前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >【015期】JavaSE面试题(十五):网络IO流

【015期】JavaSE面试题(十五):网络IO流

作者头像
java进阶架构师
发布2020-08-28 10:52:18
3110
发布2020-08-28 10:52:18
举报
文章被收录于专栏:Java进阶架构师Java进阶架构师

2020年百日百更原创Java面试题库之往期回顾

【000期】Java最全面试题库思维导图

【001期】JavaSE面试题(一):面向对象

【002期】JavaSE面试题(二):基本数据类型与访问修饰符

【003期】JavaSE面试题(三):JavaSE语法(1)

【004期】JavaSE面试题(四):JavaSE语法(3)

【005期】JavaSE面试题(五):String类

【006期】JavaSE面试题(六):泛型

【007期】JavaSE面试题(七):异常

【008期】JavaSE面试题(八):集合之List

【009期】JavaSE面试题(九):集合之Set

【010期】JavaSE面试题(十):集合之Map

【011期】JavaSE面试题(十一):多线程(1)

【012期】JavaSE面试题(十二):多线程(2)

【013期】JavaSE面试题(十三):多线程(3)

【014期】JavaSE面试题(十四):基本IO流

开篇介绍

大家好,我是Java面试题库提裤姐,今天这篇是JavaSE系列的第十五篇,主要总结了Java中的IO流的问题,IO流分为两篇来讲,这篇是第二篇,主要是网络IO流,在后续,会沿着第一篇开篇的知识线路一直总结下去,做到日更!如果我能做到百日百更,希望你也可以跟着百日百刷,一百天养成一个好习惯。

Q:

什么是BIO?

同步阻塞式IO,服务端创建一个ServerSocket,然后客户端用一个Socket去连接那个ServerSocket,然后ServerSocket接收到一个Socket的连接请求就创建一个Socket和一个线程去跟那个Socket进行通信。

代码语言:javascript
复制
public class BioServer {  
    public static void main(String[] args) {
        // 服务端开启一个端口进行监听
        int port = 8080;
        ServerSocket serverSocket = null;   //服务端
        Socket socket;  //客户端
        InputStream in = null;
        OutputStream out = null;
        try {

            serverSocket = new ServerSocket(port);  //通过构造函数创建ServerSocket,指定监听端口,如果端口合法且空闲,服务器就会监听成功
            // 通过无限循环监听客户端连接,如果没有客户端接入,则会阻塞在accept操作
            while (true) {
                System.out.println("Waiting for a new Socket to establish" + " ," + new Date().toString());
                socket = serverSocket.accept();//阻塞  三次握手
                in = socket.getInputStream();
                byte[] buffer = new byte[1024];
                int length = 0;
                while ((length = in.read(buffer)) > 0) {//阻塞
                    System.out.println("input is:" + new String(buffer, 0, length) + " ," + new Date().toString());
                    out = socket.getOutputStream();
                    out.write("success".getBytes());
                    System.out.println("Server end" + " ," + new Date().toString());
                }

            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            // 必要的清理活动
            if (serverSocket != null) {
                try {
                    serverSocket.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if (in != null) {
                try {
                    in.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if (out != null) {
                try {
                    out.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}

Q:

什么是NIO?

同步非阻塞 包括Selector,这是多路复用器,selector会不断轮询注册的channel,如果某个channel上发生了读写事件,selector就会将这些channel获取出来,我们通过SelectionKey获取有读写事件的channel,就可以进行IO操作。一个Selector就通过一个线程,就可以轮询成千上万的channel,这就意味着你的服务端可以接入成千上万的客户端。

代码语言:javascript
复制
public class NioDemo implements Runnable {
    public int id = 100001;
    public int bufferSize = 2048;

    @Override
    public void run() {
        init();
    }

    public void init() {
        try {
            // 创建通道和选择器
            ServerSocketChannel socketChannel = ServerSocketChannel.open();
            Selector selector = Selector.open();
            InetSocketAddress inetSocketAddress = new InetSocketAddress(
                    InetAddress.getLocalHost(), 4700);
            socketChannel.socket().bind(inetSocketAddress);
            // 设置通道非阻塞 绑定选择器
            socketChannel.configureBlocking(false);
            socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT).attach(
                    id++);
            System.out.println("Server started .... port:4700");
            listener(selector);

        } catch (Exception e) {

        }
    }

    public void listener(Selector in_selector) {
        try {
            while (true) {
                Thread.sleep(1 * 1000);
                in_selector.select(); // 阻塞 直到有就绪事件为止
                Set<SelectionKey> readySelectionKey = in_selector
                        .selectedKeys();
                Iterator<SelectionKey> it = readySelectionKey.iterator();
                while (it.hasNext()) {
                    SelectionKey selectionKey = it.next();
                    // 判断是哪个事件
                    if (selectionKey.isAcceptable()) {// 客户请求连接
                        System.out.println(selectionKey.attachment()
                                + " - 接受请求事件");
                        // 获取通道 接受连接,
                        // 设置非阻塞模式(必须),同时需要注册 读写数据的事件,这样有消息触发时才能捕获
                        ServerSocketChannel serverSocketChannel = (ServerSocketChannel) selectionKey
                                .channel();
                        serverSocketChannel
                                .accept()
                                .configureBlocking(false)
                                .register(
                                        in_selector,
                                        SelectionKey.OP_READ
                                                | SelectionKey.OP_WRITE).attach(id++);
                        System.out
                                .println(selectionKey.attachment() + " - 已连接");

                        // 下面这种写法是有问题的 不应该在serverSocketChannel上面注册
                        /*
                         * serverSocketChannel.configureBlocking(false);
                         * serverSocketChannel.register(in_selector,
                         * SelectionKey.OP_READ);
                         * serverSocketChannel.register(in_selector,
                         * SelectionKey.OP_WRITE);
                         */
                    }
                    if (selectionKey.isReadable()) {// 读数据
                        System.out.println(selectionKey.attachment()
                                + " - 读数据事件");
                        SocketChannel clientChannel = (SocketChannel) selectionKey.channel();
                        ByteBuffer receiveBuf = ByteBuffer.allocate(bufferSize);
                        clientChannel.read(receiveBuf);
                        System.out.println(selectionKey.attachment()
                                + " - 读取数据:" + getString(receiveBuf));
                    }
                    if (selectionKey.isWritable()) {// 写数据
                        System.out.println(selectionKey.attachment()
                                + " - 写数据事件");
                        SocketChannel clientChannel = (SocketChannel) selectionKey.channel();
                        ByteBuffer sendBuf = ByteBuffer.allocate(bufferSize);
                        String sendText = "hello\n";
                        sendBuf.put(sendText.getBytes());
                        sendBuf.flip();        //写完数据后调用此方法
                        clientChannel.write(sendBuf);
                    }
                    if (selectionKey.isConnectable()) {
                        System.out.println(selectionKey.attachment()
                                + " - 连接事件");
                    }
                    // 必须removed 否则会继续存在,下一次循环还会进来,
                    // 注意removed 的位置,针对一个.next() remove一次
                    it.remove();
                }
            }
        } catch (Exception e) {
            System.out.println("Error - " + e.getMessage());
            e.printStackTrace();
        }

    }

    /**
     * ByteBuffer 转换 String
     *
     * @param buffer
     * @return
     */
    public static String getString(ByteBuffer buffer) {
        String string = "";
        try {
            for (int i = 0; i < buffer.position(); i++) {
                string += (char) buffer.get(i);
            }
            return string;
        } catch (Exception ex) {
            ex.printStackTrace();
            return "";
        }
    }
}

Q:

什么是AIO?

异步非阻塞

每个连接发送过来的请求,都会绑定一个buffer,然后通知操作系统去异步完成读,此时你的程序是会去干别的事儿的,等操作系统完成数据读取之后,就会回调你的接口,给你操作系统异步读完的数据。

代码语言:javascript
复制
public class AIOServer {

    public final static int PORT = 9888;
    private AsynchronousServerSocketChannel server;

    public AIOServer() throws IOException {
        server = AsynchronousServerSocketChannel.open().bind(
                new InetSocketAddress(PORT));
    }

    public void startWithFuture() throws InterruptedException,
            ExecutionException, TimeoutException {
        while (true) {// 循环接收客户端请求
            Future<AsynchronousSocketChannel> future = server.accept();
            AsynchronousSocketChannel socket = future.get();// get() 是为了确保 accept 到一个连接
            handleWithFuture(socket);
        }
    }

    public void handleWithFuture(AsynchronousSocketChannel channel) throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException {
        ByteBuffer readBuf = ByteBuffer.allocate(2);
        readBuf.clear();

        while (true) {// 一次可能读不完
            //get 是为了确保 read 完成,超时时间可以有效避免DOS攻击,如果客户端一直不发送数据,则进行超时处理
            Integer integer = channel.read(readBuf).get(10, TimeUnit.SECONDS);
            System.out.println("read: " + integer);
            if (integer == -1) {
                break;
            }
            readBuf.flip();
            System.out.println("received: " + Charset.forName("UTF-8").decode(readBuf));
            readBuf.clear();
        }
    }

    public void startWithCompletionHandler() throws InterruptedException,
            ExecutionException, TimeoutException {
        server.accept(null,
                new CompletionHandler<AsynchronousSocketChannel, Object>() {
                    public void completed(AsynchronousSocketChannel result, Object attachment) {
                        server.accept(null, this);// 再此接收客户端连接
                        handleWithCompletionHandler(result);
                    }

                    @Override
                    public void failed(Throwable exc, Object attachment) {
                        exc.printStackTrace();
                    }
                });
    }

    public void handleWithCompletionHandler(final AsynchronousSocketChannel channel) {
        try {
            final ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(4);
            final long timeout = 10L;
            channel.read(buffer, timeout, TimeUnit.SECONDS, null, new CompletionHandler<Integer, Object>() {
                @Override
                public void completed(Integer result, Object attachment) {
                    System.out.println("read:" + result);
                    if (result == -1) {
                        try {
                            channel.close();
                        } catch (IOException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        return;
                    }
                    buffer.flip();
                    System.out.println("received message:" + Charset.forName("UTF-8").decode(buffer));
                    buffer.clear();
                    channel.read(buffer, timeout, TimeUnit.SECONDS, null, this);
                }

                @Override
                public void failed(Throwable exc, Object attachment) {
                    exc.printStackTrace();
                }
            });
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public static void main(String args[]) throws Exception {
//        new AIOServer().startWithFuture();
        new AIOServer().startWithCompletionHandler();
        Thread.sleep(100000);
    }

}

Q:

什么是epoll?

把一个磁盘文件映射到内存里来,然后把映射到内存里来的数据通过socket发送出去 。

有一种mmap技术,也就是内存映射,直接将磁盘文件数据映射到内核缓冲区,这个映射的过程是基于DMA引擎拷贝的,同时用户缓冲区是跟内核缓冲区共享一块映射数据的,建立共享映射之后,就不需要从内核缓冲区拷贝到用户缓冲区了。

光是这一点,就可以避免一次拷贝,但是这个过程中还是会用户态切换到内核态去进行映射拷贝,接着再次从内核态切换到用户态, 建立用户缓冲区和内核缓冲区的映射 ,

接着把数据通过Socket发送出去,还是要再次切换到内核态 ,

接着直接把内核缓冲区里的数据拷贝到Socket缓冲区里去,然后再拷贝到网络协议引擎里,发送出去就可以了,最后切换回用户态 。

减少一次拷贝,但是并不减少切换次数,一共是4次切换,3次拷贝

Q:

什么是零拷贝技术?

linux提供了sendfile,也就是零拷贝技术

这个零拷贝技术,就是先从用户态切换到内核态,在内核态的状态下,把磁盘上的数据拷贝到内核缓冲区,同时从内核缓冲区拷贝一些 offset和length到Socket缓冲区;接着从内核态切换到用户态,从内核缓冲区直接把数据拷贝到网络协议引擎里去

同时从Socket缓冲区里拷贝一些offset和length到网络协议引擎里去,但是这个offset和length的量很少,几乎可以忽略

只要2次切换,2次拷贝

Q:

说一下select,poll,epoll的区别?

selectpoll实现需要自己不断轮询所有fd集合,直到设备就绪,期间可能要睡眠和唤醒多次交替。 epoll也需要调用epoll_wait不断轮询就绪链表,期间也可能多次睡眠和唤醒交替,但是它是设备就绪时,调用回调函数,把就绪fd放入就绪链表中,并唤醒在epoll_wait中进入睡眠的进程。虽然都要睡眠和交替,但是select和poll在“醒着”的时候要遍历整个fd集合,而epoll在“醒着”的时候只要判断一下就绪链表是否为空就行了,这节省了大量的CPU时间。这就是回调机制带来的性能提升。

selectpoll每次调用都要把fd集合从用户态往内核态拷贝一次,并且要把current往设备等待队列中挂一次,而epoll只要一次拷贝,而且把current往等待队列上挂也只挂一次(在epoll_wait的开始,注意这里的等待队列并不是设备等待队列,只是一个epoll内部定义的等待队列)。这也能节省不少的开销。

“一个专注于分享各类Java面试题的号主,长按二维码关注我吧 ”

祝大家都能拿到心仪的offer!

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自微信公众号。
原始发表:2020-08-18,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 java进阶架构师 微信公众号,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档