前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >Android  Surfaceview的绘制与应用

Android  Surfaceview的绘制与应用

作者头像
砸漏
发布2020-10-22 11:26:27
1.2K0
发布2020-10-22 11:26:27
举报
文章被收录于专栏:恩蓝脚本恩蓝脚本

Android Surfaceview的绘制与应用

一.surfaceview与view的区别

Android 提供了view进行视图的绘制,可以满足大部分的会图需求,但在有些时候却是心有余而力不足。我们知道,view通过刷新来绘制视图。android系统通过vsync信号来进行屏幕的绘制。刷新的时间间隔为16毫秒。如果在16毫秒内完成了索要刷新的绘制操作,那么在视觉效果上就不会产生卡顿的感觉。如果逻辑操作过多,频繁刷新就会造成界面的卡顿。

对于这一问题,Android提供了surfaceview来解决。它可以说是view的孪生兄弟,但他与view还是不同的,他与view的区别主要在一下几点:

view 主要是用于主动更新的情况下,而surfaceview主要是用于被动更新的情况下,列如频繁的刷新。

view主要是通过主线程对界面进行刷新,而surfaceview主要是通过子线程对view进行刷新。

view在绘制时没有使用双缓冲机制,而surfaceview的底层是使用了双缓冲机制。

二.surfaceview的使用

surfaceview虽然使用比较复杂,但是他有一套使用的模板,这就使得他使用起来比较简单了,通常情况下,我们将会使用如下的方法步骤来实现surfaceview的创建:

创建自定义的surfaceview,继承自surfaceview 。并实现连个接口surfaceholder.Callback和Runnable接口。

代码语言:javascript
复制
public class MySurfaceView extends SurfaceView implements 
SurfaceHolder.Callback, Runnable 

看如下方法,分别对应了surfaceview的创建改变和销毁。

代码语言:javascript
复制
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {

}

@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {

}

@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {

}

我们来看看他的模板:

代码语言:javascript
复制
public class MySurfaceView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback, Runnable {

  private SurfaceHolder mHolder;
  private Canvas mCanvs;
  private Boolean mIsDrawing;


  public MySurfaceView(Context context) {
    this(context, null);
  }

  public MySurfaceView(Context context, AttributeSet attrs) {
    this(context, attrs, 0);
  }

  public MySurfaceView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
    super(context, attrs, defStyleAttr);
  }

  private void init() {
    mHolder = getHolder();
    mHolder.addCallback(this);
    setFocusable(true);
    setFocusableInTouchMode(true);
    this.setKeepScreenOn(true);
  }

  @Override
  public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
    mIsDrawing = true;
    new Thread(this).start();
  }

  @Override
  public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {

  }

  @Override
  public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
    mIsDrawing = false;
  }

  @Override
  public void run() {
    while (mIsDrawing) {
      draw();
    }
  }


  public void draw() {
    try {
      mCanvs = mHolder.lockCanvas();
    } catch (Exception e) {

    } finally {
      mHolder.unlockCanvasAndPost(mCanvs);
    }
  }
}

以上的模板基本满足大部分surfaceview的绘图需求,唯一要注意的是,要把

代码语言:javascript
复制
mHolder.unlockCanvasAndPost(mCanvs);

放到finally中以保证每次都能提交修改。

只要我们在run方法中不断的绘制就可以实现view的及时刷新,当然我们也可以在run方法中sleep减少资源的消耗。这个值一般在50到100毫秒之间。

以上就是Android Surfaceview的绘制与应用的详细介绍,关于Android View的重写本站很多资料大家可以按需要查询,感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2020-09-11 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档