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社区首页 >专栏 >【pygame系列 第一课 创建游戏窗口 】

【pygame系列 第一课 创建游戏窗口 】

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叶子陪你玩
发布2020-03-12 14:49:23
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发布2020-03-12 14:49:23
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python我们可以做文字版的游戏,比如猜数字游戏,21点游戏。那python可以做图形界面的游戏吗?偷偷告诉你,用pygame库就可以实现了。pygame是python中专门用来编写游戏的一个引擎库,通过使用它,就可以很快的实现编写图形化的游戏。

比如下面这种:

下面就正式开始吧!

1.安装pygame

在终端去运行如下代码

代码:

代码语言:javascript
复制
pip install pygame

效果图:

2.创建游戏窗口

代码:

代码语言:javascript
复制
import pygame
# 使用前先需要初始化,初始化所有被导入的pygame子模块,固定用法
pygame.init()       # 初始化pygame
# 游戏肯定是在一个窗口中,那我们先来创建一个窗口
size = width, height = 640, 480     # 设置窗口大小
screen = pygame.display.set_mode(size)  # 显示窗口

3.保持窗口显示

上面的窗口一闪就退出了,通过一个while循环一直保持,直到关闭窗口

代码:

代码语言:javascript
复制
import pygame
# 使用前先需要初始化,初始化所有被导入的pygame子模块,固定用法
pygame.init() # 初始化pygame
# 游戏肯定是在一个窗口中,那我们先来创建一个窗口
size = width, height = 640, 480 # 设置窗口大小
screen = pygame.display.set_mode(size)  # 显示窗口
while True:  # 死循环确保窗口一直显示
    for event in pygame.event.get():  # 遍历所有事件
        if event.type == pygame.QUIT:  # 如果单击关闭窗口,则退出
            sys.exit()

pygame.quit()  # 退出pygame

4.显示有颜色的窗口

代码:

代码语言:javascript
复制
import pygame
# 使用前先需要初始化,初始化所有被导入的pygame子模块,固定用法
pygame.init()                       # 初始化pygame
# 游戏肯定是在一个窗口中,那我们先来创建一个窗口
size = width, height = 640, 480     # 设置窗口大小
screen = pygame.display.set_mode(size)  # 显示窗口

red = (255,0,0) # 设置rgb值,这里是红色
while True:  # 死循环确保窗口一直显示
    for event in pygame.event.get():  # 遍历所有事件
        if event.type == pygame.QUIT:  # 如果单击关闭窗口,则退出
            sys.exit()

    screen.fill(red) #填充背景
    pygame.display.flip() # 更新

pygame.quit()  # 退出pygame

效果图:

5.显示背景图片

代码:

代码语言:javascript
复制
import pygame
# 使用前先需要初始化,初始化所有被导入的pygame子模块,固定用法
pygame.init()                       # 初始化pygame
# 游戏肯定是在一个窗口中,那我们先来创建一个窗口
size = width, height = 800, 533     # 设置窗口大小

screen = pygame.display.set_mode(size)  # 显示窗
background_img = pygame.image.load('backgrond.png')#设置背景图

red = (255,0,0) # 设置rgb值,这里是红色
while True:  # 死循环确保窗口一直显示
    for event in pygame.event.get():  # 遍历所有事件
        if event.type == pygame.QUIT:  # 如果单击关闭窗口,则退出
            sys.exit()

    screen.fill(red) #填充背景
    screen.blit(background_img, [0, 0])   # 绘制沙滩

    pygame.display.flip() # 更新

pygame.quit()  # 退出pygame

效果图:

6.在背景上面显示一个球

代码:

代码语言:javascript
复制
import pygame
# 使用前先需要初始化,初始化所有被导入的pygame子模块,固定用法
pygame.init()                       # 初始化pygame
# 游戏肯定是在一个窗口中,那我们先来创建一个窗口
size = width, height = 800, 533     # 设置窗口大小

screen = pygame.display.set_mode(size)  # 显示窗
background_img = pygame.image.load('beach.png')#设置背景图
ball = pygame.image.load('intro_ball.gif')
red = (255,0,0) # 设置rgb值,这里是红色
while True:  # 死循环确保窗口一直显示
    for event in pygame.event.get():  # 遍历所有事件
        if event.type == pygame.QUIT:  # 如果单击关闭窗口,则退出
            sys.exit()

    screen.fill(red) #填充背景
    screen.blit(background_img, [0, 0])   # 绘制沙滩
    screen.blit(ball,[300,300])   # 绘制气球
    pygame.display.flip() # 更新

pygame.quit()  # 退出pygame

效果图:

总结:

本文主要讲了如何创建显示一个游戏窗口。以及如何给游戏窗口设置背景颜色,背景图片等

pygame.init() :初始化pygame

pygame.display.set_mode(size) :设置窗口大小 size是个元组结构(width,height)

pygame.display.set_caption(title): 设置游戏窗口标题

pygame.event.get() :pygame中获取事件的方法,你退出的事件,按下鼠标,键盘等都会在这里面。

event.type :事件类型

screen.fill(color) :填充颜色 用的(r,g,b)格式

pygame.image.load('image.png'): 加载图片 括号中填写的是图片的路径

screen.blit(ball,[300,300]): 在screen上绘制的300,300处绘制球,窗口左上角是0,0;往下往右都是变大的。

pygame.display.flip() :不断更新游戏界面

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自微信公众号。
原始发表:2019-12-11,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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  • 1.安装pygame
  • 2.创建游戏窗口
  • 3.保持窗口显示
  • 4.显示有颜色的窗口
  • 5.显示背景图片
  • 6.在背景上面显示一个球
  • 总结:
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