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社区首页 >专栏 >[Jave]详解"equals方法"和"==操作符"

[Jave]详解"equals方法"和"==操作符"

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祥知道
发布2020-03-10 14:51:12
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发布2020-03-10 14:51:12
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文章被收录于专栏:祥的专栏祥的专栏

原创文章,欢迎转载。转载请注明:转载自 祥的博客

原文链接:http://blog.csdn.net/humanking7/article/details/43583643

总纲

其实equals()方法==操作符的区别就是下面两句话:

  • 操作符 == 是用来比较两个引用是否指向堆内存当中的同一块地址
  • equals(Object obj) 方法是用来比较两个对象的值是否相等

详细分析

操作符”==”的作用

预备知识

看到一段不错的讲解,截取如下:

Java把内存分成两种,一种叫做栈内存,一种叫做堆内存

在函数中定义的 一些基本类型的变量和对象的引用变量 都是在函数的栈内存中分配。当在一段代码块中定义一个变量时,java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,java会自动释放掉为该变量分配的内存空间,该内存空间可以立刻被另作他用。

堆内存用于存放由new创建的对象和数组。在堆中分配的内存,由java虚拟机自动垃圾回收器来管理。在堆中产生了一个数组或者对象后,还可以在栈中定义一个特殊的变量,这个变量的取值等于数组或者对象在堆内存中的首地址,在栈中的这个特殊的变量就变成了数组或者对象的引用变量,以后就可以在程序中使用 栈内存中的引用变量来访问堆中的数组或者对象,引用变量相当于为数组或者对象起的一个别名,或者代号

引用变量是普通变量,定义时在栈中分配内存,引用变量在程序运行到作用域外释放。而数组&对象本身在堆中分配,即使程序运行到使用new产生数组和对象的语句所在地代码块之外,数组和对象本身占用的堆内存也不会被释放,数组和对象在没有引用变量指向它的时候,才变成垃圾,不能再被使用,但是仍然占着内存,在随后的一个不确定的时间被垃圾回收器释放掉,这个也是java比较占内存的主要原因。

实际上,栈中的变量 指向 堆内存中的变量,这就是 Java中的指针!

举例

  • 对于基本数据类型 基本数据类型也称原始数据类型,即就是 byte,short,char,int,long,float,double,boolean 他们之间的比较,应用双等号操作符 ==,比较的是他们的值。
  • 对于复合数据类型(类)双等号操作符 ==进行比较的时候,比较的是他们在(栈)内存中的存放地址(是否指向同一块堆内存地址),所以,除非是同一个new出来的对象,他们的比较后的结果为true,否则比较后结果为false。

大家看下面一段代码:

代码语言:javascript
复制
    User u1 = new User();
    User u2 = new User();
    User u3 = u1;
    boolean flag1 = (u1 == u2);
    boolean flag2 = (u1 == u3);

运行结果是:

代码语言:javascript
复制
flag1 是 false
flag2 是 true

内存分配如下:

equals
equals

“equals()”方法的作用

预备知识

简单的的来说,equals() 是用来比较两个对象的内容是否相等

对象的内容相等需要符合两个条件

  1. 对象的内容相同( 可以使用instanceof操作符进行进行比较 );
  2. 两个对象的成员变量的完全相同。

(有没有特例? 我不清楚,希望大家告诉我)

举例

大家看一下下面这段代码:

代码语言:javascript
复制
    public class User{

        String name;
        int age;

        @Override
        public boolean equals(Object obj) { 
            if (this == obj) {
                //如果当前对象和判断的对象指向同一个堆内存地址,那么肯定内容相等
                return true;
            }

            //被判断对象是不是User类型
            boolean flag = obj instanceof User;     
            if(flag){
                User u = (User)obj;
                if((this.age == u.age) && (this.name.equals(u.name) )){
                    //age是基本类型,name是String类型得用equals()判断是不是内容相等
                    return true;
                }           
            }
            //其他情况都是内容不同
            return false;
        }

        public static void main(String[] args) {
            User u1 = new User();
            User u2 = new User();
            User u3 = new User();
            User u4 = u1;//指向堆内存同一个对象

            u1.name = "QiaoGe";
            u1.age = 18;

            u2.name = "XiangGe";
            u2.age = 24;

            u3.name = "QiaoGe";
            u3.age = 18;

            System.out.println(u1.equals(u2));//false:内容不同
            System.out.println(u1.equals(u3));//true:内容相同
            System.out.println(u1.equals(u4));//true:指向堆内存同一个对象     
        }
    }

运行结果如下:

代码语言:javascript
复制
false
true
true

总结

其实没有比总纲说的更好的,照搬总纲,哇咔咔

equals()方法==操作符的区别就是下面两句话:

  • 操作符 == 是用来比较两个引用是否指向堆内存当中的同一块地址
  • equals(Object obj) 方法是用来比较两个对象的值是否相等

参考文献

  • [1] Mars老师的“Java4Android”
  • [2] Java中堆内存和栈内存详解:www.cnblogs.com/whgw/archive/2011/09/29/2194997.html
  • [3] JDK Documentation
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  • 总纲
  • 详细分析
    • 操作符”==”的作用
      • 预备知识
      • 举例
    • “equals()”方法的作用
      • 预备知识
      • 举例
  • 总结
  • 参考文献
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