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c#接口interface学习

好久没学习C#了,上次已经学习到了接口这块,感觉有点不太好理解,因此重新学习,在vs上面运行了,本来不想写博客的,但是正好看到网上有人说,写博客可以加深印象,因此,写吧。

下面是菜鸟教程的实例

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        IWorker james1 = new James1();
        IWorker james2 = new James2();
        james1.work("设计");
        james2.work("编程");

        //从这个例子我体会到了有接口的好处,可以想象如果又来了新的员工。
        //如果不采用接口,而是每个员工都有一个单独的类,这样就会容易出错。
        //如果有接口这种协议约束的话,那么只要实现了接口就肯定有接口里声明的方法,我们只需拿来调用。
    }
}

public interface IWorker    //定义接口: IWorker
{ 
    void work(string s); 
}

class James1 : IWorker
{
    public void work(string s)
    {
        Console.WriteLine("我的名字是James1,我的工作是" + s);
    }
}

class James2 : IWorker
{
    public void work(string s)
    {
        Console.WriteLine("我的名字是James2,我的工作是" + s);
    }
}


/*
 4.接口和抽象类的区别
接口用于规范,抽象类用于共性。抽象类是类,所以只能被单继承,但是接口却可以一次实现多个。
接口中只能声明方法,属性,事件,索引器。而抽象类中可以有方法的实现,也可以定义非静态的类变量。
抽象类可以提供某些方法的部分实现,接口不可以。抽象类的实例是它的子类给出的。接口的实例是实现接口的类给出的。
在抽象类中加入一个方法,那么它的子类就同时有了这个方法。而在接口中加入新的方法,那么实现它的类就要重新编写
 (这就是为什么说接口是一个类的规范了)。
接口成员被定义为公共的,但抽象类的成员也可以是私有的、受保护的、内部的或受保护的内部成员
 (其中受保护的内部成员只能在应用程序的代码或派生类中访问)。
此外接口不能包含字段、构造函数、析构函数、静态成员或常量。
还有一点,我们在VS中实现接口时会发现有2个选项,一个是实现接口,一个是显示实现接口。
 实现接口就是我们平常理解的实现接口,而显示实现接口的话,实现的方法是属于接口的,而不是属于实现类的。
 
 */

运行后如下:

我的名字是James1,我的工作是设计 我的名字是James2,我的工作是编程 请按任意键继续. . .

接口和抽象类的区别 接口用于规范,抽象类用于共性。抽象类是类,所以只能被单继承,但是接口却可以一次实现多个。 接口中只能声明方法,属性,事件,索引器。而抽象类中可以有方法的实现,也可以定义非静态的类变量。 抽象类可以提供某些方法的部分实现,接口不可以。抽象类的实例是它的子类给出的。接口的实例是实现接口的类给出的。 在抽象类中加入一个方法,那么它的子类就同时有了这个方法。而在接口中加入新的方法,那么实现它的类就要重新编写(这就是为什么说接口是一个类的规范了)。 接口成员被定义为公共的,但抽象类的成员也可以是私有的、受保护的、内部的或受保护的内部成员(其中受保护的内部成员只能在应用程序的代码或派生类中访问)。 此外接口不能包含字段、构造函数、析构函数、静态成员或常量。 还有一点,我们在VS中实现接口时会发现有2个选项,一个是实现接口,一个是显示实现接口。实现接口就是我们平常理解的实现接口,而显示实现接口的话,实现的方法是属于接口的,而不是属于实现类的。

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