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Raspberry Pi 即将迎来 Vulkan 的支持

Raspberry Pi 基金会表示,他们正在致力于为 Raspberry Pi 提供开源 Vulkan 驱动程序的支持。

Vulkan 是“新一代图形和计算 API,可提供对现代 GPU 的高效、跨平台访问”。它是 OpenGL 的下一代版本,和 DirectX 12 一样都是基于 AMD 私有的 Mantle API,不同的是 Vulkan 是开源的图形 API,它承诺通过给予开发者访问硬件底层的能力而大幅提升 3D 应用的性能。

对 Vulkan 的支持现在在 Android 智能手机中很常见。三星就长期支持 Vulkan,以改善 Galaxy 设备上的图形和游戏性能。Vulkan 也有得到 SteamOS 上类似 Valve 等的重量级游戏支持。

不过,Vulkan 才刚刚进入 Raspberry Pi,官方不久前才宣布 Raspberry Pi 4 符合 OpenGL ES 3.1——它是一个 API 规范,允许开发人员使用图形硬件或 GPU。

Raspberry Pi 基金会联合创始人 Ebert Upton 在上个月发布了 Raspberry Pi 4 Model B 的 OpenGL ES 3.1 里程碑,它具有 Broadcom BCM2711,四核 Cortex-A72 处理器和 Broadcom VideoCore VI GPU。

Raspberry Pi 设备的图形里程碑是使用 Raspberry Pi 4 的 VideoCore VI GPU 渲染 RGB 三角形。Upton 提到,在 Raspberry Pi Model B 4 上使用此 GPU 已经实现了第一个三角形。

Upton 再次强调,这仅仅是 Raspberry Pi 上 Vulkan 开发过程的开始。“早在 2018 年,社区就一直在为 Vulkan 提供支持(最初是在 VideoCore IV 上)而努力,Igalia 仅在开发新驱动程序上工作了几周,在将实际的驱动程序交付用户之前,我们还有很长的发展路线图。因此,敬请期待我们和 Igalia 的更多消息,接下来将会有进一步发展。”

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