前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >javascript入门到进阶 - js系列一:三种基本的数据结构

javascript入门到进阶 - js系列一:三种基本的数据结构

作者头像
公众号---人生代码
发布2020-07-16 14:43:21
6410
发布2020-07-16 14:43:21
举报
文章被收录于专栏:人生代码人生代码

做一件事首先有三个步骤:第一步:是什么,也就是 what 第二步:为什么,也就是 why 第三步:如何应用,也就是 how

「栈」如果说要单单从子面去理解,肯定是死活不知道「栈」到底是个什么样的东西,到底长成什么样子,有什么作用。在此之前,我们先来说说 「栈」 的规则, 「栈」 其实是遵循“先进后出”的规则,所以我们可以从生活中的例子去理解这个「栈」 这个概念,我把抽象具体化,我把「栈」 具体化成 我们平时打羽毛球时的「羽毛球筒」 ,上图

我们的羽毛球是怎么放进羽毛球筒的呢,或者怎么取出羽毛球的,是不是遵循刚才那个规则,「先进后出」(就跟吃饭拉屎一个道理)。我们先放的羽毛球是不是被放在最下面呢(我们叫他「栈底」),我们最后放的就被放在最上面(我们叫他「栈顶」「我就把羽毛球筒当成栈」「最经典的一个例子就是 js 中的 数组,他就是一个典型的栈类型的数据结构的具体实现」那么数组是怎么样获取元素的呢:我们当然可以使用索引的方式:

代码语言:javascript
复制
var arr = ["ken","Ken","coding"];
arr[0] ==> 栈底
arr[1]
arr[2] ==> 栈顶

对应获取栈底的方法为 pop(就是弹出数组最末尾的元素)

代码语言:javascript
复制
arr.pop()

对应添加末尾的元素的方法为 push (向数组末尾添加元素)

代码语言:javascript
复制
arr.push("hahah")

总的来说 1 栈是一种数据结构,他表达了数据的一种存取方式 2 栈可用来规定代码的执行顺序,在javascript中叫做函数调用栈 3 栈表达的是一种数据在内存中的存储空间,通常叫栈区。

大家在进行javascript开发的时候,有没有想过,我们写的代码是怎么样运行的呢?下面我们就来剖析一下代码的执行过程。

「一 什么是调用栈」代码在运行过程中,会有一个叫做调用栈(call stack)的概念。调用栈是一种栈结构,它用来存储计算机程序执行时候其活跃子程序的信息。(比如什么函数正在执行,什么函数正在被这个函数调用等等信息)。调用栈是解析器的一种机制。call stack

我们以一段简单代码为示例,来看一看到底什么是调用栈,它是一个怎么样的运行机制

代码语言:javascript
复制
function boo (a) {
  return a * 3
}
function foo (b) {
  return boo(4) * 2
}
console.log(foo(3))

二 详解代码执行

下面我们来分析一下上述代码的执行过程

  • (1)console.log(foo(3)) 执行,形成一个栈帧,调用foo函数,再形成另一个栈帧。
  • (2)新的栈帧压在上一个栈帧之上,继续执行代码,foo函数中又调用了boo函数,形成了另一个栈帧压在旧栈帧之上。然后执行boo。
  • (3)当执行完boo时候,返回值给foo函数之后,boo被推出调用栈,foo函数继续执行,然后foo函数执行完,返回值给console.log,foo函数被推出调用栈,console.log得到foo函数的返回值,运行,输出结果,最后console.log也被推出调用栈,该段程序执行完成。

图解代码运行过程:图片描述

在这里插入图片描述

三 一个更复杂的例子

代码语言:javascript
复制
// 省略一部分html
<button>click</button>
$.on('button', 'click', function onClick() {
    setTimeout(function timer() {
        console.log('You clicked the button!');    
    }, 0);
});

console.log("Hi!");

setTimeout(function timeout() {
    console.log("Click the button!");
}, 5000);

console.log("My Name Is Chirs.")

大家看看上叙的代码,结合一下前面的的分析,思考一下调用栈是怎么工作的?

  • (1)先运行绑定事件函数,把onClick事件绑定在button标签上。该函数没有没有调用其他函数。
  • (2)接下来运行console.log("hi"),该函数没有调用任何其他函数。
  • (3)然后继续执行下面的setTimeout,setTimeout是一个异步函数,经过5秒之后,在运行队列里面插入这个回调函数,然后如果该队列之前没有其他函数,就执行该队列,有则等待前面的函数执行完成,再执行。
  • (4)console.log("My Name Is Chirs")不会等待5s之后,再执行,因为settimeout并不会在调用栈中执行5秒,实际上它在调用栈中是立即执行完的。
  • (5)假设在这个时候,我们点击了按钮,按钮绑定的回调事件被添加到运行队列中。(运行队列中的代码要等调用栈被清空之后才会执行)由于调用栈中还有代码需要执行,所以会继续执行下面的console.log()
  • (6)然后执行完console.log之后,由于时间还没有经过5s,所以点击的回调事件会被先压入栈中去执行,由于该回调事件里面又是一个settimeout事件,由于它的事件间隔只有0s,所以这个settimeout的回调会先被压入运行队列。先输出You clicked the button! 再过几秒之后,间隔为5s的settimeout把回调函数压入队列,这时候调用栈中没有代码在执行,所以会执行这个代码,输出"Click the button“。结束代码运行。

同样来看一个运行示意图:

四 总结 调用栈其实就是一种解析器去处理程序的机制,它是栈数据结构。它能追踪子程序的运行状态。(1)当脚本要调用一个函数时,解析器把该函数添加到栈中并且执行这个函数。并形成一个栈帧 (2)任何被这个函数调用的函数会进一步添加到调用栈中,形成另一个栈帧,并且运行到它们被上个程序调用的位置。(3)当执行完这个函数后,如果它没有调用其他函数,则它会从调用栈中推出。然后调用栈继续运行其他部门。(4) 异步函数的回调函数一般都会被添加到运行队列里面,如settimeout会在响应的时间后把回调函数放入队列中,队列里的函数需要等栈为空时才会被推入栈中执行。如果队列中有其他函数,需要等队列前面的函数被堆入调用栈中之后才会运行。

「堆」堆数据结构其实是一种树状结构

代码语言:javascript
复制
var obj = {
 "name": "Ken",
 "work": "Coder",
 "sex": "男",
 "age": "永远18",
 "hobby": "摄影,健身,跑步"
},

堆可以理解成一种无序的东西,就像我们农村中的谷堆一样,你可以从任何一个位置拿走一粒谷,但是你不清楚他所在的位置。深入理解“堆”和对象本质

「队列」队列这个东西是我们再熟悉不过了,平时买东西的排队,坐地铁排队候车,有个规则就是“先进先出”。队列:彻底理解队列 什么是队列 先进者先出,就是"队列" 我们可以想象成,排队买票,先来的先买,后来的只能在末尾,不允许插队。

队列的两个基本操作:入队 将一个数据放到队列尾部;出队 从队列的头部取出一个元素。队列也是一种操作受限的线性表数据结构 它具有先进先出的特性,支持队尾插入元素,在队头删除元素。

队列的概念很好理解,队列的应用也非常广泛如:循环队列、阻塞队列、并发队列、优先级队列等。

顺序队列 顺序队列都是基于数组的方式实现的,是连续的一块内存空间。如下图

我们看下代码实现,非常简单

代码语言:javascript
复制
public class ArrayQueue<T> {
  private Object queue[];
  private int head = 0;//队头
  private int tail = 0;//队尾
  private int n;//数组的容量

  public ArrayQueue(int count) {
      this.n = count;
      queue = new Object[count];
  }

  public ArrayQueue() {
      this(10);
  }

  /**
   * 加入队列
   *
   * @param t
   * @return
   */
  public boolean enqueue(T t) {
      //表示队列队容量已满
      if (tail == n) {
          //表示整个队列已经存满了
          if (head == 0) {
              System.out.println("队列已存满,没有队列移出");
              return false;
          } else {
              System.out.println("队列已满,有队列移出,进行数据搬移,然后插入队列");
              //表示还剩  (tail - head)的数据 进行数据搬移 将队头的下标改为从0开始 入队时保证了数组的连续性
              for (int i = head; i < tail; i++) {
                  queue[i - head] = queue[i];
              }
              //重置队尾的大小等于head
              tail -= head;
              //重置队头head = 0
              head = 0;
          }
      }
      System.out.println("插入队列:" + t);
      //加入队列 队尾+1
      queue[tail++] = t;
      return true;
  }

  /**
   * 移除队列
   * 如果每次出队操作 都从下标为0队位置开始,那么每次都要进行数据搬移
   * 时间复杂度O(1) 就变成了 O(n),
   * 优化:再出队时不进行数据搬移,虽然会导致数组的不连续,
   * 当没有空闲当空间时入队时在进行数据搬移,这样也就保持了数组的连续性
   *
   * @return
   */
  public T dequeue() {
      //表示队列为空
      if (head == tail) return null;
      //tail 队尾 从0开始 移除队列 已知
      T t = (T) queue[head++];
      System.out.println("移除队列:" + t);
      return t;
  }


}

需要注意的是,正常的思路,当我们每次移出队列的时候,都要进行一次数据搬移,时间复杂度O(1) 变成了 O(n),

代码语言:javascript
复制
for (int i = head; i < tail; i++) {
    queue[i - head] = queue[i];
}

如何进行优化呢?在上述的代码中已经给出了答案,出队时不进行数据搬移,虽然会导致数组的不连续,入队时当没有空闲当空间时也就是tail == n 入队时在进行数据搬移,这样也就保持了数组的连续性,同时也解决了频繁的入队、出队操作,导致的频繁的数据搬移。

如下图所示:

核心代码如下:

代码语言:javascript
复制
if (tail == n) {
    //表示整个队列已经存满了
    if (head == 0) {
        System.out.println("队列已存满,没有队列移出");
        return false;
    } else {
        System.out.println("队列已满,有队列移出,进行数据搬移,然后插入队列");
        //表示还剩  (tail - head)的数据 进行数据搬移 将队头的下标改为从0开始 入队时保证了数组的连续性
        for (int i = head; i < tail; i++) {
            queue[i - head] = queue[i];
        }
        //重置队尾的大小等于head
        tail -= head;
        //重置队头head = 0
        head = 0;
    }
}

从上述代码和图片中,当队列的tail队尾标志位,移动到数组的最右边后,如果有新的数据入队,将head - tail 之间的数据,整体搬移到数组中的 0 - (tail-head)的位置。

循环队列 上述通过数组来实现的队列,我们虽然进行了优化,但是当tail == n时,还是会进行一次数据搬移,性能也会收到影响,能否避免数据呢?答案是肯定的,看一下循环队列的解决思路。

循环队列就相当于一个圆环,数组可以想象成一条直线,我们吧这条直线掰成一个圆环,就是循环队列,为了更形象的表示,可以看下图所示:

如上图所示,队列的大小为size = 11,队列head指向 5 ,队尾fail指向10,当向队尾添加一个元素F,这时fail = 0,这时再向队尾添加一个元素G,这时fail = 1.队列就变为下图所示

循环队列很显然的避免了数组的搬移操作。

循环队列的难点在于如何确定队空和队满的判定条件以及head和fail的变化.

总结一下规律,fail的变化,当fail=10,如何让fail = 0呢?很显然 fail = (fail+1)%size; 那么head同理也遵循这样的变化head=(head+1)%size.

如何判定队满呢?从上面的规律来看,我们可以发现(fail+1)%size == head的时候,队列就满了,但是fail指向的位置实际上是没有数据的,这就意味这循环队列浪费了一个存储空间,以空间换取时间。

下面就是,show time代码时间,理解了上面的思路,代码就很好实现了。

代码语言:javascript
复制
public class CycleQueue<E> {

    private Object cQ[];

    private int head = 0;
    private int tail = 0;

    private int size;

    public CycleQueue(int size) {
        this.size = size;
        cQ = new Object[size];
    }

    public CycleQueue() {
        this(10);
    }

    public boolean enqueue(E e) {
        //表示队列满了
        if ((tail+1) % size == head) return false;
        cQ[tail] = e;
        tail = (tail + 1) % size;
        return true;
    }

    public E dequeue() {
        if (head == tail) return null;
        E o = (E) cQ[head];
        head = (head + 1) % size;
        return o;
    }
}

链式队列

基于链表的实现队列,同理也需要两个指针标志这队头和队尾,如下图所示:

449ED9D2-1994-45E0-A852-5BD3CFF86FD4.png

代码很简单,如下:

代码语言:javascript
复制
public class LinkedQueue<E> {

    private int size;

    //队头
    private Node<E> head;

    //队尾
    private Node<E> tail;

    public LinkedQueue() {
    }

    public boolean enqueue(E value) {
        if (tail == null) {//表示队列是空队列 插入第一个
            Node<E> eNode = new Node<>(null, value);
            head = eNode;
            tail = eNode;
        } else {
            Node temp = tail;
            tail = new Node<>(null, value);
            temp.next = tail;
        }
        size++;
        return true;
    }

    public E dequeue() {
        if (head == null) return null;
        E value = null;
        if (head.next != null) {
            value = head.value;
            head = head.next;
        } else {//临界点 队列只剩下一个了
            value = head.value;
            head = null;
        }
        size--;
        return value;
    }

    public void traversing() {
        Node<E> temp = head;
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            System.out.println("value:" + temp.value);
            temp = temp.next;
        }
    }

    public static class Node<E> {
        public Node<E> next;
        public E value;

        public Node(Node<E> next, E value) {
            this.next = next;
            this.value = value;
        }
    }
}

基于链表实现的队列,支持无限排队的无界队列。

另外还有几种高级的队列结构,阻塞队列、并发队列,阻塞队列就是入队、出队操作可以阻塞,并发队列就是队列的操作多线程安全

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自微信公众号。
原始发表:2020-07-13,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 CryptoCode 微信公众号,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 二 详解代码执行
  • 三 一个更复杂的例子
  • 链式队列
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档