给你一个由 '1'
(陆地)和 '0'
(水)组成的的二维网格,请你计算网格中岛屿的数量。
岛屿总是被水包围,并且每座岛屿只能由水平方向和/或竖直方向上相邻的陆地连接形成。
此外,你可以假设该网格的四条边均被水包围。
示例 1:
输入:
11110
11010
11000
00000
输出: 1
示例 2:
输入:
11000
11000
00100
00011
输出: 3
解释: 每座岛屿只能由水平和/或竖直方向上相邻的陆地连接而成。
我们其实就是要求红色区域的个数,换句话说就是求连续区域的个数。
可以运用深度优先搜索(DFS)来解。
1.建立一个 visited 数组用来记录某个位置是否被访问过;2.对于一个为 1
且未被访问过的位置,我们递归进入其上下左右位置上为 1
的数,将其 visited 变成 true;3.重复以上步骤;4.找完相邻区域后,我们将结果 res 自增1,然后我们在继续找下一个为 1
且未被访问过的位置,直至遍历完;
/*
* @lc app=leetcode id=200 lang=javascript
*
* [200] Number of Islands
*/
function helper(grid, i, j, rows, cols) {
if (i < 0 || j < 0 || i > rows - 1 || j > cols - 1 || grid[i][j] === "0")
return;
grid[i][j] = "0";
helper(grid, i + 1, j, rows, cols);
helper(grid, i, j + 1, rows, cols);
helper(grid, i - 1, j, rows, cols);
helper(grid, i, j - 1, rows, cols);
}
/**
* @param {character[][]} grid
* @return {number}
*/
var numIslands = function(grid) {
let res = 0;
const rows = grid.length;
if (rows === 0) return 0;
const cols = grid[0].length;
for (let i = 0; i < rows; i++) {
for (let j = 0; j < cols; j++) {
if (grid[i][j] === "1") {
helper(grid, i, j, rows, cols);
res++;
}
}
}
return res;
};
Object.prototype.toString.call()
每一个继承 Object 的对象都有 toString
方法,如果 toString
方法没有重写的话,会返回 [Object type]
,其中 type 为对象的类型。但当除了 Object 类型的对象外,其他类型直接使用 toString
方法时,会直接返回都是内容的字符串,所以我们需要使用call或者apply方法来改变toString方法的执行上下文。
const an = ['Hello','An'];
an.toString(); // "Hello,An"
Object.prototype.toString.call(an); // "[object Array]"
这种方法对于所有基本的数据类型都能进行判断,即使是 null 和 undefined 。
Object.prototype.toString.call('An') // "[object String]"
Object.prototype.toString.call(1) // "[object Number]"
Object.prototype.toString.call(Symbol(1)) // "[object Symbol]"
Object.prototype.toString.call(null) // "[object Null]"
Object.prototype.toString.call(undefined) // "[object Undefined]"
Object.prototype.toString.call(function(){}) // "[object Function]"
Object.prototype.toString.call({name: 'An'}) // "[object Object]"
Object.prototype.toString.call()
常用于判断浏览器内置对象
instanceof
instanceof
的内部机制是通过判断对象的原型链中是不是能找到类型的 prototype
。
使用 instanceof
判断一个对象是否为数组,instanceof
会判断这个对象的原型链上是否会找到对应的 Array
的原型,找到返回 true
,否则返回 false
。
[] instanceof Array; // true
但 instanceof
只能用来判断对象类型,原始类型不可以。并且所有对象类型 instanceof Object 都是 true。
[] instanceof Object; // true
Array.isArray()
•功能:用来判断对象是否为数组
•instanceof 与 isArray, 当检测Array实例时,Array.isArray
优于 instanceof
,因为 Array.isArray
可以检测出 iframes
var iframe = document.createElement('iframe');
document.body.appendChild(iframe);
xArray = window.frames[window.frames.length-1].Array;
var arr = new xArray(1,2,3); // [1,2,3]
// Correctly checking for Array
Array.isArray(arr); // true
Object.prototype.toString.call(arr); // true
// Considered harmful, because doesn't work though iframes
arr instanceof Array; // false
•Array.isArray()
与 Object.prototype.toString.call()
Array.isArray()
是ES5新增的方法,当不存在 Array.isArray()
,可以用 Object.prototype.toString.call()
实现。
if (!Array.isArray) {
Array.isArray = function(arg) {
return Object.prototype.toString.call(arg) === '[object Array]';
};
}
[1]
200. 岛屿数量: https://leetcode-cn.com/problems/number-of-islands/
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