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A搜索算法(python)之八数码问题

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李小白是一只喵
发布2020-04-24 10:46:52
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发布2020-04-24 10:46:52
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文章被收录于专栏:算法微时光

什么是启发式搜索算法

启发式搜索(Heuristically Search)又称为有信息搜索(Informed Search),它是利用问题拥有的启发信息来引导搜索,达到减少搜索范围、降低问题复杂度的目的,这种利用启发信息的搜索过程称为启发式搜索。

启发式搜索包括A算法和A*算法。 启发式算法的核心思想:

f(x)=g(x)+h(x)

评估函数f(x)定义为:从初始节点S0出发,约束地经过节点X到达目标节点Sg的所有路径中最小路径代价的估计值。 其一般形式为f(x)=g(x)+h(x),g(x)表示从初始节点S0到节点X的实际代价;h(x)表示从X到目标节点Sg的最优路径的估计代价。

A算法

1,将初始节点装入OPEN表 2,如果OPEN表为空,则失败,退出;否则,取出OPEN表中第一个节点,加入到CLOSE表中。 3,如果节点是目标节点,则成功,退出。 4,如果节点可扩展,将节点的扩展节点加入到OPEN表中,将OPEN表按照估价函数由小到大排列;否则跳转第2步。

A算法和A*算法的差异

A算法是由f(x)=g(x)+h(x)决定,g(x)是这一步的代价函数,h(x)是这一步的预估函数; A算法是f(x)=g(x)+h(x)这个算是决定,在A算法的基础上添加了约束条件,g(x),h(x)<=任意h(x); 以上只不过是定义,对于一个实例来说,h(x)由很多种,h(x)只是估值函数的一个集合,有各种方法h1(x)h2(x)h3(x)…,取其中任意一个方法带入上述公式,组成评判函数,都是A算法的实现,现在取从集合中一个函数h∗(x),使得它比集合中任意的函数都优秀,这样的算法叫A算法。 也就是A*算法是最优的A算法,(因为估值函数最优)!

八数码问题

八数码问题也称为九宫问题。在3×3的棋盘上摆有八个棋子,每个棋子上标有1至8的某一数字,不同棋子上标的数字不相同。棋盘上还有一个空格,与空格相邻的棋子可以移到空格中。给出一个初始状态和一个目标状态,求出从初始状态转变成目标状态的移动棋子步数的最少值。

初始数码

目标数码

283

123

105

456

476

780

k

值得注意的是编码过程中因为涉及到python列表的复制,所以采用了深度复制,对于python的语法还在学习当中,有兴趣的同学可以自己了解一下。

另外如何判断数码是否有解?

八数码问题的一个状态实际上是0~9的一个排列,对于任意给定的初始状态和目标,不一定有解,也就是说从初始状态不一定能到达目标状态。因为排列有奇排列和偶排列两类,从奇排列不能转化成偶排列或相反。 如果一个数字0~8的随机排列871526340,用F(X)表示数字X前面比它小的数的个数,全部数字的F(X)之和为Y=∑(F(X)),如果Y为奇数则称原数字的排列是奇排列,如果Y为偶数则称原数字的排列是偶排列。 例如871526340这个排列的 Y=0+0+0+1+1+3+2+3+0=10 10是偶数,所以他偶排列。871625340 Y=0+0+0+1+1+2+2+3+0=9 9是奇数,所以他奇排列。 因此,可以在运行程序前检查初始状态和目标状态的窘是否相同,相同则问题可解,应当能搜索到路径。否则无解。

废话不多说,接下来看代码: 文件A.py

代码语言:javascript
复制
# coding=utf-8
from __future__ import print_function
import copy

def showMap(array2d):
    for x in xrange(0, 3):
        for y in xrange(0, 3):
            print(array2d[x][y], end='')
        print(" ")
    print("--------")
    return;

def move(array2d, srcX, srcY, drcX, drcY):
    temp = array2d[srcX][srcY]
    array2d[srcX][srcY] = array2d[drcX][drcY]
    array2d[drcX][drcY] = temp
    return array2d;

#计算是奇数列还是偶数列
def getStatus(array2d):
    y = 0;

    for i in xrange(0, 3):
        for j in xrange(0, 3):
            for m in xrange(0, i+1):
                for n in xrange(0, j):
                    if array2d[i][j] > array2d[m][n]:
                        y += 1;
    return y;
#描述A算法中的节点数据 
class Node:     
    def __init__(self, array2d, g = 0, h = 0):  
        self.array2d = array2d        #二维数组  
        self.father = None        #父节点  
        self.g = g                #g值
        self.h = h                #h值  
  
    """
    估价公式
     """
    def setH(self, endNode):
        for x in xrange(0, 3):
            for y in xrange(0, 3):
                for m in xrange(0, 3):
                    for n in xrange(0, 3):
                        if self.array2d[x][y] == endNode.array2d[m][n]:
                            self.h += abs(x*y - m*n)

    
    def setG(self, g):
        self.g = g

    def setFather(self, node):
        self.father = node

    def getG(self):
        return self.g

class A:
    """
    A 算法 
    python 2.7 
    """
    def __init__(self, startNode, endNode):
        """ 
        startNode:  寻路起点 
        endNode:    寻路终点 
        """  
        #开放列表
        self.openList = []
        #封闭列表  
        self.closeList = []
        #起点  
        self.startNode = startNode
        #终点
        self.endNode = endNode 
        #当前处理的节点
        self.currentNode = startNode
        #最后生成的路径
        self.pathlist = []
        #step步
        self.step = 0
        return;

    def getMinFNode(self):
        """ 
        获得openlist中F值最小的节点 
        """  
        nodeTemp = self.openList[0]  
        for node in self.openList:  
            if node.g + node.h < nodeTemp.g + nodeTemp.h:  
                nodeTemp = node  
        return nodeTemp

    def nodeInOpenlist(self,node):
        for nodeTmp in self.openList:  
            if nodeTmp.array2d == node.array2d:  
                return True  
        return False

    def nodeInCloselist(self,node):
        for nodeTmp in self.closeList:  
            if nodeTmp.array2d == node.array2d:  
                return True  
        return False

    def endNodeInOpenList(self):  
        for nodeTmp in self.openList:  
            if nodeTmp.array2d == self.endNode.array2d:  
                return True  
        return False

    def getNodeFromOpenList(self,node):  
        for nodeTmp in self.openList:  
            if nodeTmp.array2d == node.array2d:  
                return nodeTmp  
        return None

    def searchOneNode(self,node):
        """ 
        搜索一个节点
        """  
        #忽略封闭列表
        if self.nodeInCloselist(node):  
            return  
        #G值计算 
        gTemp = self.step

        #如果不再openList中,就加入openlist  
        if self.nodeInOpenlist(node) == False:
            node.setG(gTemp)
            #H值计算 
            node.setH(self.endNode);
            self.openList.append(node)
            node.father = self.currentNode
        #如果在openList中,判断currentNode到当前点的G是否更小
        #如果更小,就重新计算g值,并且改变father 
        else:
            nodeTmp = self.getNodeFromOpenList(node)
            if self.currentNode.g + gTemp < nodeTmp.g:
                nodeTmp.g = self.currentNode.g + gTemp  
                nodeTmp.father = self.currentNode  
        return;

    def searchNear(self):
        """ 
        搜索下一个可以动作的数码
        找到0所在的位置并以此进行交换
        """ 
        flag = False
        for x in xrange(0, 3):
            for y in xrange(0,3):
                if self.currentNode.array2d[x][y] == 0:
                    flag = True
                    break;
            if flag == True:
                break;

        self.step += 1
        if x - 1 >= 0:
            arrayTemp = move(copy.deepcopy(self.currentNode.array2d), x, y, x - 1, y)
            self.searchOneNode(Node(arrayTemp));
        if x + 1 < 3:
            arrayTemp = move(copy.deepcopy(self.currentNode.array2d), x, y, x + 1, y)
            self.searchOneNode(Node(arrayTemp));
        if y - 1 >= 0:
            arrayTemp = move(copy.deepcopy(self.currentNode.array2d), x, y, x, y - 1)
            self.searchOneNode(Node(arrayTemp));
        if y + 1 < 3:
            arrayTemp = move(copy.deepcopy(self.currentNode.array2d), x, y, x, y + 1)
            self.searchOneNode(Node(arrayTemp));

        return;

    def start(self):
        ''''' 
        开始寻路 
        '''
        #根据奇数列和偶数列判断是否有解
        startY = getStatus(self.startNode.array2d)
        endY = getStatus(self.endNode.array2d)

        if startY%2 != endY%2:
            return False;
        #将初始节点加入开放列表
        self.startNode.setH(self.endNode);
        self.startNode.setG(self.step);
        self.openList.append(self.startNode)

        while True:
            #获取当前开放列表里F值最小的节点
            #并把它添加到封闭列表,从开发列表删除它
            self.currentNode = self.getMinFNode()
            self.closeList.append(self.currentNode)
            self.openList.remove(self.currentNode)
            self.step = self.currentNode.getG();

            self.searchNear();

            #检验是否结束
            if self.endNodeInOpenList():
                nodeTmp = self.getNodeFromOpenList(self.endNode)
                while True:
                    self.pathlist.append(nodeTmp);
                    if nodeTmp.father != None:
                        nodeTmp = nodeTmp.father
                    else:
                        return True;
            elif len(self.openList) == 0:
                return False;
            elif self.step > 30:
                return False;

        return True;

    def showPath(self):
        for node in self.pathlist[::-1]:
            showMap(node.array2d)

文件ATest.py

代码语言:javascript
复制
# coding=utf-8
import A

if __name__ == '__main__':

    ##构建A
    a = A.A(A.Node([[2,8,3],[1,0,5],[4,7,6]]), A.Node([[1,2,3],[4,5,6],[7,8,0]]));
    print "A start:";
    ##开始寻路
    if a.start():
        a.showPath();
    else:
        print "no way";

运行结果

代码语言:javascript
复制
A start:
283 
105 
476 
--------
203 
185 
476 
--------
023 
185 
476 
--------
123 
085 
476 
--------
123 
485 
076 
--------
123 
485 
706 
--------
123 
405 
786 
--------
123 
450 
786 
--------
123 
456 
780 
--------
[Finished in 0.8s]
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