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IO模型

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小歪
发布2020-03-28 20:50:19
5340
发布2020-03-28 20:50:19
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前言

说到IO模型,都会牵扯到同步、异步、阻塞、非阻塞这几个词。从词的表面上看,很多人都觉得很容易理解。但是细细一想,却总会发现有点摸不着头脑。自己也曾被这几个词弄的迷迷糊糊的,每次看相关资料弄明白了,然后很快又给搞混了。

经历过这么几次之后,发现这东西必须得有所总结提炼才不至于再次混为一谈。尤其是最近看到好几篇讲这个的文章,很多都有谬误,很容易把本来就搞不清楚的人弄的更加迷糊。

最适合IO模型的例子应该是咱们平常生活中的去餐馆吃饭这个场景,下文就结合这个来讲解一下经典的几个IO模型。在此之前,先需要说明以下几点:

  • IO有内存IO、网络IO和磁盘IO三种,通常我们说的IO指的是后两者。
  • 阻塞和非阻塞,是函数/方法的实现方式,即在数据就绪之前是立刻返回还是等待,即发起IO请求是否会被阻塞。
  • 以文件IO为例,一个IO读过程是文件数据从磁盘→内核缓冲区→用户内存的过程。同步与异步的区别主要在于数据从内核缓冲区→用户内存这个过程需不需要用户进程等待,即实际的IO读写是否阻塞请求进程。(网络IO把磁盘换做网卡即可)

IO模型

同步阻塞

去餐馆吃饭,点一个自己最爱吃的盖浇饭,然后在原地等着一直到盖浇饭做好,自己端到餐桌就餐。这就是典型的同步阻塞。当厨师给你做饭的时候,你需要一直在那里等着。

网络编程中,读取客户端的数据需要调用recvfrom。在默认情况下,这个调用会一直阻塞直到数据接收完毕,就是一个同步阻塞的IO方式。这也是最简单的IO模型,在通常fd较少、就绪很快的情况下使用是没有问题的。

同步非阻塞

接着上面的例子,你每次点完饭就在那里等着,突然有一天你发现自己真傻。于是,你点完之后,就回桌子那里坐着,然后估计差不多了,就问老板饭好了没,如果好了就去端,没好的话就等一会再去问,依次循环直到饭做好。这就是同步非阻塞。

这种方式在编程中对socket设置O_NONBLOCK即可。但此方式仅仅针对网络IO有效,对磁盘IO并没有作用。因为本地文件IO就没有被认为是阻塞,我们所说的网络IO的阻塞是因为网路IO有无限阻塞的可能,而本地文件除非是被锁住,否则是不可能无限阻塞的,因此只有锁这种情况下,O_NONBLOCK才会有作用。而且,磁盘IO时要么数据在内核缓冲区中直接可以返回,要么需要调用物理设备去读取,这时候进程的其他工作都需要等待。因此,后续的IO复用和信号驱动IO对文件IO也是没有意义的。

此外,需要说明的一点是nginx和node中对于本地文件的IO是用线程的方式模拟非阻塞的效果的,而对于静态文件的io,使用zero copy(例如sendfile、kafka、spark)的效率是非常高的。

IO复用

接着上面的列子,你点一份饭然后循环的去问好没好显然有点得不偿失,还不如就等在那里直到准备好,但是当你点了好几样饭菜的时候,你每次都去问一下所有饭菜的状态(未做好/已做好)肯定比你每次阻塞在那里等着好多了。当然,你问的时候是需要阻塞的,一直到有准备好的饭菜或者你等的不耐烦(超时)。

这就引出了IO复用,也叫多路IO就绪通知。这是一种进程预先告知内核的能力,让内核发现进程指定的一个或多个IO条件就绪了,就通知进程。使得一个进程能在一连串的事件上等待。

IO复用的实现方式目前主要有select、poll和epoll。

select和poll的原理基本相同:

  • 注册待侦听的fd(这里的fd创建时最好使用非阻塞)
  • 每次调用都去检查这些fd的状态,当有一个或者多个fd就绪的时候返回
  • 返回结果中包括已就绪和未就绪的fd

相比select,poll解决了单个进程能够打开的文件描述符数量有限制这个问题:select受限于FD_SIZE的限制,如果修改则需要修改这个宏重新编译内核;而poll通过一个pollfd数组向内核传递需要关注的事件,避开了文件描述符数量限制。

此外,select和poll共同具有的一个很大的缺点就是包含大量fd的数组被整体复制于用户态和内核态地址空间之间,开销会随着fd数量增多而线性增大。

select和poll就类似于上面说的就餐方式。但当你每次都去询问时,老板会把所有你点的饭菜都轮询一遍再告诉你情况,当大量饭菜很长时间都不能准备好的情况下是很低效的。于是,老板有些不耐烦了,就让厨师每做好一个菜就通知他。这样每次你再去问的时候,他会直接把已经准备好的菜告诉你,你再去端。这就是事件驱动IO就绪通知的方式-epoll

epoll的出现,解决了select、poll的缺点:

  • 基于事件驱动的方式,避免了每次都要把所有fd都扫描一遍。
  • epoll_wait只返回就绪的fd。
  • epoll使用mmap内存映射技术避免了内存复制的开销。
  • epoll的fd数量上限是操作系统的最大文件句柄数目,这个数目一般和内存有关,通常远大于1024。

目前,epoll是Linux2.6下最高效的IO复用方式,也是Nginx、Node的IO实现方式。而在freeBSD下,kqueue是另一种类似于epoll的IO复用方式。

此外,对于IO复用还有一个水平触发和边缘触发的概念:

  • 水平触发:当就绪的fd未被用户进程处理后,下一次查询依旧会返回,这是select和poll的触发方式。
  • 边缘触发:无论就绪的fd是否被处理,下一次不再返回。理论上性能更高,但是实现相当复杂,并且任何意外的丢失事件都会造成请求处理错误。epoll默认使用水平触发,通过相应选项可以使用边缘触发。

信号驱动

上文的就餐方式还是需要你每次都去问一下饭菜状况。于是,你再次不耐烦了,就跟老板说,哪个饭菜好了就通知我一声吧。然后就自己坐在桌子那里干自己的事情。更甚者,你可以把手机号留给老板,自己出门,等饭菜好了直接发条短信给你。这就类似信号驱动的IO模型。

流程如下:

  • 开启套接字信号驱动IO功能
  • 系统调用sigaction执行信号处理函数(非阻塞,立刻返回)
  • 数据就绪,生成sigio信号,通过信号回调通知应用来读取数据。

此种io方式存在的一个很大的问题:Linux中信号队列是有限制的,如果超过这个数字问题就无法读取数据。

异步非阻塞

之前的就餐方式,到最后总是需要你自己去把饭菜端到餐桌。这下你也不耐烦了,于是就告诉老板,能不能饭好了直接端到你的面前或者送到你的家里(外卖)。这就是异步非阻塞IO了。

bio

对比信号驱动IO,异步IO的主要区别在于:信号驱动由内核告诉我们何时可以开始一个IO操作(数据在内核缓冲区中),而异步IO则由内核通知IO操作何时已经完成(数据已经在用户空间中)。

异步IO又叫做事件驱动IO,在Unix中,POSIX1003.1标准为异步方式访问文件定义了一套库函数,定义了AIO的一系列接口。使用aio_read或者aio_write发起异步IO操作,使用aio_error检查正在运行的IO操作的状态。但是其实先没有通过内核而是使用了多线程阻塞。此外,还有Linux自己实现的Native AIO,依赖两个函数:io_submit和io_getevents,虽然io是非阻塞的,但仍需要主动去获取读写的状态。

需要特别注意的是:AIO是I/O处理模式,是一种接口标准,各家操作系统可以实现也可以不实现。目前Linux中AIO的内核实现只对文件IO有效,如果要实现真正的AIO,需要用户自己来实现。

面试中可能会问到:select、poll、epoll之间的区别。

select总结

时间复杂度O(n),数组实现。它仅仅知道了,有I/O事件发生了,却并不知道是哪那几个流(可能有一个,多个,甚至全部),我们只能无差别轮询所有流,找出能读出数据,或者写入数据的流,对他们进行操作。所以select具有O(n)的无差别轮询复杂度,同时处理的流越多,无差别轮询时间就越长。 具体的伪代码如下:

代码语言:javascript
复制
while (true) {
    // 此处是同步方法,如果有准备好的数据才会向下走。
    getSelectReadyStream();
    for (Stream stream : streamArr) {
        if (stream.isNotReady()) {
            continue;
        }
        doSomething();
    }
}
  1. 每次调用select,都需要把fd集合从用户态拷贝到内核态,这个开销在fd很多时会很大
  2. 同时每次调用select都需要在内核遍历传递进来的所有fd,这个开销在fd很多时也很大
  3. select支持的文件描述符数量太小了,默认是1024

poll总结

时间复杂度O(n),poll本质上和select没有区别,它将用户传入的数组拷贝到内核空间,然后查询每个fd对应的设备状态, 但是它没有最大连接数的限制,原因是它是基于链表来存储的.而select是基于set的数据结构。

epoll总结

时间复杂度O(1),epoll可以理解为event poll,不同于忙轮询和无差别轮询,epoll会把哪个流发生了怎样的I/O事件通知我们。所以我们说epoll实际上是事件驱动(每个事件关联上fd)的,此时我们对这些流的操作都是有意义的。(复杂度降低到了O(1)) ,具体的伪代码如下:

代码语言:javascript
复制
while (true) {
    // 此处是同步方法,如果有准备好的数据才会向下走。
    streamArr = getSelectReadyStream();
    for (Stream stream : streamArr) {
        // 此处返回的数据都是已经准备好的数据
        doSomething();
    }
}

应用场景

很容易产生一种错觉认为只要用 epoll 就可以了,select 和 poll 都已经过时了,其实它们都有各自的使用场景。

  1. select 应用场景 select 的 timeout 参数精度为微秒,而 poll 和 epoll 为毫秒,因此 select 更加适用于实时性要求比较高的场景,比如核反应堆的控制。select 可移植性更好,几乎被所有主流平台所支持。
  2. poll 应用场景 poll 没有最大描述符数量的限制,如果平台支持并且对实时性要求不高,应该使用 poll 而不是 select。
  3. epoll 应用场景 只需要运行在 Linux 平台上,有大量的描述符需要同时轮询,并且这些连接最好是长连接。
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原始发表:2020-03-27,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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