前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >并发编程之Java内存模型

并发编程之Java内存模型

作者头像
海仔
发布2020-02-21 10:52:12
3060
发布2020-02-21 10:52:12
举报
文章被收录于专栏:海仔技术驿站海仔技术驿站

并发编程之Java内存模型

5.1 Java内存模型

JMM即Java Memory Model,它定义了主存、工作内存抽象概念,底层对应着CPU寄存器、缓存、硬件内存、CPU指令优化等。 JMM体现在以下几个方面

  • 原子性 - 保证指令不会受到线程上下文切换的影响
  • 可见性 - 保证指令不会受cput缓存的影响
  • 有序性 - 保证指令不会受cpu指令并行优化的影响

5.2 可见性

退不出的循环 先来看一个现象,main线程对run变量的修改对于t线程不可见,导致了t线程无法停止 :

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

为什么呢?分析一下 : 1.初始状态,t线程刚开始从主内存读取了run的值到工作内存。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2. 因为t线程要频繁从主内存中读取run的值,JIT编译器会将run的值缓存至自己工作内存中的高速缓存中,减少对主存中run的访问,提高效率

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

3. 1秒之后,main线程修改了run的值,并同步至主存,而t是从自己工作内存中的高速缓存中读取这个变量的值,结果永远是旧值

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

解决方法 volatile(易变关键字) 它可以用来修饰成员变量和静态成员变量,它可以避免线程从自己的工作缓存中查找变量的值,必须到主存中获取它的值,线程操作volatile变量都是直接操作主存。 可见性 VS 原子性 前面例子体现的实际就是可见性,它保证的是在多个线程之间,一个线程对volatile变量的修改对另一个线程可见,不能保证原子性,仅用在一个写线程,多个读线程的情况 : 上例从字节码理解是这样的 :

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

比较一下之前我们将线程安全时举的例子 :两个线程一个i++ 一个i–,只能保证看到最新值,不能解决指令交错

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

注意 synchronized语句块既可以保证代码块的原子性,也同时保证代码块内变量的可见性。但缺点是synchronized是属于重量级操作,性能相对更低。 如果在前面示例中的死循环中加入System.out.println()会发现即使不加volatile修饰符,线程t也能正确看到对run变量的修改了,想一想为什么?

5.3 有序性

JVM会在不影响正确性的前提下,可以调整语句的执行顺序 :

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

可以看到,至于是先执行i还是先执行j,对最终的结果不会产生影响。所以,上面代码真正执行时,既可以是

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

也可以是

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

这种特性称之为指令重排,多线程下指令重排会影响正确性。

volatile原理

volatile的底层实现原理是内存屏障,Memory Barrier(Memory Fence)

  • 对volatile变量的写指令后后加入写屏障
  • 对volatile变量的读指令前会加入读屏障
  1. 如何保证可见性
  • 写屏障(sfence)保证在该屏障之前的,对共享变量的改动,都同步到主存当中
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
  • 而读屏障(lfence)保证在该屏障之后,对共享变量的读取,加载的是主存中最新的数据
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2.如何保证有序性

  • 写屏障会确保指令重排序时,不会将写屏障之前的代码排在写屏障之后
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
  • 读屏障会确保指令重排序时,不会将读屏障之后的代码排在读屏障之前
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

不能解决指令交错 :

  • 写屏障仅仅是保证之后的读能够读到最新的结果,但不能保证读跑到它前面去
  • 而有序性的保证也只是保证了本线程内相关代码不被重排序
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

double-checked locking 单例模式为例

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

以上的实现特点是 :

  • 懒惰实例化
  • 首次使用getInstance()才使用synchronized加锁,后续使用时无需加锁
  • 有隐含的,但很关键的一点 : 第一个if使用了INSTANCE变量,是在同步块之外 但在多线程环境下,上面的代码是有问题的,getInstance方法对应的字节码为 :
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

其中

  • 17表示创建对象,将对象引用入栈 // new Singleton
  • 20表示复制一份对象引用 // 引用地址
  • 21表示利用一个对象引用,调用构造方法 // 根据引用地址调用
  • 24表示利用一个对象引用,赋值给 static INSTANCE 也许jvm会优化为 : 先执行24,再执行21.如果两个线程t1,t2按如下时间序列执行 :
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

关键在于 0 :getstatic这行代码在monitor控制之外,它就像之前举例中不守规则的人,可以越过monitor读取INSTANCE变量的值 这时t1还未完成将构造方法执行完毕,如果在构造方法中要执行很多初始化操作,那么t2拿到的是将是一个未初始化完毕的单例 对INSTANCE使用volatile修饰即可,可以禁用指令重排,但要注意在JDK5以上版本的volatile才会真正有效

4.double-checked locking 解决

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

字节码上看不出来volatile指令的效果

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

happens-before happens-before规定了对共享变量的写操作对其它线程的读操作可见,它是可见性与有序性的一套规则总结,抛开以下happens-before规则,JMM并不能保证一个线程对共享变量的写,对于其它线程对该共享变量的读可见

  • 线程解锁m之前对变量的写,对于接下来对m加锁的其它线程对该变量的读可见
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
  • 线程对volatile变量的写,对接下来其它线程对该变量的读可见
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
  • 线程start前对变量的写,对该线程开始后对该变量的读可见
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
  • 线程结束前对变量的写,对其它线程得知它结束后的读可见(比如其它线程调用t1.isAlive()或t1.join()等待它结束)
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
  • 线程t1打断t2(interrupt)前对变量的写,对于其他线程得知t2被打断后对变量的读可见(通过t2.interrupted或t2.interrupted)
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
  • 对变量默认值(0,false,null)的写,对其它线程对该变量的读可见
  • 具有传递性,如果x hb -> z 那么有x hb -> z,配合volatile的防指令重排,有下面的例子
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

变量都是指成员变量或静态成员变量

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自作者个人站点/博客。
如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 并发编程之Java内存模型
  • 5.1 Java内存模型
  • 5.2 可见性
  • 5.3 有序性
  • volatile原理
  • double-checked locking 单例模式为例
  • 4.double-checked locking 解决
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档