专栏首页ZackSock存储类型和变量的作用域(C语言)

存储类型和变量的作用域(C语言)

1、数据在内存中的存储

在计算机中,用于存程序和数据的物理单元有寄存器和随机存储器(RAM)。寄存器速度快,空间少,常常只存放参加运算的少数变量。RAM比寄存器速度慢,但空间大,可存放程序和一般数据。RAM又分为堆栈区、系统区、程序区和数据区

(1)堆栈区:用于临时存放数据的内存单元,它具有先进后出的特性。堆栈区的数据可不断被覆盖。

(2)系统区:存放系统软件(操作系统、语言编译系统等)

(3)程序区:存放程序的内存,程序运行时不可被覆盖

(4)数据区:存放程序数据,说明该变量的程序结束时释放

2、变量的存储类型

一个变量的完整定义应该包括数据类型存储类型,且无先后顺序。用来说明存储类型的保留字有4个:auto(自动)、register(寄存器)、static(静态)、extern(外部)。

(1)自动变量:也称局部变量。用保留字auto表示,通常省略。存储在堆栈区,从存储位置划分,属于内存变量;从变量的生存期划分,属于动态存储变量。

void main(){  //在main中定义auto变量num,可以在main中使用  auto int num;  {    //在代码块中定义一个num2,只能在代码块使用    auto int num2 = 10;    printf("%d", num2);  }  //这句话会报错   printf("%d", num2);  scanf("%d", &num);  printf("%d", num);}

(2)寄存器变量:也是自动变量,用register表示。区别在于,寄存器变量的值存在CPU的寄存器中。计算机只有寄存器才能直接参与运算,而一般变量需要先把内存中的值读取到寄存器中,寄存器运算后再把结果放到内存中。为了提高运算速度,可以把循环变量定义成寄存器变量。

void main(){  //寄存器变量和auto变量很类似,但是寄存器变量存储在寄存器上,  //计算速度快,可以用来定义循环变量  register int i;  for(i = 0; i < 10; i++){    printf("%d", i);  }}

(3)静态变量:可以说明局部变量,也可以说明全局变量。static型变量一般存储在数据区,该变量创建后,随着文件的存在而存在。

//定义全局的静态变量static int num1 = 10;void demo();  //声明方法void main(){  //定义局部的静态变量  static int num2 = 20;  //在main中,可以使用main中的局部变量num2,也可以使用全局变量  printf("num1=%d, num2=%d", num1, num2);}
void demo(){  //在demo中,可以使用全局变量  printf("%d", num1);  //但是使用main中的局部变量会报错    printf("%d", num2);}

(4)外部类型:用extern表示,只能说明全局变量。存储在内存的应用区,程序运行时一直存在。

extern int num = 10;void main(){  printf("%d", num);}

3、变量的作用域和生存期

作用域和生存期总结为下面这张表:

本文分享自微信公众号 - ZackSock(AndrewRubin),作者:ZackSock

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原始发表时间:2019-09-21

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