前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >RTSP/RTMP播放端录像设计要点

RTSP/RTMP播放端录像设计要点

原创
作者头像
音视频牛哥
修改2020-06-28 10:48:48
7640
修改2020-06-28 10:48:48
举报
文章被收录于专栏:RTSP/RTMP直播相关

很多开发者提到,拉取的摄像机(一般RTSP流)或RTMP流,如果需要录制,需要考虑哪些因素,本文以大牛直播SDK的Windows平台拉流端录像为例(github),做个简单的介绍:

1. 基础文件名设定

一般来说,本地录像的话,不可能每个文件单独命名,这个时候,需要考虑如文件名前缀、文件名是否添加日期、是否添加时间几个因素,以C#为例,具体接口定义如下:

代码语言:javascript
复制
    /*如果三项都是0的话,将不能启动录像*/
    [StructLayoutAttribute(LayoutKind.Sequential)]
    public struct NT_SP_RecorderFileNameRuler
    {
        public UInt32 type_;                                          // 这个值目前默认是0,将来扩展用
        [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] public String file_name_prefix_;  // 设置一个录像文件名前缀, 例如:daniulive
        public Int32 append_date_;                                    // 如果是1的话,将在文件名上加日期, 例如:daniulive-2017-01-17
        public Int32 append_time_;                                    // 如果是1的话,将增加时间,例如:daniulive-2017-01-17-17-10-36
    }

		/*
		 * 设置录像文件名生成规则
		 */
        [DllImport(@"SmartPlayerSDK.dll", EntryPoint = "NT_SP_SetRecorderFileNameRuler", CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
        public static extern UInt32 NT_SP_SetRecorderFileNameRuler(IntPtr handle, ref NT_SP_RecorderFileNameRuler ruler);

2. 设置录像目录、单个录像文件大小

这个不再赘述,设置录像目录是录像的基础操作,单个文件大小设定,可以更精细的控制单个文件size,一般建议单个文件不要过大,单次录制,超过设定的size,将自动切分保存到另外一个新的文件。

代码语言:javascript
复制
		/*
		 * 设置本地录像目录, 必须是英文目录,否则会失败
		 */
        [DllImport(@"SmartPlayerSDK.dll")]
        public static extern UInt32 NT_SP_SetRecorderDirectory(IntPtr handle, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] String dir);

		/*
		 * 设置单个录像文件最大大小, 当超过这个值的时候,将切割成第二个文件
		 * size: 单位是KB(1024Byte), 当前范围是 [5MB-800MB], 超出将被设置到范围内
		 */
        [DllImport(@"SmartPlayerSDK.dll")]
        public static extern UInt32 NT_SP_SetRecorderFileMaxSize(IntPtr handle, UInt32 size);

3. 音频转码后录像

一般来说,AAC格式更通用,设置录像时音频转AAC编码的开关, 可以把比如speex, pcmu, pcma转aac的后再录像,确保录制文件的audio格式更通用,转码会有一定的资源消耗。

代码语言:javascript
复制
        /*
         * 设置录像时音频转AAC编码的开关, aac比较通用,sdk增加其他音频编码(比如speex, pcmu, pcma等)转aac的功能.
         * is_transcode: 设置为1的话,如果音频编码不是aac,则转成aac, 如果是aac,则不做转换. 设置为0的话,则不做任何转换. 默认是0.
         * 注意: 转码会增加性能消耗
		 */
		[DllImport(@"SmartPlayerSDK.dll")]
        public static extern UInt32 NT_SP_SetRecorderAudioTranscodeAAC(IntPtr handle, Int32 is_transcode);

4. 更精细的音视频录像控制(纯音频、纯视频录制)

这两组接口设置的意义在于, 有些场景下可能不想录制视频,只想录音频,或是只录制视频、不录制音频,通过开放此类接口设定,让开发者操作更灵活。

代码语言:javascript
复制
        /*
		 * 设置是否录视频,默认的话,如果视频源有视频就录,没有就没得录, 但有些场景下可能不想录制视频,只想录音频,所以增加个开关
         * 
		 * is_record_video: 1 表示录制视频, 0 表示不录制视频, 默认是1
		 */
        [DllImport(@"SmartPlayerSDK.dll")]
        public static extern UInt32 NT_SP_SetRecorderVideo(IntPtr handle, Int32 is_record_video);


		/*
		 * 设置是否录音频,默认的话,如果视频源有音频就录,没有就没得录, 但有些场景下可能不想录制音频,只想录视频,所以增加个开关
		 *
         * is_record_audio: 1 表示录制音频, 0 表示不录制音频, 默认是1
		 */
        [DllImport(@"SmartPlayerSDK.dll")]
        public static extern UInt32 NT_SP_SetRecorderAudio(IntPtr handle, Int32 is_record_audio);

5. 容易被忽略的callback事件

第五条,录像状态反馈,是好多开发者容易遗忘的,录像回调状态,可以很方便的告知上层开发者,什么时候开启了录像,什么时候结束了录像,什么时候写入了新的录像文件,这样便于上层逻辑开发人员,对录制好的文件进行二次编辑或处理。

代码语言:javascript
复制
		/*
		 * 设置录像回调接口
		 */
        [DllImport(@"SmartPlayerSDK.dll")]
        public static extern UInt32 NT_SP_SetRecorderCallBack(IntPtr handle,
            IntPtr call_back_data, SP_SDKRecorderCallBack call_back);

6. 开始录像/停止录像

不再赘述,有了以上5条的设计,第六条,只要上层开发者按部就班的调用就好了。

代码语言:javascript
复制
		/*
		 * 启动录像
		 */
        [DllImport(@"SmartPlayerSDK.dll")]
        public static extern UInt32 NT_SP_StartRecorder(IntPtr handle);

		/*
		 * 停止录像
		 */
        [DllImport(@"SmartPlayerSDK.dll")]
        public static extern UInt32 NT_SP_StopRecorder(IntPtr handle);

总结:

以上是一个友好的RTSP、RTMP拉流录像功能需要考虑的几点设计,遗憾的是,好多开发者之关注第六条,前五条或多或少的忽略了,除了常规的接口设计之外,录像功能需要考虑的其他因素还很多,后续有机会再做进一步分享。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 1. 基础文件名设定
  • 2. 设置录像目录、单个录像文件大小
  • 3. 音频转码后录像
  • 4. 更精细的音视频录像控制(纯音频、纯视频录制)
  • 5. 容易被忽略的callback事件
  • 6. 开始录像/停止录像
  • 总结:
相关产品与服务
云直播
云直播(Cloud Streaming Services,CSS)为您提供极速、稳定、专业的云端直播处理服务,根据业务的不同直播场景需求,云直播提供了标准直播、快直播、云导播台三种服务,分别针对大规模实时观看、超低延时直播、便捷云端导播的场景,配合腾讯云视立方·直播 SDK,为您提供一站式的音视频直播解决方案。
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档