()
#s.fly(5)
def action(action_obj,num):
action_obj(num)
action(s.fly,5)
抽象类
如果说类是从一堆对象中抽取相同的内容而来的,那么抽象类就是从一堆类中抽取相同的内容而来的,内容包括数据属性和函数属性 在 python 中实现抽象类,抽象类一般是单继承 操作系统一切皆文件
我们来实现一个抽象类
import abc #利用 abc 模块实现抽象类
class All_file(metaclass=abc.ABCMeta):
all_type='file'
@abc.abstractmethod #定义抽象方法,无需实现功能
def read(self):
'子类必须定义读功能'
with open('filaname') as f:
pass
@abc.abstractmethod #定义抽象方法,无需实现功能
def write(self):
'子类必须定义写功能'
pass
class Txt(All_file): #子类继承抽象类,但是必须定义read和write方法
def read(self):
print('文本数据的读取方法')
def write(self):
print('文本数据的读取方法')
class Sata(All_file): #子类继承抽象类,但是必须定义read和write方法
def read(self):
print('硬盘数据的读取方法')
def write(self):
print('硬盘数据的读取方法')
class Process(All_file): #子类继承抽象类,但是必须定义read和write方法
def read(self):
print('进程数据的读取方法')
def write(self):
print('进程数据的读取方法')
wenbenwenjian=Txt()
yingpanwenjian=Sata()
jinchengwenjian=Process()
#这样大家都是被归一化了,也就是一切皆文件的思想
wenbenwenjian.read()
yingpanwenjian.write()
jinchengwenjian.read()
print(wenbenwenjian.all_type)
print(yingpanwenjian.all_type)
print(jinchengwenjian.all_type)
抽象类 : 规范 一般情况下 单继承 能实现的功能都是一样的,所以在父类中可以有一些简单的基础实现 多继承的情况 由于功能比较复杂,所以不容易抽象出相同的功能的具体实现写在父类中
抽象类还是接口类 : 面向对象的开发规范 所有的接口类和抽象类都不能实例化
java: java里的所有类的继承都是单继承,所以抽象类完美的解决了单继承需求中的规范问题 但对于多继承的需求,由于java本身语法的不支持,所以创建了接口Interface这个概念 来解决多继承的规范问题
python: python中没有接口类 : python中自带多继承 所以我们直接用class来实现了接口类 python中支持抽象类 : 一般情况下 单继承 不能实例化(接口类抽象类) 且可以实现python代码
多态
python 天生支持多态,python 是动态强类型的语言
多态指的是一类事物有多种形态 动物有多种形态:人,狗,猪
import abc
class Animal(metaclass=abc.ABCMeta): #同一类事物:动物
@abc.abstractmethod
def talk(self):
pass
class People(Animal): #动物的形态之一:人
def talk(self):
print('say hello')
class Dog(Animal): #动物的形态之二:狗
def talk(self):
print('say wangwang')
class Pig(Animal): #动物的形态之三:猪
def talk(self):
print('say aoao')
People().talk()
文件有多种形态:文本文件,可执行文件
多态性 什么是多态动态绑定(在继承的背景下使用时,有时也称为多态性) 多态性是指在不考虑实例类型的情况下使用实例
在面向对象方法中一般是这样表述多态性:
向不同的对象发送同一条消息( !!!obj.func():是调用了obj的方法func,又称为向 obj 发送了一条消息 func ),不同的对象在接收时会产生不同的行为(即方法)。
也就是说,每个对象可以用自己的方式去响应共同的消息。所谓消息,就是调用函数,不同的行为就是指不同的实现,即执行不同的函数。
比如:老师.下课铃响了(),学生.下课铃响了(),老师执行的是下班操作,学生执行的是放学操作,虽然二者消息一样,但是执行的效果不同
鸭子类型
# 鸭子类型 # list tuple 如果说两个类型为鸭子类型 就是说这两个类型很相识 # 不崇尚根据继承所得来的相似 # 我只是自己实现我自己的代码就可以了。 # 如果两个类刚好相似,并不产生父类的子类的兄弟关系,而是鸭子类型 # list tuple 这种相似,是自己写代码的时候约束的,而不是通过父类约束的 # 优点:松耦合 每个相似的类之间都没有影响 # 缺点:太随意了,只能靠自觉
# 接口类和抽象类 在 python 当中的应用点并不是非常必要
封装
# 广义上面向对象的封装 :代码的保护,面向对象的思想本身就是一种 # 只让自己的对象能调用自己类中的方法
# 狭义上的封装 —— 面向对象的三大特性之一 # 属性 和 方法都藏起来 不让你看见
class Person:
__key = 123 # 私有静态属性
def __init__(self,name,passwd):
self.name = name
#self.passwd = passwd
self.__passwd = passwd #当属性前面加上 __ 就成为了私有属性
def get_pwd(self): #在类的内部使用方法调用 __passwd 属性
print(self.__dict__)
return self.__passwd #只要在类的内部使用私有属性,就会自动的带上_类名
def __login(self): #私有方法
self.__get.pwd()
per = Person('ysg','123')
#print(alex.passwd)
#print(per.__passwd) #然后就找不到该属性了
print(per.__dict__) #这里还是可以看到 所有私有属性并不是约束数据安全的只是在代码级别加了一层密
print(per._Person__passwd) # _类名__属性名 这样调用就可以了 不过不应该去调取
print(per.get_pwd())
print(per.__login) #调取不到
#定义类的私有属性 只能在类的内部 外部就不可以
per.__high = 1
print(per.__high) #外部就可以直接使用
所有的私有 都是在变量的左边加上双下划线 对象的私有属性 类中的私有方法 类中的静态私有属性 所有的私有的 都不能在类的外部使用