1、数据在内存中的存储
在计算机中,用于存程序和数据的物理单元有寄存器和随机存储器(RAM)。寄存器速度快,空间少,常常只存放参加运算的少数变量。RAM比寄存器速度慢,但空间大,可存放程序和一般数据。RAM又分为堆栈区、系统区、程序区和数据区
(1)堆栈区:用于临时存放数据的内存单元,它具有先进后出的特性。堆栈区的数据可不断被覆盖。
(2)系统区:存放系统软件(操作系统、语言编译系统等)
(3)程序区:存放程序的内存,程序运行时不可被覆盖
(4)数据区:存放程序数据,说明该变量的程序结束时释放
2、变量的存储类型
一个变量的完整定义应该包括数据类型和存储类型,且无先后顺序。用来说明存储类型的保留字有4个:auto(自动)、register(寄存器)、static(静态)、extern(外部)。
(1)自动变量:也称局部变量。用保留字auto表示,通常省略。存储在堆栈区,从存储位置划分,属于内存变量;从变量的生存期划分,属于动态存储变量。
void main(){ //在main中定义auto变量num,可以在main中使用 auto int num; { //在代码块中定义一个num2,只能在代码块使用 auto int num2 = 10; printf("%d", num2); } //这句话会报错 printf("%d", num2); scanf("%d", &num); printf("%d", num);}
(2)寄存器变量:也是自动变量,用register表示。区别在于,寄存器变量的值存在CPU的寄存器中。计算机只有寄存器才能直接参与运算,而一般变量需要先把内存中的值读取到寄存器中,寄存器运算后再把结果放到内存中。为了提高运算速度,可以把循环变量定义成寄存器变量。
void main(){ //寄存器变量和auto变量很类似,但是寄存器变量存储在寄存器上, //计算速度快,可以用来定义循环变量 register int i; for(i = 0; i < 10; i++){ printf("%d", i); }}
(3)静态变量:可以说明局部变量,也可以说明全局变量。static型变量一般存储在数据区,该变量创建后,随着文件的存在而存在。
//定义全局的静态变量static int num1 = 10;void demo(); //声明方法void main(){ //定义局部的静态变量 static int num2 = 20; //在main中,可以使用main中的局部变量num2,也可以使用全局变量 printf("num1=%d, num2=%d", num1, num2);}
void demo(){ //在demo中,可以使用全局变量 printf("%d", num1); //但是使用main中的局部变量会报错 printf("%d", num2);}
(4)外部类型:用extern表示,只能说明全局变量。存储在内存的应用区,程序运行时一直存在。
extern int num = 10;void main(){ printf("%d", num);}
3、变量的作用域和生存期
作用域和生存期总结为下面这张表:
扫码关注腾讯云开发者
领取腾讯云代金券
Copyright © 2013 - 2025 Tencent Cloud. All Rights Reserved. 腾讯云 版权所有
深圳市腾讯计算机系统有限公司 ICP备案/许可证号:粤B2-20090059 深公网安备号 44030502008569
腾讯云计算(北京)有限责任公司 京ICP证150476号 | 京ICP备11018762号 | 京公网安备号11010802020287
Copyright © 2013 - 2025 Tencent Cloud.
All Rights Reserved. 腾讯云 版权所有