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C#系列学习笔记之事件

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修改2020-02-11 11:55:13
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修改2020-02-11 11:55:13
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需要使用winform来实现传入图片的base64值,调用接口,返回结果这样的一个功能。大致的设置如下图:

因为需要给按钮来绑定事件,所以我们就有必要来学习一下什么是事件,事件怎么使用。

事件的学习资料

事件:https://www.w3cschool.cn/csharp/csharp-event.html

事件详解上:https://www.youtube.com/watch?v=1DhDOJz_S98&list=PLZX6sKChTg8GQxnABqxYGX2zLs4Hfa4Ca&index=22

事件详解中:https://www.youtube.com/watch?v=ntTmyMkgj0U&list=PLZX6sKChTg8GQxnABqxYGX2zLs4Hfa4Ca&index=23

事件详解下:https://www.youtube.com/watch?v=I-0iVN-ud8c&list=PLZX6sKChTg8GQxnABqxYGX2zLs4Hfa4Ca&index=24

timothy liu课程的事件详解上中下,视频中有好几个例子带你深入浅出学习事件。

什么是事件

事件(Event)基本上说是一个用户操作,如按键、点击、鼠标移动等等,或者是一些出现,如系统生成的通知。应用程序需要在事件发生时响应事件。例如,中断。事件是用于进程间通信。

事件详解 上

通过前面的基本概念的说明,如果你看了视频,就会知道原理的两个5是重点,在后面有详细的介绍。

事件详解中之通过事件使用委托

事件在类中声明且生成,且通过使用同一个类或其他类中的委托与事件处理程序关联。包含事件的类用于发布事件。这被称为 发布器(publisher) 类。其他接受该事件的类被称为 订阅器(subscriber) 类。事件使用 发布-订阅(publisher-subscriber) 模型。

发布器(publisher) 是一个包含事件和委托定义的对象。事件和委托之间的联系也定义在这个对象中。发布器(publisher)类的对象调用这个事件,并通知其他的对象。

订阅器(subscriber) 是一个接受事件并提供事件处理程序的对象。在发布器(publisher)类中的委托调用订阅器(subscriber)类中的方法(事件处理程序)。

事件模型的5个组成部分

  • 事件的拥有者
  • 事件成员
  • 事件的响应者
  • 事件处理器
  • 事件订阅

这五部分的调用关系非常重要,建议去看一下视频。

事件详解 下 笔记要点之声明事件(Event)

在类的内部声明事件,首先必须声明该事件的委托类型。例如:

代码语言:javascript
复制
public delegate void BoilerLogHandler(string status);

然后,声明事件本身,使用 event 关键字:

代码语言:javascript
复制
// 基于上面的委托定义事件
public event BoilerLogHandler BoilerEventLog;

上面的代码定义了一个名为 BoilerLogHandler 的委托和一个名为 BoilerEventLog 的事件,该事件在生成的时候会调用委托。

总结

事件这部分的内容很重要,也是比较难的,我在学了之后感觉渐入佳境,在实践中我也碰到了问题,其中的概念还是需要仔细去琢磨思考,在后面的文章中,我也会一一分享出我的学习笔记,希望让读者少走弯路。由于水平有限,文中若有不当之处,也敬请指出。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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  • 背景
  • 事件的学习资料
  • 什么是事件
  • 事件详解 上
  • 事件详解中之通过事件使用委托
  • 事件详解 下 笔记要点之声明事件(Event)
  • 总结
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