最近零碎时间一直在研究OpenGL,所以没怎么进行分享,以后可能大部分时间会学习系统底层\NDK\VR\AR等领域,话不多少,今天来分享个小的动画效果.
效果如下
基本知识
其实Android的转场动画由来已久,比如平常开发安卓的时候界面切换 都是右进右出,这样的效果,就是早期的转场动画,在5.0之后安卓官方支持了共享元素的效果,那么问题来了,5.0以后该怎么适配?
准备步骤
定义两个activity,界面跳转是从A到B.
ActivityA定义一个控件View,在跳转时传入到Pair里面,详细代码如下:
switch (v.getId()) {
case R.id.tv_open_video:
SigleVideoPlayer.startMe(mContext,tvOpenVideo);
break;
}
ActivityB详细代码如下
public static void startMe(BaseMvpActivity mContext, View view) {
Intent intent = new Intent(mContext, SigleVideoPlayer.class);
if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT = android.os.Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
Pair pair = new Pair< (view, IMG_TRANSITION);
ActivityOptionsCompat activityOptions = ActivityOptionsCompat.makeSceneTransitionAnimation(
mContext, pair);
ActivityCompat.startActivity(mContext, intent, activityOptions.toBundle());
} else {
mContext.startActivity(intent);
mContext.overridePendingTransition(R.anim.abc_fade_in, R.anim.abc_fade_out);
}
}
并在oncreate之后添加如下代码:
private void initTransition() {
if (Build.VERSION.SDK_INT = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
postponeEnterTransition();
ViewCompat.setTransitionName(button, IMG_TRANSITION);
addTransitionListener();
startPostponedEnterTransition();
} else {
// 处理你自己的逻辑
}
}
设置动画监听
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
private boolean addTransitionListener() {
transition = getWindow().getSharedElementEnterTransition();
if (transition != null) {
transition.addListener(new OnTransitionListener(){
@Override
public void onTransitionEnd(Transition transition) {
super.onTransitionEnd(transition);
// 动画完成之后 处理你自己的逻辑
transition.removeListener(this);
}
});
return true;
}
return false;
}
总结
大家可以看到,这里面的代码不仅做了适配,同时设置了动画监听,无需使用三方库即可实现你自己的转场动画.
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。