作者:李祖贤,Datawhale高校群成员,深圳大学
在机器学习中,有很多的问题并没有解析形式的解,或者有解析形式的解但是计算量很大(譬如,超定问题的最小二乘解),对于此类问题,通常我们会选择采用一种迭代的优化方式进行求解。
负梯度方法与Newton型方法在最优化方法中发挥着重要作用,也在现代金融科技,大规模的机器学习发挥不可或缺的作用。接下来,我们将针对这两种优化方法在机器学习中的应用进行讨论。
一、最速下降法
1.1 最速下降法的原理
假定在第k步的迭代点
,我们想求
处使得
下降最快的方向。由上一章可知:这个方向应首先满足下降条件
。虽然下降方向有无穷多个,但是根据Cauchy-Schwarz不等式:
当且仅当
时等式成立,
达到最小。由于在
方向上要考虑步长,故取
为负梯度方向:
。
特别的,我们称采用负梯度方向以及精确线搜索的方法称为最速下降法。
我们从上面可以看到,不同的G矩阵使用最速下降法的迭代速度有明显的差异,原因在后文给出。
1.2.1 收敛性
最速下降法具有全局收敛性!
1.2.2 预备知识
1.2.3 收敛速度的上界
正定二次函数:
收敛速度的上界:
由此可知,最速下降法的收敛速度是线性的,这个速度依赖于G的最大最小特征值。
1.2.4 收敛速度的差异性来源
我们假设G和b产生了微小扰动变成了
,正定二次函数:
的导函数方程相应变成了
,方程的解记为
,其中
非奇异,
满足
非零。那么:
条件数与范数有关,因此是G的相对误差与b的相对误差之和的放大倍数。若矩阵G的条件数很大,扰动对解的影响很大,我们称这个问题是病态的,或G是病态的。若矩阵G的条件数不大,扰动对解的影响程度不大,我们就成这样的问题是良性的,或G是良性的。
因此:
这说明最速下降法的收敛速度依赖G的条件数,当G的条件数接近于1时,
接近于0,最速下降法的收敛速度接近于超线性收敛;而当G的条件数很大时,
接近于1,则收敛很慢。
1.2.5 最速下降法的优缺点
优点:算法每次迭代的计算量少,储存量也少,从一个不太好的初始点出发也能靠近极小点。
缺点:
是
的精确最小点,则
,因此:
,也就是上一步的方向与下一步的方向垂直。
2.1 基本Newton方法
设
具有连续二阶偏导数,当前迭代点是
。
在
的泰勒展开为:
其中
。在点
的邻域内,用二次函数
去近似
,求解问题
。
若
正定,则迭代方向
为问题的唯一解。我们称
为Newton方向。(Hesse的逆矩阵度量下的最速下降法)
我们来看看牛顿迭代的方向和梯度下降的方向有什么不一样?(黑色为牛顿下降方向,红色为负梯度下降方向)
下面我们用一个具体的例子来看看牛顿迭代法的效果:
从上面的例子我们可以看到:
(1)当初始点接近极小点时,迭代序列收敛于极小点,并且收敛很快(二阶收敛);
(2)当初始点不接近极小点时,迭代序列容易收敛到鞍点或者极大点(局部收敛性而不是全局收敛)。
(3)迭代过程可能会出现奇异矩阵或者病态,以至于求逆很困难,导致迭代失败。
的特征值
,
求不出来。
的特征值
不一定小于0,牛顿方向未必是下降方向。
(4)每一步迭代需要计算Hesse矩阵,即计算n(n+1)/2个二阶偏导数,相当于求解一个线性方程组,计算量为O(
)
为了改善基本Newton方法的局部收敛准则,我们采用带一维线搜索的的Newton方法,即
其中
是一维搜索的结果,该方法叫做阻尼Newton方法。此方法能保证对正定矩阵
,
单调下降;即使
离x稍远,由该方法产生的点列
仍能收敛到
。(对严格凸函数具有全局收敛性)
基本Newton方法在迭代过程中会出现Hesse矩阵奇异、不正定的情形,基本Newton方法还会出现与
几乎正交的情形。为了解决这个问题,我们可以采用基本Newton方法与最速下降法相互混合的方式。
该方法采用Newton方法,但是在Hesse矩阵
奇异或者
与
几乎正交时,采用负梯度方向;在
负定,但是
存在时,取
。
LM方法是处理
奇异、不正定等情况的一个最简单有效的方法,它是指求解
来确定迭代方向的Newton型方法,这里的
是单位阵。显然,若
足够大,可以保证
正定。
(1)
的大小对于方向的影响:
很小,求出的步长偏向于Newton方向。
很大,求出的步长则偏向于负梯度方向。
(2)当
不正定时,可以简单取
Newton方法的优缺点:
(1)当初始点接近极小点时,迭代序列收敛于极小点,并且收敛很快(二阶收敛);
(2)当初始点不接近极小点时,迭代序列容易收敛到鞍点或者极大点(局部收敛性而不是全局收敛)。
(3)迭代过程可能会出现奇异矩阵或者病态,以至于求逆很困难,导致迭代失败。
的特征值
,
求不出来。
的特征值
,
不一定小于0,牛顿方向未必是下降方向。
(4)每一步迭代需要计算Hesse矩阵,即计算n(n+1)/2个二阶偏导数,相当于求解一个线性方程组,计算量为O(
)
为此,我们考虑构造一种方法,她既不需要计算二阶偏导数,又有较快的收敛速度。
假定当前迭代点为
,已知条件为
,我们使用拉格朗日中值定理:
我们可以使用矩阵
似
得到
n个方程,n(n+1)/2个变量。
令
得到:
因此拟牛顿条件为:
满足这两个方程的矩阵有很多,因此拟牛顿方法是一类方法。
在上述算法中,初始矩阵
一般取单位矩阵,第一步迭代方向取为负梯度方向。
那么,算法的核心就是怎么由
去修正
,即
,而
的取法是多种多样的,但是他应该具有简单、计算量小、有效的特点。
即取
为对称秩1矩阵,即有
。
将
代入拟牛顿方程
得到:
即有:
。
由于
是一个数,因此u与
共线,从而存在
使得:
。
将
代入
得到
因此
,由此得到
.
最终得到对称秩1公式:
如果我们想将
换成等价的
,则需要用到SMW公式:
最终得到对称秩1公式:
若
为对称秩2矩阵,即
,其中
待定。
将
代入
中,得到
的修正公式
。
在
中,化简为
由于
的选择不是唯一的,为了计算方便,我们选择:
代入公式中可得
,得到DFP公式:
根据SMW公式:
考虑
的修正公式:
用相同的推断实现:
根据SMW公式:
DFP方法与BFGS公式的线性组合:
(1)扩展Rosenbrock问题
(BFGS与DFP差异不大,SR1差些)(迭代次数与函数调用次数)
(2)由人工神经网络解微分方程的问题:
Rosenbrock函数的数据探索:
import numpy as np
import pandas as pd
import matplotlib.pyplot as plt
import time
%matplotlib inline
from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D
class Rosenbrock():
def __init__(self):
self.x1 = np.arange(-100, 100, 0.0001)
self.x2 = np.arange(-100, 100, 0.0001)
#self.x1, self.x2 = np.meshgrid(self.x1, self.x2)
self.a = 1
self.b = 1
self.newton_times = 1000
self.answers = []
self.min_answer_z = []
# 准备数据
def data(self):
z = np.square(self.a - self.x1) + self.b * np.square(self.x2 - np.square(self.x1))
#print(z.shape)
return z
# 随机牛顿
def snt(self,x1,x2,z,alpha):
rand_init = np.random.randint(0,z.shape[0])
x1_init,x2_init,z_init = x1[rand_init],x2[rand_init],z[rand_init]
x_0 =np.array([x1_init,x2_init]).reshape((-1,1))
#print(x_0)
for i in range(self.newton_times):
x_i = x_0 - np.matmul(np.linalg.inv(np.array([[12*x2_init**2-4*x2_init+2,-4*x1_init],[-4*x1_init,2]])),np.array([4*x1_init**3-4*x1_init*x2_init+2*x1_init-2,-2*x1_init**2+2*x2_init]).reshape((-1,1)))
x_0 = x_i
x1_init = x_0[0,0]
x2_init = x_0[1,0]
answer = x_0
return answer
# 绘图
def plot_data(self,min_x1,min_x2,min_z):
x1 = np.arange(-100, 100, 0.1)
x2 = np.arange(-100, 100, 0.1)
x1, x2 = np.meshgrid(x1, x2)
a = 1
b = 1
z = np.square(a - x1) + b * np.square(x2 - np.square(x1))
fig4 = plt.figure()
ax4 = plt.axes(projection='3d')
ax4.plot_surface(x1, x2, z, alpha=0.3, cmap='winter') # 生成表面, alpha 用于控制透明度
ax4.contour(x1, x2, z, zdir='z', offset=-3, cmap="rainbow") # 生成z方向投影,投到x-y平面
ax4.contour(x1, x2, z, zdir='x', offset=-6, cmap="rainbow") # 生成x方向投影,投到y-z平面
ax4.contour(x1, x2, z, zdir='y', offset=6, cmap="rainbow") # 生成y方向投影,投到x-z平面
ax4.contourf(x1, x2, z, zdir='y', offset=6, cmap="rainbow") # 生成y方向投影填充,投到x-z平面,contourf()函数
ax4.scatter(min_x1,min_x2,min_z,c='r')
# 设定显示范围
ax4.set_xlabel('X')
ax4.set_ylabel('Y')
ax4.set_zlabel('Z')
plt.show()
# 开始
def start(self):
times = int(input("请输入需要随机优化的次数:"))
alpha = float(input("请输入随机优化的步长"))
z = self.data()
start_time = time.time()
for i in range(times):
answer = self.snt(self.x1,self.x2,z,alpha)
self.answers.append(answer)
min_answer = np.array(self.answers)
for i in range(times):
self.min_answer_z.append((1-min_answer[i,0,0])**2+(min_answer[i,1,0]-min_answer[i,0,0]**2)**2)
optimal_z = np.min(np.array(self.min_answer_z))
optimal_z_index = np.argmin(np.array(self.min_answer_z))
optimal_x1,optimal_x2 = min_answer[optimal_z_index,0,0],min_answer[optimal_z_index,1,0]
end_time = time.time()
running_time = end_time-start_time
print("优化的时间:%.2f秒!" % running_time)
self.plot_data(optimal_x1,optimal_x2,optimal_z)
if __name__ == '__main__':
snt = Rosenbrock()
snt.start()
请输入需要随机优化的次数:100
请输入随机优化的步长0.01
优化的时间:8.10秒!