上面是我们在上一篇文章中请求返回来的JSON字符串,那么我们现在要解析他。第一步就是要根据这个JSON来写出对应的实体类。用来存放数据。这个实体类如何写的?其实非常简单。因为一般
不需要手动自己写,当然,你要是喜欢也可以自己写。不过我一般使用网站直接转换。自己百度 查一下,JSON转C#实体类,就会有很多网站给你转。
我使用的是这个网站:http://www.bejson.com/convert/json2csharp/
使用很简单,把JSON放进去,点击生成就可以自动生成一个实体类。其实是两个类,不过一般我们写在一个文件里。
json文件
{"message":"ok","nu":"367847964498","ischeck":"1","com":"shunfeng","status":"200","condition":"F00","state":"3","data":[{"time":"2020-04-22 13:07:13","context":"查无结果","ftime":"2020-04-22 13:07:13"}]}
实体类创建好后,我们还需要一个DLL文件,Newtonsoft.Json.DLL,这个文件哪里来呢?很简单,百度一下不就来了。。。。这个DLL的官方网站是:https://www.newtonsoft.com/json
下载下来后,引入,引用(这两个步骤就不需要我教了吧~不懂就百度~)
做完这准备工作后,就进入大家最喜欢的写代码环节了。非常简单,一句代码搞定。自己看吧!
PS,我们接着使用上一篇文章用到的项目,添加一个按钮,在按钮里面写事件。代码如下:
using Newtonsoft.Json;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using System.IO;
namespace WindowsFormsApp4
{
public partial class Form1 : Form
{
/// <summary>
/// JSON数据的实体类
/// </summary>
public class Root
{
/// <summary>
///
/// </summary>
public string message { get; set; }
/// <summary>
///
/// </summary>
public string nu { get; set; }
/// <summary>
///
/// </summary>
public string ischeck { get; set; }
/// <summary>
///
/// </summary>
public string condition { get; set; }
/// <summary>
///
/// </summary>
public string com { get; set; }
/// <summary>
///
/// </summary>
public string status { get; set; }
/// <summary>
///
/// </summary>
public string state { get; set; }
/// <summary>
///
/// </summary>
public List<DataItem> data { get; set; }
}
public class DataItem
{
/// <summary>
///
/// </summary>
public string time { get; set; }
/// <summary>
///
/// </summary>
public string ftime { get; set; }
/// <summary>
/// 已签收,感谢使用顺丰,期待再次为您服务
/// </summary>
public string context { get; set; }
/// <summary>
///
/// </summary>
public string location { get; set; }
}
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
string getJson = File.ReadAllText("config.json");
//这个需要引入Newtonsoft.Json这个DLL并using
//传入我们的实体类还有需要解析的JSON字符串这样就OK了。然后就可以通过实体类使用数据了。
Root rt = JsonConvert.DeserializeObject<Root>(getJson);
//这样就可以取出json数据里面的值
MessageBox.Show("com=" + rt.com + "\r\n" + "condition=" + rt.condition + "\r\n" + "ischeck=" + rt.ischeck + "\r\n" + "state=" + rt.state + "\r\n" + "status=" + rt.status);
//由于这个JSON字符串的 public List<DataItem> data 是一个集合,所以我们需要遍历集合里面的所有数据
for (int i = 0; i < rt.data.Count; i++)
{
MessageBox.Show("Data=" + rt.data[i].context + "\r\n" + rt.data[i].location + "\r\n" + rt.data[i].time + "\r\n" + rt.data[i].ftime);
}
}
}
}
反序列化JSON数据,也就是将实体类转化成JSON数据,其实也非常简单,说白了,就是将实体初始化
private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
//生成JSON字符串,其实就把我们刚刚写的实体实体赋值
Root rt = new Root();
rt.com="这个是我赋值的com";
rt.condition="这个是我赋值的condition";
rt.ischeck="这个是我赋值的ischeck";
rt.message="这个是我赋值的message";
rt.state="这个是我赋值的satate";
rt.status="这个是我赋值的statcs";
List<DataItem> data =new List<DataItem>();
DataItem dt = new DataItem();
dt.context="这个是我赋值的内容";
dt.time="这个是我赋值的时间";
dt.ftime="这个是我赋值的时间";
data.Add(dt);
rt.data=data;
//把我们初始化好的对象传入即可
string json = JsonConvert.SerializeObject(rt);
MessageBox.Show(json);
}
也可以参考以下实例
static public void LoadUsers()
{
String userfile = Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, "users\\user.json");
try
{
Users = JsonConvert.DeserializeObject<List<User>>(File.ReadAllText(userfile));
}
catch { }
}
void SaveUsers()
{
try
{
String userfile = Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, "users");
if (!Directory.Exists(userfile))
{
Directory.CreateDirectory(userfile);
}
userfile = Path.Combine(userfile, "user.json");
string output = JsonConvert.SerializeObject(Users);
File.WriteAllText(userfile, output);
}
catch { }
}