1.原型链继承 2.构造函数继承 3.组合继承 4.寄生组合继承 5.extends继承
function Animal() {
this.name = 'cat'
this.msg = {
age: 9
}
}
Animal.prototype.greet = function () {
console.log('hehe')
}
function Dog() {
this.name = 'dog'
}
Dog.prototype = new Animal() //核心一步
const a = new Dog()
a.msg.age = '99'
const b = new Animal()
缺点:多个实例对引用类型操作会被篡改
2 构造函数继承:
function Animal() {
this.name = 'cat'
this.msg = {
age: 9
}
}
Animal.prototype.greet = function () {
console.log('hehe')
}
function Dog() {
Animal.call(this) // 核心一步
}
const a=new Dog()
缺点:
只能继承父类的实例属性和方法,不能继承原型属性/方法。 性能不好,每个子类都会拥有父类实例的副本。 3 组合继承:
就是将上两种方法结合起来
function Animal() {
this.name = 'cat'
this.msg = {
age: 9
}
}
Animal.prototype.greet = function () {
console.log('hehe')
}
function Dog() {
Animal.call(this) // 核心一步
}
Dog.prototype = new Animal() // 核心一步
const a=new Dog()
4 原型式继承
利用一个空对象作为中介,将某个对象直接赋值给空对象构造函数的原型。
缺点: 不能做到函数复用 共享引用类型属性的值 无法传递参数
function inheritObject(obj){
function F(){};
F.prototype = obj;
return new F();
}
var situation = {
companies:['bigo','yy','uc'];
area:'guangzhou';
}
var situationA = inheritObject(situation);
console.log(situationA.area) //'guangzhou'
5 寄生式继承 在原型式继承的基础上,增强对象,返回构造函数.
缺点同上
function createAnother(original){
var clone = object(original); // 或 Object.create(original)
clone.sayHi = function(){ // 以某种方式来增强对象
alert("hi");
};
return clone; // 返回这个对象
}
var person = {
name: 'Nicholas',
friends : ["Shelby","Coury","Van"]
}
var anotherPerson = createAnother(person)
9.6 extends(es6)
借用阮一峰老师的es6中extends继承,眼过千遍,不如手写一遍。 上面的只能说去应付面试,这个才是我们开发中最常用的,所以必须掌握。
写法:
class Point {
}
class ColorPoint extends Point {
}
上面代码定义了一个ColorPoint类,该类通过extends关键字,继承了Point类的所有属性和方法
Object.getPrototypeOf可以使用这个方法判断,一个类是否继承了另一个类
Object.getPrototypeOf(ColorPoint) === Point //true
Super关键字:
class A {}
class B extends A {
constructor() {
super();
}
}
上面代码中,子类B的构造函数之中的super(),代表调用父类的构造函数。这是必须的,否则 JavaScript 引擎会报错。
注意,super虽然代表了父类A的构造函数,但是返回的是子类B的实例,即super内部的this指的是B的实例,因此super()在这里相当于A.prototype.constructor.call(this)。
class A {
constructor() {
console.log(new.target.name);
}
}
class B extends A {
constructor() {
super();
}
}
new A() // A
new B() // B
上面代码中,new.target指向当前正在执行的函数。可以看到,在super()执行时,它指向的是子类B的构造函数,而不是父类A的构造函数。也就是说,super()内部的this指向的是B。
作为函数时,super()只能用在子类的构造函数之中,用在其他地方就会报错。
class A {}
class B extends A {
m() {
super(); // 报错
}
}
上面代码中,super()用在B类的m方法之中,就会造成语法错误。
第二种情况,super作为对象时,在普通方法中,指向父类的原型对象;在静态方法中,指向父类。
class A {
p() {
return 2;
}
}
class B extends A {
constructor() {
super();
console.log(super.p()); // 2
}
}
let b = new B();
上面代码中,子类B当中的super.p(),就是将super当作一个对象使用。这时,super在普通方法之中,指向A.prototype,所以super.p()就相当于A.prototype.p()。
这里需要注意,由于super指向父类的原型对象,所以定义在父类实例上的方法或属性,是无法通过super调用的。
class A {
constructor() {
this.p = 2;
}
}
class B extends A {
get m() {
return super.p;
}
}
let b = new B();
b.m // undefined
上面代码中,p是父类A实例的属性,super.p就引用不到它。
如果属性定义在父类的原型对象上,super就可以取到。
class A {}
A.prototype.x = 2;
class B extends A {
constructor() {
super();
console.log(super.x) // 2
}
}
let b = new B();
上面代码中,属性x是定义在A.prototype上面的,所以super.x可以取到它的值。
ES6 规定,在子类普通方法中通过super调用父类的方法时,方法内部的this指向当前的子类实例。
class A {
constructor() {
this.x = 1;
}
print() {
console.log(this.x);
}
}
class B extends A {
constructor() {
super();
this.x = 2;
}
m() {
super.print();
}
}
let b = new B();
b.m() // 2
上面代码中,super.print()虽然调用的是A.prototype.print(),但是A.prototype.print()内部的this指向子类B的实例,导致输出的是2,而不是1。也就是说,实际上执行的是super.print.call(this)。
由于this指向子类实例,所以如果通过super对某个属性赋值,这时super就是this,赋值的属性会变成子类实例的属性。
class A {
constructor() {
this.x = 1;
}
}
class B extends A {
constructor() {
super();
this.x = 2;
super.x = 3;
console.log(super.x); // undefined
console.log(this.x); // 3
}
}
let b = new B();
上面代码中,super.x赋值为3,这时等同于对this.x赋值为3。而当读取super.x的时候,读的是A.prototype.x,所以返回undefined。
如果super作为对象,用在静态方法之中,这时super将指向父类,而不是父类的原型对象。
class Parent {
static myMethod(msg) {
console.log('static', msg);
}
myMethod(msg) {
console.log('instance', msg);
}
}
class Child extends Parent {
static myMethod(msg) {
super.myMethod(msg);
}
myMethod(msg) {
super.myMethod(msg);
}
}
Child.myMethod(1); // static 1
var child = new Child();
child.myMethod(2); // instance 2
上面代码中,super在静态方法之中指向父类,在普通方法之中指向父类的原型对象。
另外,在子类的静态方法中通过super调用父类的方法时,方法内部的this指向当前的子类,而不是子类的实例。