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FEH
),而该处理器又是单线程的,所以redis设计为单线程模型。accept
、read
、write
、close
等操作时,和操作对应的文件事件就会产生,这时FEH就会调用socket之前关联好的事件处理器来处理对应事件。所以虽然FEH是单线程运行,但通过I/O多路复用监听多个socket,不仅实现高性能的网络通信模型,又能和 Redis 服务器中其它同样单线程运行的模块交互,保证了Redis内部单线程模型的简洁设计。
尽管文件事件可能并发出现, 但 I/O 多路复用程序会将所有产生事件的socket放入队列, 通过该队列以有序、同步且每次一个socket的方式向文件事件分派器传送socket。
当上一个socket产生的事件被对应事件处理器执行完后, I/O 多路复用程序才会向文件事件分派器传送下个socket, 如下:
Redis 的 I/O 多路复用程序的所有功能都是通过包装常见的 select 、 epoll 、 evport 和 kqueue 这些 I/O 多路复用函数库实现的。
每个 I/O 多路复用函数库在 Redis 源码中都对应一个单独的文件:
因为 Redis 为每个 I/O 多路复用函数库都实现了相同的 API , 所以 I/O 多路复用程序的底层实现是可以互换的。Redis 在 I/O 多路复用程序的实现源码ae.c
文件中宏定义了相应规则,使得程序在编译时自动选择系统中性能最高的 I/O 多路复用函数库作为 Redis 的 I/O 多路复用程序的底层实现:性能降序排列。
文件事件分派器接收 I/O 多路复用程序传来的socket, 并根据socket产生的事件类型, 调用相应的事件处理器。
服务器会为执行不同任务的套接字关联不同的事件处理器, 这些处理器是一个个函数, 它们定义了某个事件发生时, 服务器应该执行的动作。
Redis 为各种文件事件需求编写了多个处理器,若客户端:
当主服务器和从服务器进行复制操作时, 主从服务器都需要映射到特别为复制功能编写的复制处理器。
I/O 多路复用程序可以监听多个socket的 ae.h/AE_READABLE
事件和 ae.h/AE_WRITABLE
事件, 这两类事件和套接字操作之间的对应关系如下:
write
/close
操作),或有新的可应答的socket出现时(即客户端对Redis执行connect
操作),socket就会产生一个AE_READABLE
事件
I/O多路复用程序可以同时监听AE_REABLE
和AE_WRITABLE
两种事件,要是一个socket同时产生这两种事件,那么文件事件分派器优先处理AE_REABLE
事件。即一个socket又可读又可写时, Redis服务器先读后写socket。
最后,让我们梳理一下客户端和Redis服务器通信的整个过程:
AE_READABLE
事件,然后由连接应答处理器负责和客户端建立连接,创建客户端对应的socket,同时将这个socket的AE_READABLE
事件和命令请求处理器关联,使得客户端可以向主服务器发送命令请求。AE_READABLE
事件,触发命令请求处理器。处理器读取客户端的命令内容, 然后传给相关程序执行。AE_WRITABLE
事件和命令回复处理器
关联,当客户端准备好读取响应数据时,会在socket产生一个AE_WRITABLE
事件,由对应命令回复处理器处理,即将准备好的响应数据写入socket,供客户端读取。AE_WRITABLE
事件和命令回复处理器的映射。参考
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
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