redux是参考Flux设计原则的一个管理数据流的库。
下图为redux的核心运作流程
redux 三大原则:
Redux的核心是一个store - 存储状态。
import {createStore} from 'redux';
const store = createStore(reducers, initialState);
store是一个对象,包含4个方法:
我们只需要关注 getState() 和 dispatch(action) 即可。
使用react-redux
库。
Redux 提供了 applyMiddleware
方法来加载 middleware。
每个middleware处理一个相对独立的业务需求,通过串联不同的middleware实现变化多样的功能。
export default function applyMiddleware(...middlewares) {
return (createStore) => (reducer, preloadedState, enhancer) => {
const store = createStore(reducer, preloadedState, enhancer)
// 存旧的dispatch
let dispatch = store.dispatch
let chain = [];
const middlewareAPI = {
getState: store.getState,
// 利用匿名函数包裹dispatch。
dispatch: (action) => dispatch(action)
}
chain = middlewares.map(middleware => middleware(middlewareAPI));
//生成新的dispatch
// compose 是函数式编程中的组合,它将 chain 中的所有匿名函数`[f1, f2, ... , fx, ..., fn]`组装成一个新的函数,
// 即新的dispatch。
// 多个middleware调用结果为:`dispatch = f1(f2(f3(store.dispatch))))`;
dispatch = compose(...chain)(store.dispatch);
// 返回改写过disptach的store
return {
...store,
dispatch
}
}
}
// 利用applyMiddleware创建新的store。
let newStore = applyMiddleware(mid1, mid2, mid3, ...)(createStore)(reducer, null);
如上图,分发一个action时,middleware通过next(action)一层层处理和传递action到Redux原生的dispatch。
如果某个middleware使用store.dispatch(action))分发action,会跳出middleware管道,重新再来。
action默认都是同步的。如果是一个异步Action(异步请求),那么需要一个专门处理异步请求的middleware,这是会用到store.dispatch()。
比如redux-thunk:
const thunk = store =>next => action =>
typeof action === 'function' ? action(store.dispatch, store.getState) : next(action)
异步Acton设计如下:发起异步请求,如果成功,弹出成功弹框,否则,弹出错误弹框。
const getThenShow = (dispatch, getState) =>{
const url = 'http://xxx.json';
fetch(url)
.then(response=>{
dispatch({
type: 'SHOW_MESSAGE_SUCCESS',
message: response.json
})
})
.catch(error=>{
dispatch({
type: 'SHOW_MESSAGE_FAIL',
message: 'error'
})
})
}
在使用react-redux的connect函数时,实际上产生了一个无名的React组件类,这个类定制了shouldComponentUpdate函数的实现,实现逻辑时对比这次传递给内层傻瓜组件的props和上次的props。如果props没有变化,那内层组件无需再次渲染。
import {connect} from 'react-redux';
const Foo = ({text})=>(
<div>{text}</div>
)
const mapStateToProps = (state)=> (
text: state.text
)
// connect函数返回了一个容器组件,会实现shouldComponentUpdate函数,判断这次的text和上一次text的值是否相等。
export default connect(mapStateToProps)(Foo);
connect函数中采用浅比较,即 value1 == value2
。
2)用reselect提高数据获取性能
工作原理:只要相关状态没有改变,就直接使用上一次的缓存结果。
reselect把计算过程分为两个步骤:
步骤1: 从输入参数state抽取第一层结果,第一层结果和之前抽取的第一层结果做比较(===比较),如果发现完全相同,就不会进入第二步计算,选择器直接把之前第二部分的运输结果返回。
步骤2: 根据第一层结果计算出选择权需要返回的最终结果。
定义选择器:
import { createSelector } from 'reselect'
const getVisibilityFilter = (state) => state.visibilityFilter
const getTodos = (state) => state.todos
export const getVisibleTodos = createSelector(
[ getVisibilityFilter, getTodos ],
(visibilityFilter, todos) => {
switch (visibilityFilter) {
case 'SHOW_ALL':
return todos
case 'SHOW_COMPLETED':
return todos.filter(t => t.completed)
case 'SHOW_ACTIVE':
return todos.filter(t => !t.completed)
}
}
)
使用新定义的选择器:
import {getVisibleTodos} from './selector.js'
const mapStateToProps = (state) => {
return {
todos: getVisibleTodos(state);
}
}
3)Immutable Redux
持久化数据结构,结构共享,惰性操作。
通过Immutable.js创建的对象在任何情况下都无法被修改,这样可以防止由于开发者的粗心导致直接修改Redux的state。