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社区首页 >专栏 >2020-09-30:谈谈内存对齐。

2020-09-30:谈谈内存对齐。

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福大大架构师每日一题
修改2020-10-09 09:58:52
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修改2020-10-09 09:58:52
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福哥答案2020-09-30:#福大大架构师每日一题#

2020-09-30:谈谈内存对齐,如何回答呢?

2020-09-30:谈谈内存对齐。

一、为什么需要内存对齐?

1.平台。

2.性能。

二、各种语言的内存对齐规则如下:

1.C++:

空类的内存大小为1字节。继承n个空类,内存大小是n-1个字节。

规则如下:

1)第一个成员在与结构体偏移量为0的地址处。

2)其他成员变量要对齐到对齐数的整数倍的地址处。

代码语言:txt
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  注意:对齐数 = 编译器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值。
代码语言:txt
复制
  VS中默认的对齐数为8,gcc中的对齐数为4

3)结构体总大小为:最大对齐数(所有变量类型最大者与默认对齐参数取最小)的整数倍。

4)如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

2.Java:

空类的内存大小为16字节。

默认是 8 字节对齐(可以通过-XX:ObjectAlignmentInBytes指定,默认是 8,也就是 8 字节对齐)。

3.golang:

空结构体内存大小为0字节。final zero field:结构体里的最后一个属性如果是空结构体,会当成1个字节处理。如果结构体嵌套的全是空结构体,还是0个字节。

规则跟c++一样,64位下默认对齐数是8。

4.rust:

空结构体的内存大小为0字节。

结构体规则跟c++一样。64位下默认对齐数是8。

5.c#:

空结构体的内存大小为1字节。

结构体规则跟c++一样。64位下默认对齐数是8。结构体上设置特性可修改默认对齐数。

类的new对象的内存对齐不熟,暂无。


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原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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