前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >深入理解TCP/IP协议的实现之三次握手(基于linux1.2.13)

深入理解TCP/IP协议的实现之三次握手(基于linux1.2.13)

作者头像
theanarkh
发布2020-03-12 00:23:33
5750
发布2020-03-12 00:23:33
举报
文章被收录于专栏:原创分享原创分享

上篇我们分析了accept函数,他是消费者,这篇我们看看生产者是怎么实现的。我们从tcp_rcv函数开始,这个函数是一个分发器。当接收到一个tcp包的时候,底层就会调这个函数交给tcp层处理。

// daddr,saddr是ip头的字段,len为tcp头+数据长度 
int tcp_rcv(
    struct sk_buff *skb, 
    struct device *dev, 
    struct options *opt, 
    unsigned long daddr, 
    unsigned short len, 
    unsigned long saddr, 
    int redo, 
    struct inet_protocol * protocol
){

    // tcp报文头
    th = skb->h.th;
    // 从tcp的socket哈希链表中找到对应的socket结构
    sk = get_sock(&tcp_prot, th->dest, saddr, th->source, daddr);
    // 读缓冲区已满,丢弃数据包
    if (sk->rmem_alloc + skb->mem_len >= sk->rcvbuf) 
    {
        kfree_skb(skb, FREE_READ);
        release_sock(sk);
        return(0);
    }
    // 这个就是上篇我们说的skb中关联的sock结构体。
    skb->sk=sk;
    // 增加读缓冲区已使用的内存的大小
    sk->rmem_alloc += skb->mem_len;
    // 连接还没有建立,不是通信数据包
    if(sk->state!=TCP_ESTABLISHED)      
    {

        // 是监听socket则可能是一个syn包  
        if(sk->state==TCP_LISTEN)
        {   
            // 不存在这种可能的各种情况,直接丢包               
            if(th->rst || !th->syn || th->ack || ip_chk_addr(daddr)!=IS_MYADDR)
            {
                kfree_skb(skb, FREE_READ);
                release_sock(sk);
                return 0;
            }

            // 是个syn包,建立连接
            tcp_conn_request(sk, skb, daddr, saddr, opt, dev, tcp_init_seq());

            release_sock(sk);
            return 0;
        }
    }
}

上面的函数主要的逻辑两个 1 get_sock是根据源ip、端口和目的ip、端口从tcp的sock_array哈希表里找到对应的sock结构体。

/*
    num 目的端口
    raddr 源ip
    rnum 源端口
    laddr 目的ip
*/
struct sock *get_sock(struct proto *prot, unsigned short num,
                unsigned long raddr,
                unsigned short rnum, unsigned long laddr)
{
    struct sock *s;
    struct sock *result = NULL;
    int badness = -1;
    unsigned short hnum;

    hnum = ntohs(num);

    for(s = prot->sock_array[hnum & (SOCK_ARRAY_SIZE - 1)];
            s != NULL; s = s->next) 
    {
        int score = 0;
        // 绑定的端口是否等于报文中的目的端口
        if (s->num != hnum) 
            continue;
        // 该sock已经不用了,下一个
        if(s->dead && (s->state == TCP_CLOSE))
            continue;
        /* local address matches? */
        // 绑定的ip,bind的时候赋值
        if (s->saddr) {
            // 报文中的目的ip是不是等于该socket绑定的ip
            if (s->saddr != laddr)
                continue;
            score++;
        }
        /* remote address matches? */
        // 目的ip
        if (s->daddr) {
            if (s->daddr != raddr)
                continue;
            score++;
        }
        /* remote port matches? */
        // 目的端口
        if (s->dummy_th.dest) {
            if (s->dummy_th.dest != rnum)
                continue;
            score++;
        }
        /* perfect match? */
        // 全匹配,直接返回
        if (score == 3)
            return s;
        /* no, check if this is the best so far.. */
        if (score <= badness)
            continue;
        // 记录最好的匹配项
        result = s;
        badness = score;
      }
      return result;
}

对于监听型的socket,我们在bind的时候写入了绑定的ip和端口。对于监听型的socket,是没有目的ip和目的端口的。通信型的socket才有。所以上面的函数根据服务端绑定的ip和端口。判断是否等于tcp报文中的目的ip和端口。最后拿到监听型的sock结构体。 2 tcp_conn_request处理sync包,tcp_conn_request里完成了tcp的第一次和第二次握手。

// 收到一个syn包时的处理 
static void tcp_conn_request(struct sock *sk, struct sk_buff *skb,
         unsigned long daddr, unsigned long saddr,
         struct options *opt, struct device *dev, unsigned long seq)
{
    struct sk_buff *buff;
    struct tcphdr *t1;
    unsigned char *ptr;
    struct sock *newsk;
    struct tcphdr *th;
    struct device *ndev=NULL;
    int tmp;
    struct rtable *rt;

    th = skb->h.th;

    // 过载则丢包,防止ddos,max_ack_backlog即listen的参数
    if (sk->ack_backlog >= sk->max_ack_backlog) 
    {
        tcp_statistics.TcpAttemptFails++;
        kfree_skb(skb, FREE_READ);
        return;
    }

    // 分配一个新的sock结构用于通信。accept的时候返回的就是这个sock结构体
    newsk = (struct sock *) kmalloc(sizeof(struct sock), GFP_ATOMIC);
    // 从listen套接字复制内容,再覆盖某些字段
    memcpy(newsk, sk, sizeof(*newsk));
    skb_queue_head_init(&newsk->write_queue);
    skb_queue_head_init(&newsk->receive_queue);
    newsk->send_head = NULL;
    newsk->send_tail = NULL;
    skb_queue_head_init(&newsk->back_log);
    newsk->rtt = 0;     /*TCP_CONNECT_TIME<<3*/
    newsk->rto = TCP_TIMEOUT_INIT;
    newsk->mdev = 0;
    newsk->max_window = 0;
    newsk->cong_window = 1;
    newsk->cong_count = 0;
    newsk->ssthresh = 0;
    newsk->backoff = 0;
    newsk->blog = 0;
    newsk->intr = 0;
    newsk->proc = 0;
    newsk->done = 0;
    newsk->partial = NULL;
    newsk->pair = NULL;
    newsk->wmem_alloc = 0;
    newsk->rmem_alloc = 0;
    newsk->localroute = sk->localroute;
    newsk->max_unacked = MAX_WINDOW - TCP_WINDOW_DIFF;
    newsk->err = 0;
    newsk->shutdown = 0;
    newsk->ack_backlog = 0;
    // 期待收到的对端下一个字节的序列号
    newsk->acked_seq = skb->h.th->seq+1;
    // 进程可以读但是还没有读取的字节序列号
    newsk->copied_seq = skb->h.th->seq+1;
    // 当收到对端fin包的时候,回复的ack包中的序列号    
    newsk->fin_seq = skb->h.th->seq;
    // 进入syn_recv状态
    newsk->state = TCP_SYN_RECV;
    newsk->timeout = 0;
    newsk->ip_xmit_timeout = 0;
    // 下一个发送的字节的序列号
    newsk->write_seq = seq; 
    // 可发送的字节序列号最大值
    newsk->window_seq = newsk->write_seq;
    // 序列号小于rcv_ack_seq的数据包都已经收到
    newsk->rcv_ack_seq = newsk->write_seq;
    newsk->urg_data = 0;
    newsk->retransmits = 0;
    // 关闭套接字的时候不需要等待一段时间才能关闭
    newsk->linger=0;
    newsk->destroy = 0;
    init_timer(&newsk->timer);
    newsk->timer.data = (unsigned long)newsk;
    newsk->timer.function = &net_timer;
    init_timer(&newsk->retransmit_timer);
    newsk->retransmit_timer.data = (unsigned long)newsk;
    newsk->retransmit_timer.function=&retransmit_timer;
    // 记录端口,发送ack和get_sock的时候用
    newsk->dummy_th.source = skb->h.th->dest;
    newsk->dummy_th.dest = skb->h.th->source;
    // 记录ip,发送ack和get_sock的时候用
    newsk->daddr = saddr;
    newsk->saddr = daddr;
    // 放到tcp的sock哈希表
    put_sock(newsk->num,newsk);
    // tcp头
    newsk->dummy_th.res1 = 0;
    newsk->dummy_th.doff = 6;
    newsk->dummy_th.fin = 0;
    newsk->dummy_th.syn = 0;
    newsk->dummy_th.rst = 0;    
    newsk->dummy_th.psh = 0;
    newsk->dummy_th.ack = 0;
    newsk->dummy_th.urg = 0;
    newsk->dummy_th.res2 = 0;
    newsk->acked_seq = skb->h.th->seq + 1;
    newsk->copied_seq = skb->h.th->seq + 1;
    newsk->socket = NULL;
    newsk->ip_ttl=sk->ip_ttl;
    newsk->ip_tos=skb->ip_hdr->tos;
    rt=ip_rt_route(saddr, NULL,NULL);

    if(rt!=NULL && (rt->rt_flags&RTF_WINDOW))
        newsk->window_clamp = rt->rt_window;
    else
        newsk->window_clamp = 0;

    if (sk->user_mss)
        newsk->mtu = sk->user_mss;
    else if(rt!=NULL && (rt->rt_flags&RTF_MSS))
        newsk->mtu = rt->rt_mss - HEADER_SIZE;
    else 
    {
#ifdef CONFIG_INET_SNARL    /* Sub Nets Are Local */
        if ((saddr ^ daddr) & default_mask(saddr))
#else
        if ((saddr ^ daddr) & dev->pa_mask)
#endif
            newsk->mtu = 576 - HEADER_SIZE;
        else
            newsk->mtu = MAX_WINDOW;
    }

    // mtu等于设备的mtu减去ip头和tcp头的大小
    newsk->mtu = min(newsk->mtu, dev->mtu - HEADER_SIZE);

    // 解析tcp选项
    tcp_options(newsk,skb->h.th);
    // 分配一个skb
    buff = newsk->prot->wmalloc(newsk, MAX_SYN_SIZE, 1, GFP_ATOMIC);
    // skb和sock关联,4个字节是用于tcp mss选项,告诉对端自己的mss
    buff->len = sizeof(struct tcphdr)+4;
    buff->sk = newsk;
    buff->localroute = newsk->localroute;

    t1 =(struct tcphdr *) buff->data;

    // 构造ip和mac头
    tmp = sk->prot->build_header(buff, newsk->saddr, newsk->daddr, &ndev,
                   IPPROTO_TCP, NULL, MAX_SYN_SIZE,sk->ip_tos,sk->ip_ttl);

    buff->len += tmp;
    // tcp头
    t1 =(struct tcphdr *)((char *)t1 +tmp);

    memcpy(t1, skb->h.th, sizeof(*t1));
    buff->h.seq = newsk->write_seq;
    t1->dest = skb->h.th->source;
    t1->source = newsk->dummy_th.source;
    t1->seq = ntohl(newsk->write_seq++);
    // 是个ack包,即第二次握手
    t1->ack = 1;
    newsk->window = tcp_select_window(newsk);
    newsk->sent_seq = newsk->write_seq;
    t1->window = ntohs(newsk->window);
    t1->res1 = 0;
    t1->res2 = 0;
    t1->rst = 0;
    t1->urg = 0;
    t1->psh = 0;
    t1->syn = 1;
    t1->ack_seq = ntohl(skb->h.th->seq+1);
    t1->doff = sizeof(*t1)/4+1;
    ptr =(unsigned char *)(t1+1);
    ptr[0] = 2;
    ptr[1] = 4;
    ptr[2] = ((newsk->mtu) >> 8) & 0xff;
    ptr[3] =(newsk->mtu) & 0xff;

    tcp_send_check(t1, daddr, saddr, sizeof(*t1)+4, newsk);
    // 发送ack,即第二次握手
    newsk->prot->queue_xmit(newsk, ndev, buff, 0);
    reset_xmit_timer(newsk, TIME_WRITE , TCP_TIMEOUT_INIT);
    // skb关联的socket为newsk,accept的时候摘取skb时即拿到该socket返回给应用层
    skb->sk = newsk;
    // 把skb中数据的大小算在newsk中 
    sk->rmem_alloc -= skb->mem_len;
    newsk->rmem_alloc += skb->mem_len;
    // 插入监听型socket的接收队列,accept的时候摘取
    skb_queue_tail(&sk->receive_queue,skb);
    // 连接队列节点个数加1
    sk->ack_backlog++;
    release_sock(newsk);
    tcp_statistics.TcpOutSegs++;
}

这个函数主要是生成一个sock结构体,挂载到skb中,然后把skb插入队列中。最后发送ack完成第二次握手。

我们继续来看第三次握手。前面说过tcp_rcv是处理tcp数据包的。所以我们还是回到这个函数。

// daddr,saddr是ip头的字段,len为tcp头+数据长度 
int tcp_rcv(
    struct sk_buff *skb, 
    struct device *dev, 
    struct options *opt, 
    unsigned long daddr, 
    unsigned short len, 
    unsigned long saddr, 
    int redo, 
    struct inet_protocol * protocol
){
    // 从tcp的socket哈希链表中找到对应的socket结构
    sk = get_sock(&tcp_prot, th->dest, saddr, th->source, daddr);
    // 省略大量代码
    if(sk->state==TCP_SYN_RECV)
    {
        tcp_set_state(sk, TCP_ESTABLISHED);
    }
}

这里的逻辑很简单,就是设置sock结构体的状态为建立。但是我们发现,get_sock的时候,拿到的不再是listen型的那个sock结构体了,而是tcp_conn_request中生成的那个。因为tcp_conn_request生成的sock里设置了源ip、端口、目的ip、端口。get_sock匹配的时候会全匹配到这个新的sock。 三次握手的过程中,第一次握手的时候,在监听型的sock结构体的接收队列里插入了一个sock节点。在第三次握手的时候,修改这个sock状态为已连接。我们看看accept函数是怎么摘取这个队列中的节点的。

// 返回一个完成的连接
static struct sk_buff *tcp_dequeue_established(struct sock *s)
{
    struct sk_buff *skb;
    unsigned long flags;
    save_flags(flags);
    cli(); 
    skb=tcp_find_established(s);
    if(skb!=NULL)
        skb_unlink(skb);    /* Take it off the queue */
    restore_flags(flags);
    return skb;
}

// 找出已经完成三次握手的socket
static struct sk_buff *tcp_find_established(struct sock *s)
{
    struct sk_buff *p=skb_peek(&s->receive_queue);
    if(p==NULL)
        return NULL;
    do
    {
        if(p->sk->state == TCP_ESTABLISHED || p->sk->state >= TCP_FIN_WAIT1)
            return p;
        p=p->next;
    }
    while(p!=(struct sk_buff *)&s->receive_queue);
    return NULL;
}

就是找到状态为TCP_ESTABLISHED的节点返回。另外监听型socket和通信型socket他的接收队列意义是不一样的,前者是已完成连接或者正在建立连接的队列,后者是数据包队列。这一版的linux把正在连接和已经完成连接的sock都放到一个队列里维护,现在的版本据说已经分为两个队列了。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自微信公众号。
原始发表:2020-03-07,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 编程杂技 微信公众号,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档