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视频流媒体平台编译中如何运用Go语言指针?

我们的团队在研发视频流媒体平台的时候,用到最多的就是GO语言。

本文讲的也是我们在编译流媒体平台EasyNVR的时候,碰到的go语言指针问题,就打算为大家介绍一下Go语言指针的运用。

什么是指针?

简单来说就是一个指针变量指向了一个值的内存地址,类似于变量和常量,在使用指针前需要声明指针。

如何使用?

1:定义指针变量。 2:为指针变量赋值。 3:访问指针变量中指向地址的值。 4:在指针类型前面加上 * 号(前缀)来获取指针所指向的内容。

下面我们来看一下代码演示:

输出结果如下:

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