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社区首页 >专栏 >牛客网刷题记 | 零散知识点汇总——Java(ing)

牛客网刷题记 | 零散知识点汇总——Java(ing)

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凌川江雪
修改2023-09-21 15:49:22
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  • main 方法是 Java Application 程序执行的入口点,以下描述哪项是合法的()。
继承、重载
  • C++可以多重继承,但是Java中对于类而言,只有单继承,接口可以多继承。
  • Java不能重载运算符,C++可以。
接口与抽象类的区别

1 .抽象类要被子类继承,接口要被类实现; 2 .接口只能做方法声明,抽象类中可以作方法声明,也可以做方法实现。 3 .接口里定义的变量只能是公共的静态的常量, 抽象类中的变量可以是普通变量。 4 .抽象类可以有具体的方法和属性,接口只能有抽象方法和不可变常量。 【同:两者都能有静态抽象内部类!!!】 5 .抽象类和接口都是用来抽象具体对象的,但是接口的抽象级别最高。 6 .接口是设计的结果,抽象类是重构的结果。 7 .抽象类主要用来抽象类别,接口主要用来抽象功能。

题目

A.vector是线程安全的ArrayList,在内存中占用连续的空间。 初始时有一个初始大小, 当数据条数大于这个初始大小后会重写分配一个更大的连续空间。 如果Vector定义为保存Object则可以存放任意类型, 无需事先知道!!! B.选项说的情况就是我们自定义异常的情况, 我们可以用违例(Exception)来抛出一些并非错误的消息, 可以,并非错误的消息。 比如我自定义一个异常,若一个变量大于10就抛出一个异常, 这样就对应了B选项说的情况, 我用抛出异常说明这个变量大于10, 而不是用一个函数体(函数体内判断是否大于10,然后返回true或false)判断, 因为函数调用入栈出栈 在寄存器之下速度最快,且占的空间少 自定义异常是存在中,肯定异常内存开销大 C选项是错误的,因为接口中不能声明变量,只有常量! 接口中只有常量定义,没有变量声明。 接口中方法默认是abstract public, 所以在接口只写函数声明是符合语法规则。 但是变量默认是用public final static 修饰的, 意思它是静态常量,不是变量! 另外, 常量不管在接口中还是类中必须在声明时初始化。 D.子类可以访问父类受保护的成员 访问修饰符 访问范围 继承性 private 本类内部 不可继承 私有的 (default) 本类+同包 同包子类可以继承 默认的 protected 本类+同包+子类 可以继承 受保护的 public 公开 可以继承 公开的

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